La debolezza di Marvel Rivals: un pool di mappe deludente e come concentrarsi sulle principali caratteristiche della mappa può fornire la soluzione

La debolezza di Marvel Rivals: un pool di mappe deludente e come concentrarsi sulle principali caratteristiche della mappa può fornire la soluzione

Con una base di giocatori che supera i 10 milioni, Marvel Rivals si sta rapidamente affermando come uno dei titoli di gioco più importanti del 2024. Sfruttando l’ampio universo Marvel, questo sparatutto di eroi multipiattaforma gratuito ha avuto un lancio impeccabile, privo di problemi con il server e lamentele degne di nota. Invece, i giocatori si stanno tuffando in un roster eterogeneo che vanta 33 personaggi provenienti da varie sfaccettature del franchise Marvel.

Marvel Rivals: la necessità di più mappe

Otto mappe di lancio: un inizio stagnante

Mappa Marvel Rivals - Tokyo

Nel regno degli sparatutto, le mappe servono come base per un gameplay coinvolgente e ripetibile. Ogni anno, la nuova puntata di franchise come Call of Duty viene spesso valutata in base alle sue offerte di mappe iniziali. Mentre la diversità dei personaggi negli sparatutto con eroi gioca un ruolo significativo nella variazione del gameplay, l’importanza delle mappe non può essere sopravvalutata . Sfortunatamente, le otto mappe iniziali di Marvel Rivals, distribuite in tre modalità di gioco, suggeriscono una carenza in quest’area.

La situazione è aggravata dagli ambienti sovrapposti tra diverse mappe. Luoghi come Yggsgard, Tokyo 2099 e Wakanda comprendono sei delle otto mappe disponibili. Mentre ogni mappa fornisce esperienze e modalità distinte, l’uniformità nell’estetica visiva è evidente . Mentre il riutilizzo dei luoghi può essere un approccio pratico, la combinazione con un pool di mappe limitato pone delle sfide per il coinvolgimento dei giocatori.

Opportunità di crescita dell’interazione delle mappe

Nessuno
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È interessante notare che le location ricorrenti presentano anche un potenziale inutilizzato per migliorare il gameplay tramite elementi interattivi della mappa. Attualmente, la mappa a tema simbionte Klyntar è l’unica che presenta elementi interattivi come i blob simbionti. I giocatori possono sparare a questi blob per creare percorsi, ostruire le linee di vista e ideare angoli di attacco alternativi.

Le mappe future incentrate su Klyntar devono incorporare questi coinvolgenti elementi interattivi per approfondire sia le meccaniche di gioco che la risonanza tematica. Stabilendo una meccanica interattiva coerente per le mappe all’interno della stessa posizione, queste aree possono raggiungere un senso di unicità accresciuto oltre le loro differenze visive. Questo approccio non solo migliora la comprensione del giocatore, ma semplifica anche le meccaniche di gioco, riducendo così la complessità e consentendo agli sviluppatori la libertà di innovare ulteriormente.

Sfruttare la potenza del terreno distruttibile

Strategie dinamiche attraverso terreni distruttibili

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Nonostante la limitata disponibilità di elementi interattivi della mappa, il terreno distruttibile gioca un ruolo cruciale in Marvel Rivals . Ogni mappa presenta elementi distruttibili, che i giocatori stanno ancora esplorando. Questa meccanica apre le porte a vari approcci strategici: i giocatori possono demolire muri per creare scorciatoie e utilizzare posizioni particolari in modo strategico, sfruttando la natura finita di queste caratteristiche distruttibili.

Sebbene Marvel Rivals abbia il potenziale per rivaleggiare e persino superare il roster di eroi di Overwatch, deve prima affrontare le sue attuali limitazioni in termini di diversità delle mappe. Invece di limitarsi ad ampliare il numero di mappe, l’attenzione dovrebbe essere rivolta alla creazione di esperienze di gioco più coinvolgenti e dinamiche. Una maggiore varietà di mappe ben progettate non solo migliorerebbe la rigiocabilità, ma aumenterebbe anche l’eccitazione complessiva associata a ogni nuova aggiunta al pool di mappe di Marvel Rivals .

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