Panoramica
- Karlach emerge come un formidabile personaggio barbaro fin dall’Atto 1, offrendo ai giocatori un’esperienza narrativa ricca.
- Le build ottimali per Karlach possono migliorare significativamente le sue abilità, enfatizzando la sua sottoclasse Barbaro e le sue imprese vantaggiose.
- Esplorando un personaggio multiclasse Barbaro-Guerriero-Ladro si può ottenere un personaggio combattente altamente adattabile ed efficace.
Baldur’s Gate 3 ha avuto un impatto significativo nel 2023, affascinando i giocatori non solo con il suo gameplay coinvolgente e la grafica sbalorditiva, ma anche con i suoi personaggi impressionanti e indimenticabili. Tra questi, Karlach, la focosa cacciatrice di demoni barbara, si distingue per la sua narrazione avvincente e la sua forza.
I giocatori incontrano Karlach nelle prime fasi dell’Atto 1. Come personaggio di Origin, offre una trama individuale che i giocatori possono scegliere di esplorare, oppure possono reclutarla come compagna durante la loro avventura. Con molteplici possibilità di build dei personaggi, potenziare le abilità già impressionanti di Karlach può portare a emozionanti esperienze di gioco.
Aggiornato da Rei Penber il 16 dicembre 2024 : Karlach continua a catturare i cuori dei giocatori come una delle più efficienti compagne di combattimento disponibili, grazie alle sue abilità eccezionali. Sebbene venga introdotta leggermente più avanti nell’Atto 1, il suo reclutamento offre immensi vantaggi. Questa guida esplorerà come sfruttare appieno i punti di forza di Karlach e il potenziale del suo multiclasse.
Chi è Karlach?
Il barbaro Tiefling e le sue origini infuocate
- Karlach può essere incontrato nell’Atto I, sia per puro caso, nella natura selvaggia, sia come parte della missione Compagno di Wyll.
Karlach è designata come uno dei personaggi originali in Baldur’s Gate 3, il che significa che i giocatori hanno la possibilità di impersonarla come personaggio principale o di reclutarla nel loro gruppo. Per trovare Karlach durante l’Atto 1, i giocatori devono avventurarsi a Risen Road, situata oltre il Broken Bridge nel Blighted Village.
La si può individuare alla fine del sentiero boschivo su Risen Road. Per reclutarla, le scelte di dialogo sono cruciali; se Wyll è nel gruppo, i giocatori devono convincerlo a non attaccare, poiché lui la percepisce erroneamente come un diavolo al servizio di Zariel, una figura di spicco nei Nove Inferi.
Karlach predefinito
Creato come personaggio compagno o di origine
- Karlach inizia come una barbara che deve ancora ultimare la sua sottoclasse quando viene incontrata per la prima volta da Tav.
“Karlach è fuggita da dieci anni di servitù negli Inferi con nient’altro che l’ascia sulla schiena – e l’inferno che arde furiosamente dove un tempo c’era il suo cuore.”
Come membro della razza Tiefling, in particolare una Zariel Tiefling, Karlach incarna lo stereotipo del barbaro con il suo spirito ardente e la sua abilità fisica. La sua classificazione di Barbaro si allinea perfettamente con la sua elevata forza e le fornisce tiri salvezza vantaggiosi in Forza e Costituzione, così come le abilità critiche di Difesa senza armatura e Rabbia fin dall’inizio del gioco.
Grazie al suo background in Outlander, Karlach possiede competenze in Atletica e Sopravvivenza, oltre ad abilità in Percezione e Intimidazione, che possono rivelarsi particolarmente utili durante le interazioni di dialogo.
La sua statistica iniziale più alta è la Forza, seguita da Costituzione e Destrezza, che aderisce al tradizionale schema barbarico.
STATISTICA |
PUNTO |
---|---|
Forza |
17 |
Destrezza |
13 |
Costituzione |
15 |
Intelligenza |
8 |
Saggezza |
12 |
Carisma |
10 |
Build Karlach ottimale
Statistiche dettagliate e progressione di livello
- Per massimizzare la build di Karlach, è fondamentale mantenere il suo stato di Barbaro, dato che questa classe amplifica efficacemente i suoi punti di forza.
Al primo incontro con Karlach, deve ancora scegliere una sottoclasse e impugna armi di base. I giocatori hanno la possibilità di perfezionare la sua build attuale o di implementare le proprie modifiche fin dall’inizio.
- Al livello 1, i giocatori hanno accesso alla Difesa senza armatura e alla Rabbia.
- Il livello 2 sblocca Dark Sense, che fornisce vantaggi sui tiri salvezza di destrezza contro varie sfide. Inoltre, Reckless Attack garantisce sia a Karlach che ai suoi nemici un vantaggio sui tiri per colpire.
- Il livello 3 segna un punto cruciale in cui i giocatori devono selezionare la sottoclasse Barbaro di Karlach tra tre opzioni: Cuore Selvaggio, Berserker e Magia Selvaggia.
L’opzione Wildheart consente ai giocatori di selezionare un cuore Bestial, promuovendo varietà e sperimentazione. Al contrario, la sottoclasse Berserker è più semplice ma conferisce abilità formidabili come Frenzy e Mindless Rage. Wild Magic offre caratteristiche uniche, tra cui Rage: Wild Magic e Bolstering Magic; tuttavia, la sottoclasse Berserker si distingue per la potenza grezza.
- I giocatori potranno scegliere imprese ai livelli 4, 8 e 12 per migliorare ulteriormente le capacità di Karlach.
- Il livello 5 introduce Extra Attack, aumentando il suo potenziale offensivo. Inoltre, Fast Movement aumenta la sua mobilità di 3 metri a ogni turno.
- Al livello 6, acquisisce la Rabbia Insensata, che la rende immune al fascino, alla paura e alle emozioni calme mentre è in preda alla furia, oltre a una carica di Rabbia aggiuntiva.
- Il livello 8 prevede la selezione di un’altra impresa.
- Al livello 9, la caratteristica Brutal Critical consente di infliggere dadi di danno aggiuntivi quando si mettono a segno colpi critici.
- Il livello 10 garantisce l’accesso a Presenza Intimidatoria come azione collettiva, instillando paura nei suoi bersagli.
- L’abilità Rabbia implacabile al livello 11 consente a Karlach di recuperare 1 HP invece di essere atterrata quando la sua salute raggiunge 0 mentre è infuriata.
- Al livello 12, riceve la sua ultima carica di Furia aggiuntiva e seleziona il suo ultimo talento.
Le imprese rilevanti da considerare per la sua build includono Athlete , che migliora notevolmente la sua forza o destrezza. Investire in Durable rafforzerà la sua costituzione, essenziale per gli scontri in prima linea, consentendo il recupero di HP completi dopo un breve riposo. Inoltre, Martial Adept le consentirebbe di imparare due manovre dalla sottoclasse Battle Master, aggiungendo opzioni come Disarming Attack, Goading Attack e Sweeping Attack.
Multiclasse ideale per Karlach
Mentre Karlach inizia naturalmente come Barbaro, i giocatori possono sperimentare con il multiclassing per creare build uniche che combinano i suoi punti di forza. Un approccio consigliato è quello di passare dalle classi Barbaro, Guerriero e Ladro per un personaggio coinvolgente e versatile.
A partire dal livello 1, il Barbaro ottiene Difesa senza armatura, che consente di mitigare i danni senza armatura, e accesso alla Rabbia, che aumenta la sua forza e le conferisce resistenza.
Una volta raggiunto il livello 2, la sua classe Barbaro offrirà Danger Sense, garantendo un vantaggio sui tiri salvezza di destrezza. Mantiene Reckless Attack, mantenendo la dinamica di vantaggio per i tiri di attacco.
Al livello 3, può selezionare la sua sottoclasse, e il Berserker è la scelta ottimale grazie a caratteristiche come Attacco frenetico e Lancio furioso, che potenziano le sue capacità offensive.
Passare al livello 4 consente la selezione di un Talento. Per questa build, potrebbe trarre vantaggio da Martial Adept, accedendo a due manovre di Battle Master, ovvero Sweeping Attack e Disarming Attack.
Al livello 5, ottiene Attacco Extra, tipico dei Barbari, e Movimento Rapido, che migliora ulteriormente la sua mobilità.
Passare alla classe Guerriero al livello 1 arricchisce le sue capacità, consentendole di scegliere il Combattimento con armi potenti come stile di combattimento e di ottenere Seconda Venuta per l’autoguarigione quando necessario.
Al livello 2 come Combattente, Action Surge garantisce la capacità di effettuare un’azione extra, fondamentale per infliggere danni aggiuntivi o eseguire manovre tattiche.
Successivamente, Karlach dovrebbe passare alla classe Rogue. Al livello 1 come Rogue, sblocca Sneak Attack, che le consente di massimizzare i danni quando tende un’imboscata ai nemici. Scegliere la competenza in abilità come Acrobatics e Sleight of Hand aumenta ulteriormente la sua competenza.
Al livello 2, Cunning Action fornisce preziose scelte tattiche, consentendole di nascondersi, scattare o disimpegnarsi rapidamente, adattandosi senza problemi alle dinamiche di combattimento.
Raggiungere il livello 3 come Rogue le consente di scegliere una sottoclasse. L’Assassin è una scelta appropriata, che garantisce immediatamente l’accesso alle abilità Assassinate che amplificano la sua efficacia in combattimento, aumentando al contempo i suoi dadi di danno Sneak Attack a 2d6.
Al livello 4, può essere selezionato un altro talento. Opzioni come Tavern Brawler o Savage Attacker aumentano ulteriormente la sua abilità in combattimento.
Infine, al livello 5 della classe Ladro, Schivare Inquietante le consente di ridurre al minimo i danni degli attacchi in arrivo, mentre il danno del suo Attacco Furtivo aumenta di nuovo a 3d6, aumentando la sua letalità in combattimento.
Articoli principali per Karlach
Generazione di rabbia e potenziamento della forza
Per massimizzare l’efficacia di Karlach in combattimento, equipaggiarla con l’equipaggiamento appropriato è essenziale. Ecco alcuni elementi che vale la pena considerare:
- : Questa straordinaria spada a due mani, che può essere acquisita durante il prologo del gioco, infligge 2d6 danni taglienti insieme a 1d4 danni da fuoco aggiuntivi. Conferisce inoltre abilità come Colpo di pomello e Fendente.
- : Questi guanti sono una fantastica scoperta all’inizio del gioco, grazie alle proprietà che ricompensano i giocatori con HP temporanei per aver terminato la Furia in anticipo.
- : Questo anello aumenta la velocità di movimento di 3 metri, è fondamentale per migliorare la mobilità sul campo di battaglia e può essere trovato nell’Accampamento Goblin.
- :Questo raro anello fornisce la capacità di infliggere un colpo critico con l’attacco successivo all’uccisione di un nemico, utilizzabile una volta per riposo lungo, aumentando notevolmente la sua letalità.
- : Questo elmo consente a Karlach di ottenere un potenziamento dell’iniziativa all’inizio del combattimento. Può essere trovato all’inizio del gioco, vicino al Waypoint, accanto al Villaggio Contaminato.
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