Tim Miller e Dave Wilson , rinomati per i loro significativi contributi all’industria dei videogiochi, hanno intrapreso una nuova entusiasmante avventura con Secret Level . Mentre il pubblico potrebbe riconoscere Miller per il suo successo come regista con Deadpool (2016), le sue radici affondano nel regno dei videogiochi. Ha co-fondato Blur Studio , una società di produzione di effetti visivi che ha creato trailer cinematografici per franchise di videogiochi iconici, tra cui Batman: Arkham e Halo . Nel frattempo, Wilson ha collaborato con Miller per oltre due decenni, lavorando come regista cinematografico in progetti come BioShock Infinite e Star Wars: The Force Unleashed II .
Secret Level è un sentito omaggio ai vari franchise di videogiochi che hanno ispirato Miller e Wilson sia come creatori che come fan. Composta da 15 episodi, questa serie antologica offre nuove prospettive su una pletora di titoli amati. Gli spettatori possono aspettarsi una grintosa reinterpretazione di Pac-Man di Bandai Namco, un elegante adattamento di Sifu di Sloclap , una visione dinamica di Armored Core di FromSoftware e un dark reboot di Mega Man di Capcom , tra molti altri.
Lo show vanta un cast vocale impressionante con talenti notevoli come Keanu Reeves , Kevin Hart , Gabriel Luna , Ariana Greenblatt e il duo dinamico di Arnold e Patrick Schwarzenegger . L’inclusione della celebre doppiatrice Laura Bailey , insieme agli attori Michael Beach , Emily Swallow e Claudia Doumit , arricchisce la serie. L’approccio artistico e visivamente sbalorditivo di Miller e Wilson promette un’esperienza visiva avvincente per gli appassionati di videogiochi.
Alla luce del recente debutto di Secret Level su Prime Video, ScreenRant ha avuto l’opportunità di parlare con Miller e Wilson. Hanno condiviso approfondimenti sulle sfide affrontate durante lo sviluppo della serie, l’influenza del filmato di prova di Deadpool e le loro aspirazioni per dare vita a Warhammer insieme ai futuri sforzi cinematografici di Prime Video.
Il viaggio prolungato del livello segreto
“Niente di ciò che è stato facile è qualcosa che ricordo…”
ScreenRant: Mi è piaciuto particolarmente l’episodio Spelunky, specialmente l’esplorazione di temi come il fallimento e l’avventura che ne emerge. Questo mi ha fatto pensare al tuo percorso creativo. Puoi riflettere su come hai trovato la magia e l’esplorazione attraverso le tue lotte personali durante la creazione di Secret Level ?
Tim Miller: Apprezzo questa impostazione! Spesso nel settore CG discutiamo del fatto che i progetti più impegnativi rimangono vividi nei nostri ricordi. Quando gli artisti raccontano notti passate a lavorare straordinariamente, mi rendo conto che le esperienze più facili svaniscono. Sono quelle impegnative, i progetti in cui hai dovuto davvero impegnarti, che rimangono con te.
Dave Wilson: Uno dei miei ricordi più cari risale alla creazione di un filmato per Warhammer: Dawn of War due decenni fa. Questi progetti di solito richiedono mesi, ma noi li abbiamo messi insieme in poche settimane. Ho convinto Tim a fare il grande passo e dire di sì. Ci sono innumerevoli ostacoli sulla strada del successo. Come afferma un famoso spot pubblicitario, “Ho fallito più e più volte, ed è per questo che ho successo”. È un viaggio difficile, ma ci sentiamo fortunati.
Tim Miller: Il lato positivo è che siamo incredibilmente fortunati ad avere opportunità come questa. Suggerire un progetto e avere qualcuno che ci investe è semplicemente stupefacente.
Dave Wilson: Speri di avere abbastanza successo per continuare a correre rischi. Ricordo come, dopo il successo di Deadpool , Tim e David Fincher puntarono a lanciare Love, Death, and Robots dopo anni di tentativi. Quel successo dimostrò cosa potevano ottenere le antologie animate per adulti, aprendoci la strada per affrontare una proprietà intellettuale ancora più significativa.
Tim Miller: Quello che Fincher mi ha detto in realtà è stato: “Congratulazioni! Stiamo usando il tuo successo per far finalmente decollare
Love, Death, and Robots “. Quindi, abbiamo fatto quel salto con Netflix.
I filmati dei test di Deadpool come base per la serie
Il filmato di prova di Wade Wilson ha mostrato un’efficace cattura del tono
Mentre guardavo Secret Level , non ho potuto fare a meno di ricordare lo stile registico di Tim Miller dal filmato di prova di Deadpool . Sembra sorprendentemente simile nella struttura e nel tono. Diresti che quel filmato è stato un precursore di ciò che è diventato Secret Level ?
Tim Miller: È interessante notare che penso che il lavoro che abbiamo fatto su Game Sit Matters e vari trailer sia servito da precursore per Deadpool . Ci ha preparato a confezionare in modo efficace una notevole quantità di narrazione in un breve lasso di tempo, il che è una sfida creativa piuttosto unica.
Dave Wilson: L’essenza di quel test non riguardava solo la storia; si concentrava sull’incapsulare il tono giusto in un breve segmento. Mirava a trasmettere al pubblico come sono veramente quei personaggi e il mondo in cui vivono. I talentuosi artisti di Blur, che hanno affinato la loro arte per tre decenni, hanno prodotto quel trailer e siamo sicuramente andati oltre il budget!
Lo sviluppo di Warhammer di Secret Level ha preceduto i piani di universi più ampi
Progetti per un universo cinematografico con Henry Cavill
Hai catturato magnificamente il tono della serie, in particolare nell’episodio di Warhammer. Dato che ci sono piani significativi per Warhammer sotto l’ombrello di Amazon MGM, Henry Cavill ha offerto qualche suggerimento sull’episodio?
Dave Wilson: Non direttamente. Abbiamo spesso espresso interesse a collaborare con Henry.
Tim Miller: Quell’invito è ancora valido.
Dave Wilson: Il concept di Secret Level era in moto molto prima che i piani più ampi per l’universo di Warhammer fossero pubblici. Quando mi sono unito al progetto più di tre anni fa, Warhammer faceva già parte della nostra formazione. Con un universo così vasto, spero che riusciremo ad allineare le nostre ambizioni con le aspirazioni di Henry. L’animazione e il live-action possono coesistere; entrambi hanno il loro posto all’interno della narrazione più ampia. Ad esempio, Spider-Man esiste in formati animati e live-action, dimostrando flessibilità del pubblico.
Tim Miller: Sorprendentemente, durante il nostro lavoro sul filmato di Dawn of War, abbiamo stretto un legame con il team di Games Workshop. Hanno persino lanciato l’idea di realizzare un film. Mentre Hollywood considera un adattamento cinematografico monumentale, hanno già un ecosistema fiorente con milioni di fan, tra cui repliche di giocattoli e opere pubblicate. Sono ben consolidati.
Dave Wilson: Prendiamo semplicemente in prestito questo franchise iconico con la speranza di migliorarne l’eredità. È stato sostenuto dalle menti creative di Nottingham per quattro decenni e ci impegniamo a lasciarlo migliore di come lo abbiamo trovato.
Episodi futuri all’orizzonte per Wilson & Miller
Identificazione di due giochi specifici per l’adattamento futuro
Tim Miller: L’elenco è lungo. Ci sono così tante idee che aspettano di essere esplorate.
Dave Wilson: Un concetto che vorrei perseguire sarebbe quello di creare un episodio a tema Pong. La sfida sta nel definirne l’essenza: come sarebbe?
Tim Miller: Potrebbe essere inquietante tanto quanto la tua interpretazione di Pac-Man .
Spero vivamente che in futuro venga pubblicato un episodio di Fortnite, considerando la sua ricca tradizione e il suo vasto universo.
Tim Miller: È come il Moby Dick dei videogiochi.
Dave Wilson: Abbiamo un ottimo rapporto con gli sviluppatori, con i quali abbiamo già collaborato a stretto contatto in passato.
Informazioni su Secret Level
Secret Level è un’innovativa serie antologica animata per adulti che presenta narrazioni originali all’interno dei regni di alcuni dei franchise più amati del gaming. Nato dalla creatività dietro LOVE, DEATH + ROBOTS , ognuno dei 15 episodi è un omaggio alla comunità dei videogiocatori.
Secret Level è attualmente disponibile per lo streaming su Prime Video.
Fonte: ScreenRant Plus
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