Le 5 migliori carte per sconfiggere il campione Monaco in Clash Royale (2024)

Le 5 migliori carte per sconfiggere il campione Monaco in Clash Royale (2024)

Il Monaco Campione in Clash Royale è noto per il suo gameplay caotico dovuto alla sua abilità di knockback. Con la capacità di riflettere i proiettili e una riserva di salute sostanziale, può essere piuttosto formidabile. Per contrastarlo efficacemente, è essenziale applicare una pressione che non può sopportare o sfruttare le sue vulnerabilità, in particolare con carte non riflettenti.

Comprendere il tempismo degli attacchi di Monk è fondamentale per parare e schivare il suo terzo colpo di impatto. Questo articolo presenta un elenco di contromosse efficaci contro il Monk Champion che possono fornirti un vantaggio strategico durante le battaglie.

Contrasti efficaci per il campione monaco in Clash Royale

1) Mini PEKKA

Mini PEKKA è una carta rara che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)
Mini PEKKA è una carta rara che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)

Il Mini PEKKA funge da contrattacco diretto e potente al Campione Monaco, infliggendo 698 danni per attacco, il che lo rende un’opzione formidabile contro i campioni con molta salute. Il suo impressionante DPS gli consente di esaurire rapidamente la salute del Monaco. Per massimizzare l’efficacia, schiera il Mini PEKKA subito dopo il Monaco per evitare le sue abilità riflettenti.

Mentre il knockback di Monk può interrompere brevemente il Mini PEKKA, la sua agilità e la sua capacità di assorbire i proiettili assicurano che il danno inflitto rimanga costante. Pertanto, ogni colpo riduce significativamente la salute di Monk, limitando il suo tempo sul campo di battaglia.

2) Esercito di scheletri

Skeleton Army è una carta epica che costa 3 Elisir (Immagine tramite Supercell)
Questa carta travolge il Campione Monaco con i numeri (Immagine tramite Supercell)

Skeleton Army è una carta sciame eccezionale che contrasta efficacemente il Monk Champion grazie ai suoi numeri. Gli attacchi a bersaglio singolo del Monk hanno difficoltà contro la moltitudine di unità che si generano contemporaneamente.

Ogni scheletro infligge 108 danni, intaccando rapidamente la salute di Monk. Schiera l’esercito di scheletri quando l’abilità di Monk è in cooldown per ridurre al minimo il rischio di perdere l’intera truppa. Anche con i danni significativi del suo terzo colpo, l’esercito di scheletri fornisce un modo rapido ed economico per sopraffare Monk con il suo volume puro.

3) Boscaiolo

Il boscaiolo è una carta leggendaria che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)
Il boscaiolo è una carta leggendaria che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)

Il Lumberjack è un altro potente contrattacco al Monk, fungendo da unità offensiva veloce che può infliggere danni e fornire anche un benefico effetto di rabbia alla morte. Con una velocità di movimento di 1,6 tile al secondo, Lumberjack può rapidamente ingaggiare Monk prima che attivi la sua abilità di respingimento. Ogni colpo di Lumberjack infligge 290 danni, riducendo rapidamente la salute di Monk.

Inoltre, dopo la sua sconfitta, il Lumberjack rilascia un incantesimo Rage, che aumenta la velocità delle truppe vicine, rendendo più facile finire il Monk con unità di supporto. Il corretto posizionamento del Lumberjack può ottimizzare i danni prima che venga neutralizzato, rafforzando la tua strategia di contrattacco con l’accelerazione.

4) Tornado

Tornado è una carta epica che costa 3 Elisir (Immagine tramite Supercell)
Tornado è una carta epica che costa 3 Elisir (Immagine tramite Supercell)

Il Tornado rappresenta una sfida strategica per il Campione Monaco in Clash Royale. Spostando il Monaco dalle unità e dalle torri chiave, interrompe il suo posizionamento, consentendo ai giocatori di riorganizzarsi o riorientarsi. Mentre il Tornado non infligge danni diretti, fornisce 129 danni al secondo, assicurando che il Monaco riceva danni costanti durante il riposizionamento.

L’abbinamento del Tornado con truppe con danni a spruzzo, come il Baby Dragon, ne aumenta l’efficienza, poiché l’abilità riflessiva del Monaco non copre gli incantesimi. Questa combinazione consente un posizionamento controllato e una riduzione graduale della salute in un modo che riduce al minimo il rischio e massimizza la ricompensa.

5) Palla di fuoco

Fireball è una carta rara che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)
Fireball è una carta rara che costa 4 Elisir (Immagine tramite Supercell)

La Fireball ha un danno considerevole di 913, il che la rende un’opzione forte per indebolire gravemente o eliminare il Monk Champion quando è sotto il 40% di salute. Dato che la Fireball è un incantesimo, l’abilità di respingimento del Monk non può deviarlo, fornendo un mezzo affidabile per danni esplosivi senza il timore di ritorsioni.

Ritardare gli schieramenti delle truppe consente alla Fireball di massimizzare il suo danno ad area, che può spazzare via le unità di supporto mentre infligge danni critici a Monk. L’economicità di questa carta da 4 elisir è particolarmente vantaggiosa se utilizzata insieme ad altri counter difensivi.

Per ulteriori approfondimenti, consultare la fonte .

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