La serie Zelda deve prestare attenzione a Elden Ring Nightreign

La serie Zelda deve prestare attenzione a Elden Ring Nightreign

Nel mondo del gaming, due aziende sfidano costantemente le aspettative: FromSoftware e Nintendo. Il recente annuncio di Elden Ring Nightreign è un ottimo esempio, presentando un nuovo approccio cooperativo all’amata formula di Elden Ring. Mentre questo nuovo titolo è pronto a debuttare, apre possibilità intriganti su cosa The Legend of Zelda potrebbe ricavare dalle sue innovazioni una volta entrato nel regno del gaming multigiocatore.

Tradizionalmente, The Legend of Zelda è sinonimo di esperienze per giocatore singolo, ma la sua avventura nel gioco multigiocatore non è un territorio inesplorato. È iniziato con The Legend of Zelda: Four Swords , che ha consentito a un massimo di quattro giocatori di attraversare il gioco contemporaneamente. Questo concetto multigiocatore è stato ampliato in Four Swords Adventures , che ha introdotto modalità competitive e ulteriormente sviluppato in titoli come Tri Force Heroes , in cui la cooperazione è essenziale, e la serie Hyrule Warriors . Sebbene questi esperimenti multigiocatore abbiano i loro punti di forza, gli ultimi sviluppi nel gioco suggeriscono che potrebbe essere necessaria una nuova prospettiva per modernizzare le offerte cooperative di Zelda, e guardare Nightreign potrebbe essere il modo giusto per iniziare.

Lezioni che The Legend of Zelda potrebbe imparare da Nightreign

Scalata al Muro del Regno della Notte dell'Elden Ring
Combattere un mostro di fuoco in Elden Ring Nightreign
Personaggio del giocatore con cavalcatura Uccello spettrale in Elden Ring Nightreign
Saltando nell'Elden Ring Nightreign
Volare nell'Elden Ring Nightreign

I successi di Nightreign che Zelda potrebbe emulare

Se Elden Ring Nightreign dovesse continuare l’eredità di acclamazione della critica di FromSoftware, Nintendo ha ampie ragioni per prestare attenzione. Nightreign esemplifica come una serie focalizzata sul singolo giocatore possa virare con successo verso un modello multi-giocatore, una considerazione significativa per il franchise di Zelda mentre cerca di evolversi.

Alcune caratteristiche di Nightreign, come i suoi diversi archetipi di personaggi e gli elementi roguelike, potrebbero fondersi magnificamente con un’iterazione cooperativa di Zelda . I dungeon generati proceduralmente visti in Four Swords , che condividono già caratteristiche con i roguelike, potrebbero imparare da come Nightreign integra meccaniche simili nel suo sistema di combattimento. Mentre i giochi Zelda e Soulslike sono generi distinti, le innovative meccaniche di risoluzione dei puzzle viste in Breath of the Wild e Tears of the Kingdom mostrano che l’interattività può prosperare oltre il semplice combattimento, suggerendo che elementi del design di Nightreign potrebbero migliorare questo aspetto dell’esperienza di gioco di Zelda .

Nightreign: un possibile racconto ammonitore per il futuro multigiocatore di Zelda

La comunità di gioco prevede attualmente che Nighreign riscuoterà un successo diffuso, in gran parte dovuto alla posizione quasi leggendaria di FromSoftware sin dal lancio di Demon’s Souls nel 2009. Nessun altro sviluppatore AAA ha costantemente prodotto una serie di titoli di così alta qualità che definiscono il genere in un breve lasso di tempo. Tuttavia, il successo nell’arena del gioco non è mai garantito.

Rimane la possibilità che Nightreign non ottenga il plauso atteso. Potrebbero sorgere sfide come potenziali incongruenze tra elementi roguelike e gameplay Soulslike classico, così come possibili problemi tecnici o debolezze narrative. Sebbene questi scenari possano non essere probabili, vale la pena di contemplarli, poiché sia ​​FromSoftware che Nintendo potrebbero imparare lezioni preziose da eventuali passi falsi.

Un aspetto di Nightreign che vale la pena esaminare è l’incorporazione di contenuti crossover con la serie Dark Souls. Date le distinte linee temporali di Zelda , un approccio simile per un titolo cooperativo potrebbe produrre risultati intriganti. I risultati di tali sforzi di crossover potrebbero fornire spunti critici per Zelda qualora esplorasse il gioco cooperativo.

Mentre guardiamo al 2025, Elden Ring Nightreign è pronto a essere un’aggiunta degna di nota al panorama dei giochi AAA. Con l’industria dei giochi che tradizionalmente rispecchia le innovazioni di FromSoftware nel design per giocatore singolo nell’ultimo decennio, questo titolo potrebbe potenzialmente innescare una trasformazione nel gameplay cooperativo. Per The Legend of Zelda , una serie iconica con una storia complessa che bilancia sia esperienze multigiocatore che per giocatore singolo, questa tendenza vale la pena di essere monitorata.

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