Path of Exile 2 presenta attualmente sei classi giocabili nella sua fase di accesso anticipato, con altre 12 classi pianificate per il lancio ufficiale nel 2025. Queste classi includono Mercenario, Monaco, Ranger, Strega, Guerriero e Strega, ognuna delle quali vanta stili di gioco e abilità unici che influenzano significativamente il gameplay.
Dal punto di vista di un nuovo giocatore, le classi Mercenary e Monk brillano in termini di feeling di combattimento ed efficacia complessiva. Nonostante la classe Warrior sia classificata come la più bassa, dimostra comunque una competenza eccezionale nei contenuti di endgame e negli incontri con i boss, mentre Mercenary e Monk hanno i loro limiti. Questa guida valuta le classi in base alle loro prestazioni nella fase di Early Access e verrà aggiornata per riflettere i futuri cambiamenti di bilanciamento e le nuove introduzioni di classi.
1 Mercenario
Punti di forza e di debolezza del mercenario
Il Mercenario utilizza una balestra versatile, in grado di utilizzare vari tipi di munizioni per diverse strategie di combattimento.
- Attributi primari : destrezza e forza
- Arma primaria : balestra
- Stile di gioco : affronta i nemici con attacchi a distanza e personalizza le munizioni per effetti unici
- Livello di difficoltà : facile-medio
Il Mercenario si distingue come la classe più forte in Path of Exile 2 grazie alle sue meccaniche di combattimento distintive in stile sparatutto. I giocatori possono trasformare il gioco in uno sparatutto dall’alto verso il basso, brandendo una balestra che può simulare gli effetti di fucili da caccia, cecchini e mitragliatrici tramite munizioni intercambiabili. L’aggiunta di Granate garantisce ulteriore flessibilità tattica, infliggendo una varietà di effetti di stato e danni ad area sostanziali.
Con un mix di Destrezza e Forza, il Mercenario gode di encomiabili capacità difensive, equipaggiando sia armature che equipaggiamenti per evadere. Sebbene non possano sfuggire agli incontri corpo a corpo con la stessa facilità dei Ranger, la loro potenza di fuoco consente un efficace controllo della folla attraverso combattimenti esplosivi. Questa classe è ideale per i giocatori che cercano un mix avvincente di combattimento a distanza e gameplay diretto.
2 Monaco
Punti di forza e di debolezza del monaco
Il Monaco eccelle come combattente corpo a corpo rapido e agile, impiegando movimenti dinamici per tenere a bada i nemici senza perdere lo slancio.
- Attributi primari : destrezza e intelligenza
- Arma primaria : Bastone
- Stile di gioco : combattimento frenetico che combina attacchi corpo a corpo e a distanza
- Livello di difficoltà : medio
La classe Monk, pur essendo focalizzata sul corpo a corpo, si distingue per la combinazione di Destrezza e Intelligenza. Sebbene possa essere più difficile da padroneggiare rispetto al Warrior, coloro che investono tempo scopriranno una classe capace di danni impressionanti e rapide capacità di liberazione dell’area. Con potenti opzioni di Ascendancy, il Monk è adattabile, il che lo rende adatto a vari stili di gioco.
I giocatori che cercano un’esperienza di combattimento appariscente e coinvolgente con un tocco di complessità troveranno nel Monaco una scelta gratificante, soprattutto nelle situazioni in cui i danni ad area e quelli a bersaglio singolo sono ugualmente importanti.
3 Ranger
Punti di forza e di debolezza del Ranger
Il Ranger è un combattente agile e letale, che scaglia abilmente frecce contro i nemici pur rimanendo sfuggente.
- Attributi primari : Destrezza
- Arma primaria : arco
- Stile di gioco : combattimento basato sul tiro con l’arco e incentrato sulla mobilità
- Livello di difficoltà : medio
Il Ranger è la classe di Destrezza primaria in Path of Exile 2. Con eccezionali abilità di evasione e movimenti agili, i Ranger possono sferrare assalti a distanza implacabili schivando gli attacchi nemici. La classe presenta una vasta gamma di build potenti, che prosperano sia negli scenari di livellamento che in quelli di fine gioco.
Tuttavia, i giocatori dovrebbero essere cauti con i loro livelli di Evasione; se non vengono considerati prioritari, la classe può diventare vulnerabile. In ogni caso, i Ranger che padroneggiano le loro abilità si troveranno in grado di sfuggire alla maggior parte delle situazioni pericolose, il che li rende ideali per coloro che preferiscono uno stile di gioco ad alta energia.
4 Strega
Punti di forza e di debolezza della strega
La Maga controlla la magia elementale e devasta i suoi nemici con potenti incantesimi da lontano.
- Attributi primari : Intelligenza
- Arma primaria : Bacchetta
- Stile di gioco : incantesimi elementali e danni AoE
- Livello di difficoltà : facile-medio
Tuttavia, le tipiche vulnerabilità associate alle classi di incantatori persistono; mentre la Sorceress può infliggere danni ingenti, ha difficoltà con la difesa e può essere facilmente sopraffatta in situazioni caotiche. Bilanciare l’attacco con un solido equipaggiamento difensivo è fondamentale per giocare efficacemente con una Sorceress, assicurando la sopravvivenza durante gli incontri impegnativi.
5 Strega
Punti di forza e di debolezza della strega
La Strega prospera nel caos, evocando i non morti e lanciando incantesimi di decadimento per dominare i suoi nemici.
- Attributi primari : Intelligenza
- Arma primaria : Scettro
- Stile di gioco : evocatore di minion e specialista di maledizioni
- Livello di difficoltà : da medio a difficile
Canalizzando temi che ricordano la classica negromanzia, la classe Witch consente ai giocatori di evocare minion e maledire gli avversari mentre lanciano potenti incantesimi elementali. Sebbene la classe Witch abbia un potenziale sostanziale negli scenari di fine gioco, spesso incontra difficoltà durante la fase iniziale del gioco finché non sono disponibili potenziamenti chiave per minion e incantesimi.
Con abilità passive strategiche e opzioni di Ascendancy, i giocatori possono spostare l’attenzione della Witch verso il danno diretto, riducendo la dipendenza dai minion e sfruttando comunque la profondità del sistema. Questa flessibilità consente un’esperienza di gioco personalizzata, adattata alle preferenze personali.
6 Guerriero
Punti di forza e di debolezza del guerriero
Il Guerriero sferra colpi potenti e devastanti, mantenendo al contempo una solida difesa contro i nemici più piccoli.
- Attributi primari : Forza
- Arma primaria : mazza a due mani
- Stile di gioco : impegnarsi in combattimenti corpo a corpo ad alto danno
- Livello di difficoltà : da medio a difficile
Caratterizzato come la classe archetipica da mischia, il Warrior è specializzato nell’applicare la pura forza bruta per sopraffare i nemici. Equipaggiati con una mazza a due mani, i Warrior vantano un elevato potenziale di danno e notevoli capacità difensive, che consentono loro di prosperare nei conflitti corpo a corpo.
Sebbene la natura incentrata sul corpo a corpo del Warrior possa presentare delle sfide, in particolare contro i nemici a distanza, coloro che sono abili nel seguire le meccaniche dei boss e nel perfezionare le proprie build possono sbloccare un potente potenziale di danno a bersaglio singolo. Questa classe potrebbe non essere l’opzione più adatta ai principianti, ma i giocatori dedicati che abbracciano le sue complessità possono sperimentare un gameplay esaltante e gratificanti esperienze di fine gioco.
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