I 5 migliori mazzi ad alto voltaggio da provare in Marvel Snap

I 5 migliori mazzi ad alto voltaggio da provare in Marvel Snap

La modalità High Voltage in Marvel Snap offre un’esperienza di gioco unica, consentendo ai giocatori di utilizzare un mix di carte ad alto e basso costo per partite rapide e coinvolgenti. Questa modalità temporanea aumenta significativamente l’energia a disposizione dei giocatori, consentendo loro di sperimentare strategie che sarebbero poco pratiche nel gioco tradizionale. In particolare, ogni giocatore ha tre turni per eseguire i propri piani, aggiungendo un livello di intensità alla competizione.

Questo articolo descrive nel dettaglio cinque eccezionali mazzi High Voltage che i giocatori dovrebbero prendere in considerazione di provare.

I 5 migliori mazzi ad alto voltaggio in Marvel Snap

1. Patriota di ferro e Gorr

Gorr ottiene potere in base alle carte On Reveal (immagine tramite Nuverse)
Gorr ottiene +2 potere per ogni carta On Reveal in gioco (immagine tramite Nuverse)
  • Ebony Maw – Costo: 1, Potere: 7
  • Mirage – Costo: 2, Potere: 2
  • Patriota di ferro – Costo: 2, Potere: 3
  • Juggernaut – Costo: 3, Potere: 3
  • Testata Negasonica Adolescente – Costo: 3, Potenza: 4
  • Guardiano Rosso – Costo: 3, Potere: 3
  • Barone Zemo – Costo: 3, Potere: 5
  • Shang-Chi – Costo: 4, Potere: 3
  • Galacta – Costo: 4, Potere: 6
  • Gwenpool – Costo: 4, Potere: 5
  • Wiccan – Costo: 4, Potere: 6
  • Gorr il Macellaio di Dio – Costo: 6, Potere: -1

Questo mazzo è progettato per sfruttare al meglio le molteplici abilità On Reveal per potenziare Gorr in modo efficace. Inoltre, Shang-Chi è una scelta strategica qui, in particolare per contrastare gli avversari che schierano carte ad alta potenza.

2. Spettro e assalto

Ebony Maw è limitato all'uso iniziale del gioco (immagine tramite Nuverse)
Ebony Maw non può essere utilizzato dopo il turno 3 (immagine tramite Nuverse)
  • Ebony Maw – Costo: 1, Potere: 7
  • Ravonna Renslayer – Costo: 2, Potere: 2
  • Mystique – Costo: 3, Potere: 0
  • Mister Fantastic – Costo: 3, Potere: 1
  • Capitan America – Costo: 3, Potere: 3
  • Cosmo – Costo: 3, Potere: 3
  • Barone Zemo – Costo: 3, Potere: 5
  • Pietra di luna – Costo: 4, Potere: 6
  • Iron Man – Costo: 5, Potere: 0
  • Sera – Costo: 5, Potere: 5
  • Spettro – Costo: 6, Potenza: 7
  • Assalto – Costo: 6, Potere: 8

Questa strategia si concentra sullo sfruttamento delle carte con abilità Ongoing per massimizzare i buff forniti da Spectrum e Onslaught. L’inclusione di Sera facilita la gestione dei costi, consentendo un gameplay più fluido.

3. Odino e Arnim Zola

Odino può amplificare gli effetti di On Reveal (immagine tramite Nuverse)
Firehair viene utilizzato per ripetere le abilità On Reveal di altre carte (immagine tramite Nuverse)
  • Il cappuccio – Costo: 1, Potere: -3
  • Ebony Maw – Costo: 1, Potere: 7
  • Firehair – Costo: 2, Potere: 3
  • Juggernaut – Costo: 3, Potere: 3
  • Veleno – Costo: 3, Potere: 3
  • Wong – Costo: 4, Potere: 2
  • Iron Lad – Costo: 4, Potere: 6
  • Miseria – Costo: 4, Potere: 5
  • Tigre bianca – Costo: 5, Potere: 1
  • Pantera Nera – Costo: 5, Potere: 4
  • Arnim Zola – Costo: 6, Potere: 0
  • Odino – Costo: 6, Potere: 8

L’obiettivo di questo mazzo è massimizzare gli effetti On Reveal di carte chiave come Hood, Juggernaut, White Tiger e Black Panther, creando una sinergia con Wong, Arnim Zola e Odino.

4. Skaar e Agatha Harkness

Juggernaut svolge un ruolo dirompente (immagine tramite Nuverse)
Juggernaut può interrompere il piano di gioco dell’avversario (immagine tramite Nuverse)
  • Ebony Maw – Costo: 1, Potere: 7
  • Cosmo – Costo: 3, Potere: 3
  • Juggernaut – Costo: 3, Potere: 3
  • Surtur – Costo: 3, Potere: 5
  • Wiccan – Costo: 4, Potere: 6
  • Crossbones – Costo: 4, Potere: 10
  • Attuma – Costo: 4, Potere: 10
  • Red Hulk – Costo: 6, Potere: 10
  • Imperatore Hulkling – Costo: 6, Potere: 12
  • Magneto – Costo: 6, Potenza: 12
  • Agatha Harkness – Costo: 6, Potere: 14
  • Falce – Costo: 7, Potere: 12

Questo mazzo enfatizza l’uso dell’abilità di Surtur, concentrandosi sul giocare carte ad alto costo in modo efficace. Sia Cosmo che Juggernaut svolgono ruoli fondamentali nel mettere a repentaglio le strategie dell’avversario.

5. Magneto e Arnim Zola

Magneto può dominare le partite ad alta tensione (immagine tramite Nuverse)
Magneto è piuttosto potente nei mazzi High Voltage in Marvel Snap (immagine tramite Nuverse)
  • Ebony Maw – Costo: 1, Potere: 7
  • Morph – Costo: 3, Potere: 0
  • Juggernaut – Costo: 3, Potere: 3
  • Barone Zemo – Costo: 3, Potere: 5
  • Shang-Chi – Costo: 4, Potere: 3
  • Incantatrice – Costo: 4, Potere: 6
  • Pantera Nera – Costo: 5, Potere: 5
  • Sera – Costo: 5, Potere: 5
  • Visione – Costo: 5, Potere: 7
  • Aero – Costo: 5, Potenza: 9
  • Arnim Zola – Costo: 6, Potere: 0
  • Magneto – Costo: 6, Potenza: 12

Questo mazzo mira a sfruttare la capacità di Arnim Zola di replicare personaggi potenti come Vision, Aero e Magneto. Grazie alla riduzione dei costi di Sera, i giocatori possono mettere in gioco queste carte formidabili prima.

Tra i vari mazzi High Voltage in Marvel Snap, questa particolare configurazione si distingue per la sua accessibilità, incorporando principalmente carte Serie 1, 2 e 3, rendendo più facile l’assemblaggio per i nuovi giocatori. L’unica eccezione potrebbe essere Baron Zemo, che può essere facilmente sostituito con alternative come Leech o Lockjaw.

Per un’esperienza di gioco più coinvolgente, prova uno di questi mazzi e scopri le strategie dinamiche che offrono!

Fonte e immagini

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