Intraprendere il tuo viaggio in Civilization VI durante l’Antica Era può spesso presentare sfide uniche. Fattori come la disposizione della mappa, le concentrazioni di barbari e i leader rivali aggressivi possono contribuire a un inizio difficile. Questi problemi diventano ancora più urgenti in scenari con fattori ambientali avanzati, come Zombie Defense o Apocalypse Mode. Di conseguenza, ideare una strategia efficace per navigare all’inizio del gioco inizia con la selezione della civiltà e del leader giusti.
Fortunatamente, alcuni leader in Civilization VI sono eccezionalmente adatti al successo durante l’Antica Era , offrendo vantaggi attraverso unità, edifici e abilità uniche. Qui, delineiamo dieci civiltà che possono migliorare significativamente le tue capacità durante questa fase cruciale del gioco.
10 Māori: ideale per ambienti ricchi di acqua
Leader: Spunta
La civiltà Māori brilla nei giochi ambientati in arcipelaghi, piccoli continenti o isole. Grazie alla loro abilità unica, Kupe’s Voyage, i giocatori iniziano su una tessera Oceano e ricevono un bonus di +2 Scienza e Cultura a turno fino a quando non fondano la loro prima città . Inoltre, questa abilità garantisce un Costruttore gratuito e +1 Popolazione quando fondano la prima città, facilitando un’efficace strategia di inizio partita.
I Māori possiedono la caratteristica Mana, che sblocca le tecnologie di navigazione e costruzione navale fin dall’inizio e consente a tutte le unità di attraversare le tessere oceano. Ciò consente un movimento migliorato per le unità imbarcate, il che è particolarmente utile nelle mappe con molti oceani, sebbene meno efficace nelle mappe senza sbocco sul mare.
9 Sumeria: Maestri della Conquista Barbarica
Capo: Gilgamesh
L’abilità unica di Sumeria, Epic Quests, prospera durante la caotica Era Antica piena di incursioni barbariche, premiando i giocatori con incentivi extra quando catturano gli Avamposti barbari. I giocatori ottengono l’accesso a una “goody hut” (villaggio tribale) oltre al solito focus Gold. Lo Ziggurat, l’edificio unico di Sumeria, può essere costruito dai Costruttori, fornendo +2 Scienza e +1 Cultura se costruito vicino ai fiumi .
Per coloro che affrontano una guerra precoce, l’abilità Gilgamesh’s Adventures of Enkidu offre bonus significativi per la formazione di Alleanze. Inoltre, il War-Cart, una potente unità militare dell’Antica Era, possiede forza e movimento superiori, fornendo un dominio militare precoce.
8 Nubia: rapida impennata produttiva
Capo: Amanitore
Sotto la guida di Amanitore, la Nubia eccelle nella produzione e nell’abilità militare. La sua abilità, Kandake di Meroë, aumenta la produzione in tutti i distretti del 20% , aumentando al 40% con una Piramide nubiana adiacente al Centro città. L’accesso anticipato alla Piramide nubiana dopo aver sbloccato la Massoneria garantisce bonus extra di Fede e Cibo, aprendo la strada a uno sviluppo rapido.
La caratteristica unica di Nubia, Ta-seti, fornisce un incremento del 30% nella Produzione per le Unità a Distanza , in particolare il Pítati Archer, che vanta movimento aggiuntivo e capacità superiori rispetto agli Arcieri standard. Ciò consente ai giocatori di radunare un formidabile esercito a distanza molto presto nel gioco.
7 Grecia: i doppi leader offrono vantaggi culturali
Leader: Gorgo e Pericle
La Grecia offre ai giocatori la scelta tra due potenti leader, Gorgo e Pericle, entrambi dotati di notevoli bonus di Cultura fin dall’Era Antica. Il loro accesso agli Opliti, un’unità anti-cavalleria che ottiene ulteriore forza quando è vicina ai compagni Opliti, consente efficaci strategie di combattimento iniziali.
L’abilità Plato’s Republic della civiltà garantisce uno slot aggiuntivo per la politica Wildcard in qualsiasi tipo di governo, il che è vantaggioso per tutto il gioco. Pericle brilla per i nuovi arrivati, poiché la sua abilità Surrounded by Glory offre un bonus di Cultura del +5% per ogni Suzerain , sfruttato al meglio quando ci si trova vicino a più città-stato. Al contrario, l’abilità di Gorgo si concentra esclusivamente sull’assegnazione di Cultura dalle vittorie in combattimento, il che può essere più variabile.
6 Aztec: Iniziazione precoce con i distretti
Capo: Montezuma
Sotto la guida di Montezuma, la civiltà azteca trae enormi benefici dall’abilità Legend of the Five Suns, che consente ai giocatori di spendere cariche di costruttore per completare all’istante il 20% della costruzione di qualsiasi distretto originale. Questa caratteristica è fondamentale per il completamento anticipato del distretto, massimizzando i benefici di adiacenza.
Inoltre, l’unità militare unica degli Aztechi, Eagle Warrior, può catturare unità militari nemiche e trasformarle in Builders, aiutando significativamente la produzione distrettuale. Ciò apre una strada strategica per aggressioni ed espansioni precoci, rafforzando la posizione degli Aztechi nell’Antica Era.
5 Gallia: Pianificazione strategica del distretto
Leader: Ambiorix
Re Ambiorix guida i Galli, che beneficiano di bonus unici nell’era antica, come la cultura di Hallstatt, che fornisce bonus di adiacenza minori a tutti i distretti posizionati accanto alle miniere, insieme a un effetto bomba culturale quando viene costruita una miniera. L’unità Gaesatae è più costosa ma offre una maggiore forza di combattimento contro nemici più forti.
In particolare, il distretto Oppidum, che sostituisce la Zona Industriale, può essere fondato prima e sblocca la tecnologia Apprendistato al momento della sua costruzione. Ciò conferisce a Gaul un vantaggio competitivo nel posizionamento del distretto e nella gestione delle risorse durante le prime fasi del gioco.
4 Fenicia: dominio degli insediamenti costieri
Leader: Didone
Come leader della Fenicia, Didone possiede bonus eccezionali per il gameplay costiero. L’abilità Colonie del Mediterraneo garantisce ai giocatori la Scrittura Eureka fin dall’inizio, assicurando il 100% di lealtà per le città costiere che condividono lo stesso continente della capitale, migliorando al contempo il movimento e il raggio visivo dei coloni.
Il distretto di Cothon, una versione economica del Porto, offre +50% di Produzione per unità navali e Coloni . La Bireme, un’unità navale fenicia unica, migliora anche la protezione commerciale, che è inestimabile per salvaguardare dai primi attacchi barbarici.
3 Maya: prosperare in ambienti densi
Leader: Lady Six Sky
Alla guida dei Maya, l’abilità Ix Mutal Ajaw di Lady Six Sky potenzia le città vicine alla Capitale, offrendo un incremento di rendimento del +10% e un Costruttore gratuito quando tali città vengono fondate. Questa abilità incoraggia i giocatori a formare un gruppo compatto di città produttive, sebbene comporti una penalità del -15% per i rendimenti in altre città al di fuori di questo intervallo.
Il Mayan Observatory, che sostituisce il Campus, è meno costoso e fornisce bonus di Scienza che potenziano Fattorie e distretti. Inoltre, l’Hul’che, la loro unità unica dell’Antica Era, vanta un formidabile attacco a distanza, particolarmente letale contro i nemici feriti.
2 Cree: Vantaggio nell’acquisizione di terreni
Leader: Poundmaker
La civiltà Cree, sotto la guida di Poundmaker, ottiene un vantaggio significativo tramite l’abilità Nîhithaw, che consente rivendicazioni di terre anticipate tramite unità Trader. Una volta raggiunta la Pottery, i giocatori ottengono +1 capacità di Trade Route e un Trader gratuito automatico, consentendo loro di rivendicare rapidamente le tessere non occupate.
L’Okihtcitaw, un’unità unica dell’Antica Era, sostituisce l’Esploratore e ha una promozione automatica, mentre i Costruttori possono creare la struttura Mekewap, che fornisce bonus essenziali in Produzione, Alloggi, Oro e Cibo. Ciò consente ai giocatori di ottimizzare in modo efficiente le rese e l’adiacenza nell’Antica Era.
1 Egitto: vantaggi completi
Leader: Cleopatra (egiziana e tolemaica) e Ramses II
L’Egitto si distingue come la civiltà principale dell’era antica, vantando molteplici leader efficaci e abilità uniche. I giocatori possono scegliere tra le varianti egiziana e tolemaica di Cleopatra oppure optare per Ramses II. Grazie all’abilità Iteru, l’Egitto ottiene +15% di Produzione quando i distretti sono adiacenti ai fiumi , e il Maryannu Chariot Archer funge da robusta unità a distanza con vantaggi di mobilità.
In sintesi, queste civiltà offrono ai giocatori vantaggi cruciali nella navigazione dell’Antica Era. Le strategie incentrate su distretti produttivi, crescita culturale e predominio militare sono enfatizzate in queste raccomandazioni principali, assicurandoti di avere la meglio nei primi round di Civilization VI .
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