Rilanciare un classico: l’eredità di Thief e il prossimo titolo Thick as Thieves
Quando si parla del regno dei videogiochi stealth, il franchise di Thief potrebbe non venire subito in mente a molti giocatori. Questa serie ha subito un declino significativo, soprattutto dopo l’uscita del suo reboot del 2014, che è stato un fallimento sia per quanto riguarda l’accoglienza della critica che le vendite. Di conseguenza, il franchise è stato messo in pausa a tempo indeterminato. Tuttavia, l’eredità di Thief è ricca, in quanto ha svolto un ruolo fondamentale nel plasmare il genere stealth e ha ispirato vari titoli rinomati. Il gioco originale, Thief: The Dark Project , pubblicato nel 1998, è stato tra i primi a incorporare meccaniche di luce e suono nel gameplay stealth, oltre a offrire sistemi di gameplay emergenti. I suoi sequel, Thief 2: The Metal Age e Thief: Deadly Shadows , hanno continuato questa tendenza innovativa.
Looking Glass Studios, il creatore dei primi due capitoli della serie, è stato un pioniere nell’industria dei videogiochi per tutti gli anni ’90. I loro contributi, tra cui titoli iconici come System Shock , sono stati rivoluzionari ma, sfortunatamente, non hanno portato al successo commerciale. Questa mancanza di sostenibilità finanziaria ha portato alla chiusura dello studio nel 2000. Tuttavia, lo spirito di Looking Glass Studios sopravvive attraverso progetti contemporanei ispirati alle loro opere fondative, come il nuovo Thick as Thieves .
Thick as Thieves: una rivisitazione moderna di un classico
Thick as Thieves: un gioco di rapine multigiocatore incentrato sullo stealth
Annunciato durante i Game Awards del 2024, Thick as Thieves è un atteso gioco di rapine PvPvE multigiocatore sviluppato da OtherSide Entertainment e pubblicato da Megabit Publishing. A prima vista, si potrebbe supporre che la sua natura multigiocatore lo distingua dal franchise Thief , ma l’enfasi del gioco sul gameplay stealth lo lega strettamente alle sue radici ispiratrici. I giocatori si impegnano come ladri in una vivace metropoli del XX secolo, navigando nel ventre criminale rubando ai ricchi.
L’estetica del gioco presenta sorprendenti somiglianze con quella della serie Thief , con elementi fantasy e steampunk che ricordano gli ambienti dei primi anni del 1900. Nonostante il suo orientamento multigiocatore, Thick as Thieves integra varie funzionalità di simulazione immersiva. Come descritto da OtherSide Entertainment, il gioco promuove una “narrazione dinamica”, consentendo ai giocatori di affrontare le rapine con creatività, impiegando tattiche furtive per superare in astuzia i PNG e i giocatori rivali. Questo gameplay stratificato evoca la complessità e la reattività che hanno definito i precedenti titoli di Thief .
Un team con credenziali da ladro
È evidente che Thick as Thieves eredita con orgoglio le sue ispirazioni dalla serie Thief . A guidare lo sviluppo è il rinomato game designer Warren Spector, noto per il suo lavoro su rivoluzionari simulatori immersivi come System Shock , Deus Ex e Thief: Deadly Shadows . Inoltre, sviluppatori chiave dei giochi originali di Thief , come Paul Neurath e Greg Lopiccolo, contribuiscono con la loro competenza a questo progetto.
Dato il notevole coinvolgimento di questi veterani del settore, Thick as Thieves può essere visto come un successore spirituale dell’amato franchise. Sebbene si concentri principalmente sul gameplay multigiocatore senza una modalità offline, potrebbe rappresentare la migliore opportunità per i fan di provare un nuovo titolo simile a Thief nel prossimo futuro. Sebbene non ci sia ancora una data di uscita ufficiale, il gioco è attualmente in fase di sviluppo per Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC Windows.
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