Le 10 principali novità sui videogiochi del 2024

Le 10 principali novità sui videogiochi del 2024

Il panorama dei videogiochi del 2024 si è dispiegato in un vivace arazzo pieno di titoli innovativi e raffinati come Astro Bot , Final Fantasy 7 Rebirth e Metaphor Refantazio . Questa gamma di intrattenimento eccezionale ha garantito ai giocatori di avere sempre qualcosa da aspettarsi. Tuttavia, l’anno in corso riecheggia i sentimenti del 2023, presentando una miscela complessa di uscite eccezionali e sfide significative del settore.

Sebbene numerosi giochi di alta qualità abbiano onorato il mercato nell’ultimo anno, il 2024 è stato anche segnato da varie lotte del settore. Queste vanno dai licenziamenti strazianti nei principali studi alle chiusure inaspettate di importanti società di gioco, che riflettono un clima turbolento. Tali fenomeni sottolineano una verità cruciale del settore del gioco: l’imprevedibilità regna sovrana. Di seguito è riportato un elenco in ordine alfabetico che riassume gli eventi chiave.

La scomparsa di Akira Toriyama: una perdita che riecheggia nell’industria

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L’anno 2024 ha vissuto un momento triste con la scomparsa di Akira Toriyama, un creatore fondamentale responsabile dell’iconico manga Dragon Ball e di numerosi JRPG influenti. Toriyama ha avuto un ruolo cruciale nella progettazione di giochi come Chrono Trigger , Blue Dragon e la serie Dragon Quest .

La sua morte rappresenta più della semplice perdita di un creatore di talento; ha favorito un momento di unità all’interno di una comunità spesso costellata di divisioni. Sia i giocatori che i creatori hanno espresso profondo dolore e reso omaggio all’eredità di Toriyama, il cui lavoro ha toccato innumerevoli vite. Questo ricordo collettivo sottolinea la notevole influenza che i singoli creatori hanno sul mondo dei videogiochi, rendendo il 2024 un anno di riflessione sotto molti aspetti.

La breve vita di Concord: rilascio e chiusura

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Un altro evento degno di nota dell’anno è stato il famigerato lancio e la rapida chiusura di Concord , il tentativo di Sony di realizzare uno sparatutto simile a Overwatch. Lanciato all’inizio di settembre, il gioco è stato bruscamente messo offline solo due settimane dopo. Le critiche riguardanti le sue scelte estetiche, il posizionamento di mercato e il prezzo hanno contribuito alla sua rapida caduta. Tuttavia, serve come un racconto ammonitore per l’industria riguardo alle implicazioni dell’inseguimento delle tendenze e alle insidie ​​della cattiva gestione finanziaria.

L’investimento di 1,5 miliardi di dollari della Disney in Epic Games

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Questo febbraio, la Disney ha dichiarato un massiccio investimento di 1,5 miliardi di dollari in Epic Games, la potenza dietro Fortnite e l’Unreal Engine. Questa alleanza strategica segue anni di collaborazione, in cui Fortnite ha sfruttato i redditizi franchise della Disney come Marvel e Star Wars per eventi in-game. I dettagli della loro partnership sono destinati a svelarsi nei prossimi anni, promettendo di arricchire il metaverso in continua espansione all’interno di Fortnite.

Game Informer chiude dopo 33 anni di copertura

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Agosto ha portato notizie sconvolgenti: Game Informer , una pietra miliare del giornalismo sui videogiochi da oltre tre decenni, ha cessato le operazioni. Questa chiusura rappresenta una perdita significativa in un periodo in cui un commento affidabile sui videogiochi è particolarmente importante. A differenza dei tipici scenari in cui i contenuti online rimangono accessibili dopo la chiusura, Game Informer è stato rapidamente cancellato dal web, lasciando un vuoto enorme nel materiale d’archivio disponibile.

Licenziamenti continui e ascesa dei sindacati

  • Nel 2024 si sono verificati oltre 14.600 licenziamenti nel settore dei videogiochi.
  • Oltre 150 aziende del settore del gioco d’azzardo hanno tagliato i posti di lavoro nel corso dell’anno.

Le perdite di posti di lavoro superano i 14.000 quest’anno

Il 2024 ha visto un’escalation nei tagli di posti di lavoro, con l’industria che ha assorbito con riluttanza oltre 14.600 perdite. Questa preoccupante tendenza non è limitata ad alcuni grandi studi; sia gli sviluppatori grandi che quelli piccoli stanno risentendo della crisi. Le preoccupazioni dell’anno scorso sulla sicurezza del posto di lavoro sembrano essersi trasformate in una realtà inquietante per molti lavoratori.

Gli scioperi SAG-AFTRA riprendono a concentrarsi sul lavoro vocale AI

In continuità con lo sciopero dell’anno scorso avviato dalla Screen Actors Guild, l’attivismo di quest’anno si è concentrato sulle condizioni che circondano il doppiaggio generato dall’IA. Oltre 2.600 doppiatori nel settore dei videogiochi hanno intrapreso scioperi dal 26 luglio, chiedendo maggiore trasparenza e disposizioni sul consenso per l’uso dei loro dati vocali. Un accordo raggiunto con la società di IA Ethovox a ottobre ha segnato una piccola vittoria, sebbene le discussioni con le società di videogiochi siano ancora in corso.

I sindacati vanno avanti per contrastare lo sfruttamento nel gioco d’azzardo

Gli ultimi anni hanno amplificato i problemi di cattiva condotta e sfruttamento sul posto di lavoro nel settore dei giochi. I dipendenti hanno risposto formando sindacati per affrontare queste preoccupazioni. Sviluppi degni di nota nel 2024 includono Blizzard che ha formato il più grande sindacato onnicomprensivo del settore, insieme a ZeniMax Online che si è unita ai Communication Workers of America. Queste iniziative riflettono un crescente movimento verso la riforma dell’ambiente di lavoro del settore.

Battaglie legali: Nintendo fa causa a Pocketpair per Palworld

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A settembre, Nintendo, insieme a The Pokemon Company, ha intentato una causa contro Pocketpair, lo sviluppatore di Palworld . La causa sostiene la violazione di brevetti di design, in particolare per quanto riguarda le meccaniche di gioco simili alla cattura delle creature di Pokémon. La causa chiede danni insieme a un’ingiunzione per impedire a Pocketpair di rilasciare il gioco per intero, il che indica una battaglia controversa in arrivo.

Il lancio di PS5 Pro: la potenza incontra le critiche

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Il lancio di PS5 Pro da parte di Sony il 7 novembre ha suscitato diverse reazioni nella comunità dei giocatori. Sebbene vanti aggiornamenti sostanziali come capacità 4K e 60 FPS, il dispositivo ha dovuto affrontare critiche per il suo prezzo elevato e l’assenza di un’unità disco. Tuttavia, PS5 Pro si pone come la console più avanzata, sfruttando la nuova tecnologia di upscaling AI di Sony, PSSR, per ottimizzare l’esperienza utente.

Cresce l’attesa: clamore e speculazioni su Switch 2

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Il successore di Switch di Nintendo, informalmente soprannominato Switch 2, è stato ufficialmente riconosciuto dall’azienda, con una presentazione completa promessa entro marzo 2025. Circolano alcune voci allettanti su caratteristiche come la retrocompatibilità, i Joy-Con magnetici e potenziali titoli di lancio come Mario Kart 9. Mentre i dettagli rimangono speculativi, l’eccitazione tra i fan è palpabile.

Rumor degni di nota per Switch 2

  • Sono previsti Joy-Con magnetici.
  • Uno dei titoli di lancio potrebbe includere Mario Kart 9.
  • Viene menzionato un display da 8 pollici e capacità 4K, 60 FPS.
  • Al momento del lancio saranno disponibili tre varianti di colore.
  • I preordini potranno iniziare a marzo, mentre l’uscita ufficiale è prevista per maggio.

Nonostante le speculazioni, l’entusiasmo che circonda queste funzionalità è un esempio dell’entusiasmo della community per la prossima generazione di hardware Nintendo.

Chiusure scoraggianti: Xbox chiude Tango Gameworks e Arkane Austin

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Sebbene le circostanze che circondano le chiusure di Tango Gameworks e Arkane Austin siano profondamente tristi per i fan, evocano anche un profondo senso di ingiustizia. Tango Gameworks, rinomata per i suoi titoli come Hi-Fi Rush e la serie The Evil Within , ha dovuto chiudere solo un anno dopo il lancio di un gioco di successo. Per uno scherzo del destino, lo studio è stato salvato dall’editore di PUBG Krafton, offrendo un barlume di speranza.

Al contrario, Arkane Austin, uno studio elogiato per titoli come Dishonored e Prey , ha chiuso i battenti quest’anno in seguito all’accoglienza mista di Redfall . In quanto ex prestigioso sviluppatore AAA, la sua chiusura ha lasciato i fan in lutto per un importante contributo al panorama dei videogiochi.

Nuova direzione: i giochi Xbox abbracciano la strategia multipiattaforma

In un significativo cambiamento strategico per Xbox, molti dei suoi giochi stanno passando a un modello multipiattaforma. Quest’anno, titoli di punta come Pentiment , Sea of ​​Thieves , Grounded e Hi-Fi Rush sono arrivati ​​su PlayStation 5, con titoli selezionati diretti anche su Nintendo Switch. L’annuncio di importanti uscite come Indiana Jones and the Great Circle e The Outer Worlds 2 che arriveranno su PlayStation consolida ulteriormente questa tendenza.

L’impatto a lungo termine di questo cambiamento resta incerto, ma riflette un crescente adattamento alla realtà delle crescenti spese per lo sviluppo dei videogiochi.

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