Le migliori strategie di creazione della classe Stregone in Baldur’s Gate 3

Le migliori strategie di creazione della classe Stregone in Baldur’s Gate 3

Gli stregoni in Baldur’s Gate 3 brillano come una delle classi più dinamiche, utilizzando potenti incantesimi e l’intrigante capacità di Metamagia per affinare le loro tecniche di lancio. I giocatori possono davvero sfruttare la loro abilità magica per massimizzare i danni, in particolare attraverso i vantaggi unici offerti dalla sottoclasse Draconic Bloodline.

Mentre i Dragonborn ottengono un’arma alito in base al colore selezionato, gli Stregoni della Draconic Bloodline ottengono incantesimi legati specificamente alla loro discendenza scelta. Ad esempio, i giocatori possono scatenare incantesimi spettacolari come un cono infuocato o una pozza di grasso viscida, completati da una serie di altri formidabili incantesimi a loro disposizione in tutto BG3.

Ultimo aggiornamento: 1° gennaio 2025 – Erik Petrovich : Mentre ci addentriamo nel 2025, Baldur’s Gate 3 rimane saldamente in prima linea nei giochi di ruolo, costantemente celebrato per la sua profondità e il gameplay coinvolgente. Per i giocatori alle prime armi con Dungeons and Dragons o CRPG, destreggiarsi tra le complessità della creazione di una build ottimale per lo Stregone può essere scoraggiante. Non solo è fondamentale una guida sulla selezione degli incantesimi, ma comprendere la logica alla base di ogni scelta di livellamento è fondamentale per padroneggiare la classe dello Stregone. Questa guida aggiornata mira a chiarire le complessità della creazione di una build eccezionale per lo Stregone in BG3, con una nuova attenzione alle decisioni di livellamento e alle meccaniche di base.

Introduzione e panoramica della classe Stregone

Comprendere la classe dello stregone in Baldur’s Gate 3

Uno stregone umano in Baldur's Gate 3

Stile di gioco dello stregone e abilità esclusive

“Gli stregoni sono incantatori naturali, che attingono alla magia intrinseca di un dono o di una stirpe.”

La classe Sorcerer si distingue come una delle rare opzioni di lancio di incantesimi nel gioco, rendendo difficile trasformarsi in un personaggio da mischia senza ricorrere al multiclassing. Similmente ai Wizards, gli Sorcerer vantano un’ampia selezione di incantesimi dall’impatto devastante che vanno dalla distruzione al controllo della folla. Tuttavia, differiscono perché non preparano incantesimi su richiesta e si affidano al Carisma per il lancio di incantesimi piuttosto che all’Intelligenza.

Sebbene queste limitazioni possano sembrare svantaggiose, gli Stregoni le compensano con il loro potere assoluto. Ogni sottoclasse conferisce vantaggi formidabili, tra cui Classe Armatura (CA) e punti ferita (HP) aumentati, capacità di volo come azione bonus ed effetti imprevedibili della Magia Selvaggia.

Soprattutto, tutti gli Stregoni hanno accesso alla Metamagia essenziale , trasformando il loro lancio con i Punti Stregoneria per potenziare gli incantesimi. Le tecniche di Metamagia possono duplicare gli incantesimi, potenziare le probabilità di successo, modificare la gittata e consentire il lancio di incantesimi anche in silenzio.

Competenze iniziali nella classe Stregone: armature, armi, tiri salvezza e abilità

Quando inizi a creare la tua build da Stregone, BG3 ti fornisce un set fondamentale di competenze di classe e la possibilità di scegliere tra due competenze nelle abilità da Stregone.

Le competenze in armature, armi e tiri salvezza variano a seconda delle classi e la selezione delle abilità è esclusiva di ogni classe. Le scelte fatte nella creazione del personaggio sono permanenti, quindi seleziona con saggezza.

Tipo di competenza Competenze assegnate/Scelte offerte
Competenze nell’armatura dello stregone Solo abiti e vestiti
Competenze nelle armi dello stregone
  • Pugnali
  • Bastoni
  • Balestre leggere
Tiri salvezza dello stregone
  • Carisma
  • Costituzione
Scelte di competenza nelle abilità dello stregone
  • Scegli due delle seguenti opzioni:
    • Arcani
    • Inganno
    • Intuizione
    • Intimidazione
    • Persuasione
    • Religione

Esplorazione di tutte le sottoclassi dello stregone

In BG3, i giocatori possono scegliere tra tre distinte sottoclassi di Sorcerer, ciascuna delle quali offre abilità e caratteristiche uniche. Man mano che avanzi nella sottoclasse scelta, diventano disponibili nuove abilità che definiscono il percorso del tuo personaggio.

Se desideri modificare la tua sottoclasse Stregone, puoi farlo interagendo con Withers, ma tieni presente che questa azione ripristina il tuo personaggio al Livello 1, il che richiede una nuova build.

Sebbene questa panoramica fornisca approfondimenti su tutte le sottoclassi, i giocatori aspiranti che cercano la build definitiva dello Stregone dovrebbero orientarsi verso la Linea di Sangue Draconica.

Nome della sottoclasse Caratteristiche di specializzazione di base Competenze Speciali Incantesimi e abilità di base
Linea di sangue draconica
  • Resilienza draconica
    • Abilità passiva
    • Base CA = 13
    • Ottieni +1 HP per livello da Stregone (fino a +12)
  • Ascendenza draconica
    • Scegli un colore del drago per ottenere abilità uniche ed effetti magici potenziati.
N / A
  • Scegli una discendenza draconica tra:
    • Nero: Acido – Grants Grease
    • Rosso: Fuoco – Dona Mani Brucianti
    • Vari altri basati sui tipi di drago.
Stregoneria della tempesta
  • Magia tempestosa (passiva)
  • Azione bonus: vola dopo aver lanciato un incantesimo.
N / A N / A
Magia selvaggia
  • Magia selvaggia (passiva)
  • Possibilità di innescare un effetto magico casuale quando si lanciano incantesimi.
N / A
  • Tutti gli effetti di Wild Magic includono una serie di risultati imprevedibili.

Caratteristiche della classe Stregone: livello per livello

Con un limite massimo di livello di 12 in Baldur’s Gate 3, ogni livello guadagnato conferisce nuove abilità e opzioni per la tua build Sorcerer. Inizialmente, i giocatori sbloccano le caratteristiche principali della loro classe, seguite da scelte Feat, nuovi incantesimi e abilità di sottoclasse, insieme ad aumenti del Bonus Competenza.

La tabella seguente illustra in dettaglio cosa aspettarsi a ogni livello nel tuo viaggio da Stregone in Baldur’s Gate 3.

Caratteristica di classe Bonus di competenza
Stregone Livello 1
  • Lancio di incantesimi
  • Scelta della sottoclasse
Stregone Livello 2
  • Punti stregoneria: 2
  • Scelta metamagica x2
  • Crea slot incantesimo (azione bonus)
  • Crea Punto Stregoneria (Azione Bonus)
Stregone Livello 3
  • Punti stregoneria: 3
  • Scelta metamagica x1
Stregone Livello 4
  • Punti stregoneria: 4
  • Scelta dell’impresa
Stregone Livello 5
  • Punti stregoneria: 5
Stregone Livello 6
  • Punti stregoneria: 6
  • Caratteristica della sottoclasse
Stregone Livello 7
  • Punti stregoneria: 7
Stregone Livello 8
  • Punti stregoneria: 8
  • Scelta dell’impresa
Stregone Livello 9
  • Punti stregoneria: 9
Stregone Livello 10
  • Punti stregoneria: 10
  • Scelta metamagica x1
Stregone Livello 11
  • Punti stregoneria: 11
  • Caratteristica della sottoclasse
Stregone Livello 12
  • Punti stregoneria: 12
  • Scelta dell’impresa

Slot incantesimi dello stregone e incantesimi preparati: livello per livello

Incantesimi conosciuti Trucchetti conosciuti Slot di livello 1 Slot di livello 2 Slot di livello 3 Slot di livello 4 Slot di livello 5 Slot di livello 6
Stregone Livello 1 2 4 2
Stregone Livello 2 3 4 3
Stregone Livello 3 4 4 4 2
Stregone Livello 4 5 5 4 3
Stregone Livello 5 6 5 4 3 2
Stregone Livello 6 7 5 4 3 3
Stregone Livello 7 8 5 4 3 3 1
Stregone Livello 8 9 5 4 3 3 2
Stregone Livello 9 10 5 4 3 3 3 1
Stregone Livello 10 11 6 4 3 3 3 2
Stregone Livello 11 12 6 4 3 3 3 2 1
Stregone Livello 12 13 6 4 3 3 3 2 1

Scelta della sottoclasse dello stregone BG3: stirpe draconica

Panoramica della sottoclasse della stirpe draconica dello stregone BG3

Baldurs Gate 3 Drow Sorcerer Draconic Ancestry Rosso

Perché la linea di sangue draconica è la scelta migliore per gli stregoni

“Le tue vene trasportano la magia draconica, frutto di un potente antenato drago.”

Sebbene Storm Sorcery fornisca un’abilità di volo avvincente, la sottoclasse Wild Magic è nota per indurre un caos imprevedibile, che può essere tanto divertente quanto dannoso. Al contrario, i Draconic Bloodline Sorcerers hanno un maggiore controllo sui loro incantesimi e una maggiore capacità di sopravvivenza grazie a HP aumentati e alla passiva Draconic Resilience, che potenzia le difese quando non sono corazzati (escluse le vesti).

Esclusivi della Draconic Bloodline, gli Stregoni possono impegnarsi sia in combattimenti corpo a corpo che a distanza in modo efficace, grazie alla loro CA e ai loro HP superiori rispetto ad altri incantatori. L’uso competente della Metamagia migliora i loro incantesimi, consentendo risultati di danno più affidabili con incantesimi ad area d’effetto e potenti attacchi a bersaglio singolo.

La scelta di un colore legato all’ascendenza draconica non solo modifica l’estetica del personaggio, ma conferisce anche abilità aggiuntive che influenzano notevolmente il gameplay.

Tra le otto ascendenze disponibili, selezioni come Red e Black presentano i vantaggi tattici più forti. Red Ancestry fornisce l’incantesimo Burning Hands per danni efficaci a corto raggio, mentre Black Ancestry offre Grease, che può essere acceso per creare un controllo devastante del campo di battaglia buttando a terra gli avversari.

Caratteristiche della sottoclasse della stirpe draconica: approfondimenti sull’aumento di livello

Selezionando la stirpe draconica come sottoclasse al livello 1 sbloccherai una serie di capacità uniche che miglioreranno le prestazioni complessive del tuo stregone.

Stregone della stirpe draconica livello 1
  • Resistenza draconica: imposta la CA base a 13 quando non si indossa un’armatura.
  • Resistenza draconica: ottieni +1 PV per livello da Stregone.
  • Seleziona il tipo di discendenza draconica.
Stregone della stirpe draconica livello 6
  • Affinità elementale: bonus ai danni degli incantesimi che corrispondono al tipo di danno dell’ascendenza.
  • Affinità elementale: ottieni resistenza a quel tipo di danno.
Stregone della stirpe draconica livello 11
  • Volo: ottieni la capacità di volare senza spendere un’azione.

Scelte ottimali per la creazione del personaggio per le build dello stregone di BG3

Razza, Background, Competenze, Imprese e Distribuzione delle Statistiche

Un Drow Dark Urge mezzelfo che sorride sinistramente in Baldur's Gate 3

Razze migliori: Drow o Mezzelfo dei boschi

I drow sono una scelta altamente versatile in BG3, offrendo ampi benefici come la visione al buio migliorata, che rende più facile per gli incantesimi individuare i bersagli nell’oscurità. I ​​drow hanno il vantaggio in Percezione grazie ai loro Sensi Acuti.

Sebbene possano maneggiare con competenza stocchi, spade corte e balestre a mano, gli stregoni solitamente preferiscono i bastoni da combattimento. Inoltre, i drow sono dotati di trucchetti chiave come Dancing Lights, Faerie Fire e Darkness che garantiscono vari vantaggi tattici. In particolare, Faerie Fire , ricevuto al livello 3, fornisce un vantaggio su tutti gli attacchi contro i nemici interessati.

Il Wood Half-Elf è un’altra valida opzione per gli stregoni grazie alla velocità di movimento migliorata. Anche se il Wood Half-Elf non ha incantesimi unici come il Drow, il movimento extra può essere vantaggioso, insieme all’immunità al Sonno e al vantaggio contro gli effetti di Fascino grazie al tratto Fey Ancestry.

Sebbene i Drow offrano una potenza superiore, i Mezzelfi possono garantire una manovrabilità fondamentale nelle prime fasi del gioco, soprattutto prima di ottenere incantesimi potenti come Misty Step.

Sfondi ideali: Nobile o Saggio

Per gli Stregoni, i background Nobile e Saggio sono ideali, migliorando le opportunità per i momenti di Ispirazione. I Nobili possiedono competenza in Storia e Persuasione, attivando l’ispirazione attraverso nobili azioni o interazioni con la classe superiore di Baldur’s Gate.

I saggi, d’altro canto, acquisiscono competenza in Arcana e Storia, innescando l’ispirazione scoprendo misteri ed elementi magici. Indipendentemente dal background scelto, gli stregoni avranno numerose vie per attivare l’ispirazione, anche se sacrificando alcune scelte di abilità.

Competenze ottimali delle abilità dello stregone: persuasione e inganno

Mentre gli Stregoni devono selezionare due abilità da un elenco di set, il background scelto influenzerà le opzioni disponibili. Il background Nobile, che garantisce competenza in Storia e Persuasione, riduce il pool di selezione a cinque opzioni, mentre il background Saggio introduce Arcana.

Indipendentemente dal background, assicurarsi la competenza in Persuasione è essenziale. Sebbene sia Inganno che Intuizione siano utili per le interazioni di dialogo, Inganno tende a essere più frequentemente utile. Se dovessi acquisire Persuasione dal background Nobile, considera di abbinarla a Intuizione o Intimidazione.

Talenti consigliati: Allerta, Incantatore di guerra e Cecchino magico

  • Attenzione: ottieni +5 all’Iniziativa e non puoi essere sorpreso.
  • War Caster: fornisce abilità passive per i controlli di concentrazione e il lancio di incantesimi di opportunità usando Shocking Grasp.
  • Spell Sniper: riduce la soglia di colpo critico per gli incantesimi da 20 a 19, più un trucchetto gratuito da una lista designata.

Punteggi di abilità ottimali e distribuzione delle statistiche

Per costruire una build di Stregone di alto livello in BG3, dai priorità a Destrezza e Carisma, seguiti da Costituzione. Carisma è la statistica principale per incantesimi e abilità di Draconic Bloodline, seguita a breve da Destrezza, quindi investi una parte in Costituzione.

I punteggi in Saggezza, Forza e Intelligenza sono minimi per la stirpe draconica, consentendo uno sviluppo del personaggio più mirato.

STR DEX CON INTERNO GIÀ NO
Base 8 16 14 10 10 16
Modificatore -1 +3 +2 0 0 +3

Scelte di livellamento ottimali per gli stregoni di BG3

Scegliere incantesimi, talenti e opzioni a ogni livello

Baldur's Gate 3 Cristallo dello Stregone

In Baldur’s Gate 3, tutte le classi offrono delle scelte durante i livelli, ma data l’enfasi dello Stregone sul lancio di incantesimi e la caratteristica unica della Metamagia, le build dello Stregone offrono numerose opzioni entusiasmanti da esplorare a ogni livello guadagnato.

  • Nell’Atto 1 , arrivando a circa il Livello 5 , i giocatori finalizzeranno la loro sottoclasse di Stregone (stirpe draconica), selezioneranno la loro discendenza draconica (nera o rossa) e sceglieranno vari incantesimi dai trucchetti fino al Livello 3, insieme a due abilità di Metamagia e un Talento.
  • L’Atto 2 solitamente porta i personaggi al Livello 9 , sbloccando incantesimi fino al Livello 5 e fornendo un altro Talento.
  • Nell’Atto 3 , i personaggi raggiungono il Livello 12 e possono acquisire un’ulteriore capacità di Metamagia, incantesimi fino al Livello 6, un terzo Talento e un altro trucchetto.

Fai riferimento alla tabella sottostante per le scelte consigliate a ogni livello come parte di una build ottimale per lo Stregone di BG3, che descrive in dettaglio gli incantesimi che funzionano in sinergia in modo efficace, sia per gli scontri con bersagli singoli che per i danni ad area, insieme a strategie per massimizzare i danni e la versatilità tramite la Metamagia.

Livello Scelte e raccomandazioni
Livello 1
  • Scelta della sottoclasse: stirpe draconica
  • Migliore discendenza draconica: nera o rossa
  • Trucchetti migliori: Protezione della lama, Mano del mago, Fulmine di fuoco, Raggio di gelo
  • I migliori incantesimi di livello 1: Missile magico, Onda di tuono
Livello 2
  • Miglior Metamagia: Incantesimo Attento, Incantesimo Gemellato
  • I migliori incantesimi di livello 1: coltello di ghiaccio
Livello 3
  • Miglior Metamagia: Incantesimo Intensificato
  • I migliori incantesimi di livello 2: Misty Step
Livello 4
  • Migliore impresa: allerta
  • I migliori trucchetti: Illusione minore o Luci danzanti
  • I migliori incantesimi di livello 2: Nuvola di pugnali o Ragnatela
Livello 5
  • I migliori incantesimi di livello 3: palla di fuoco
Livello 6
  • I migliori incantesimi di livello 3: Controincantesimo
Livello 7
  • I migliori incantesimi di livello 4: Muro di fuoco o Piaga
Livello 8
  • Miglior talento: War Caster o Spell Sniper
  • I migliori incantesimi di livello 4: Confusione o Polimorfismo
Livello 9
  • I migliori incantesimi di livello 5: Cloudkill
Livello 10
  • La scelta migliore di metamagia: incantesimo rapido o incantesimo sottile
  • Miglior trucchetto: Amici
  • I migliori incantesimi di livello 5: Cono di freddo o Peste di insetti
Livello 11
  • I migliori incantesimi di livello 6: Catena di fulmini o Disintegrazione
Livello 12
  • Miglior talento: War Caster o Spell Sniper
  • I migliori incantesimi di livello 6: Eyebite o Arcane Gate

Compagni ideali e composizione del gruppo per gli stregoni

I migliori compagni per le build dello stregone draconico

Configurazione del compagno di Baldur's Gate 3
Compagno Classe/Specializzazione Ruolo del partito Attributi unici
Cuore d’ombra Chierico Supporto Incantesimi difficili da controllare (CC), danni ibridi e di supporto.
Lae’Zel Combattente Carro armato da mischia Ottimo per attirare l’attenzione del nemico mentre si fa tank.
Astario Briccone Danni/Utilità corpo a corpo Abilità nello scassinare le serrature e attacchi furtivi devastanti.

I compagni ideali per uno Stregone in BG3 sono Shadowheart, che fornisce un supporto essenziale, Lae’Zel, che eccelle nel ruolo di tank in mischia, e Astarion, che offre un’utilità come ladro furtivo.

I giocatori possono personalizzare le classi e le specializzazioni dei compagni, ma questi tre esempi rappresentano delle scelte valide, completando efficacemente una composizione di gruppo incentrata sullo Stregone.

  • Shadowheart: agisce come un Chierico Ingannatore, combinando efficacemente capacità di danno e di supporto.
  • Lae’Zel: Idealmente una Maestra della Battaglia, può controllare la prima linea, assorbendo i danni mentre attacca i nemici.
  • Astarion: in quanto sottoclasse del Ladro, eccelle nello sbloccare aree ed è efficace nella pianificazione strategica pre-combattimento.

Se un personaggio specifico è favorito per l’inclusione, contatta Withers per un respec, che ti consentirà di ottimizzare la sua classe per allinearla alle build dello Stregone elencate, mantenendo il flusso nelle missioni dei personaggi senza compromettere l’equilibrio del gruppo.

Miglior equipaggiamento per le build di Baldur’s Gate 3 Sorcerer

Ottieni l’equipaggiamento ottimale dello stregone in tutti gli atti

Baldur's Gate 3 Equipaggiamento del monaco

Questa sezione delinea l’equipaggiamento ideale per i Draconic Sorcerers nei tre Atti. Mentre alcuni oggetti degli Atti precedenti hanno valore, possono rimanere validi anche nei livelli successivi.

  • Gli oggetti con i nomi in grassetto rappresentano nuove opzioni di equipaggiamento per ogni Atto.
  • Gli elementi elencati senza grassetto sono stati acquisiti in Atti precedenti, ma mantengono la loro efficacia e non necessitano di sostituzione.

Top Gear per gli stregoni draconici: Atto 1

Nome Effetto Posizione
Testa +1 alla CD del tiro salvezza degli incantesimi quando oscurato Acquistabile da Omeluum dopo aver completato la sua serie di missioni.
Mantello Mantello del Deathstalker : conferisce competenza furtiva e invisibilità temporanea quando il nemico viene eliminato. Disponibile solo per i personaggi di origine Dark Urge dopo che Alfira si è unita all’accampamento.
Petto Resistenza ai danni da freddo. Saccheggiato dalla cassaforte segreta del Bosco dei Druidi.
Guanti +2 alla CA quando non si indossa un’armatura o si usa uno scudo. Saccheggiato dalla cantina nascosta del Villaggio Maledetto.
Stivali Immunità all’impigliamento e conferisce Misty Step. Ottenuto da True Soul Nere nella Grymforge.
Collo Ripristina gli slot degli incantesimi tramite l’abilità Restauro perlescente. Acquistato da Omeluum nella colonia dei Miconidi.
Anello 1 +1 alla CA e ai Tiri Salvezza. Rubato dall’Idolo dei Druidi nel Bosco di Smeraldi per Mol.
Anello 2 Ottiene Sinergia Arcana per due turni quando infligge danni con un Trucchetto. Lasciato dalle guardie vicino a Creche Y’lrek nel monastero di Rosymorn.
Arma principale +1 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi e agli Attacchi con Incantesimi; conferisce la Freccia Acida di Melf. Acquistato da Blurg nella colonia dei Miconidi.
A mano libera N / A N / A N / A

Top Gear per gli stregoni draconici: Atto 2

Nome Effetto Posizione
Testa +1 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi e all’Iniziativa. Venduto da Lann Tarv a Moonrise Towers.
Mantello Mantello di protezione : fornisce +1 alla CA e ai Tiri salvezza. Acquistabile dal Quartiermastro Talli alla Locanda Ultima Luce.
Petto +1 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi. Acquistabile da Araj Oblodra nelle Torri Moonrise.
Guanti +2 alla CA quando non si indossa un’armatura o si usa uno scudo. Saccheggiato nella cantina nascosta del Villaggio Maledetto (Atto 1).
Stivali Immunità all’impigliamento e conferisce Misty Step. Ottenuto da True Soul Nere nella Grymforge (Atto 1).
Collo Fornisce una carica di ripristino extra per lo slot incantesimo arcano. Ottenuto dal Guardiano delle Torri di Moonrise.
Anello 1 Anello dell’inibizione mentale : infligge affaticamento mentale ai nemici che falliscono i tiri salvezza contro gli attacchi. Si trova in uno scrigno all’interno della casa in Deep Shadows.
Anello 2 Permette che il prossimo attacco dell’utilizzatore sia un colpo critico dopo aver eliminato un bersaglio (una volta per riposo lungo). Ritrovato sul terreno dopo la Prova di Self-Same nel Guanto di Shar.
Arma principale +1 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi e agli Attacchi con Incantesimi; conferisce la Freccia Acida di Melf. Acquistato da Blurg nella colonia dei Miconidi.
A mano libera N / A N / A N / A

Top Gear per gli stregoni draconici: Atto 3

Nome Effetto Posizione
Testa +2 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi e agli Attacchi con Incantesimi. Acquistabile da Mystic Carrion nella villa di Philgrave.
Mantello Mantello della Trama : +1 alla CD dei Tiri Salvezza degli Incantesimi e agli Attacchi con Incantesimi; assorbe i danni elementali una volta per Riposo Breve e li riflette all’attacco successivo. Acquistato da Helsik al Devil’s Fee nella Città Alta.
Petto +1 alla CD dei tiri salvezza degli incantesimi e agli attacchi con incantesimi; cura 1-6 PV per i tiri salvezza riusciti contro gli effetti in arrivo. Si trova in un’area segreta della Torre di Ramazith, sotto il punto di accesso.
Guanti Può convertire le Azioni Bonus in Azioni una volta per Riposo Breve. Acquistabile presso la reception di Sorcerous Sundries nella Città Bassa di Baldur’s Gate.
Stivali Immunità all’impigliamento e conferisce Misty Step. Ottenuto da True Soul Nere nella Grymforge (Atto 1).
Collo Amuleto magico : consente una reazione agli attacchi o ai tiri salvezza con vantaggio. Riunisci il cranio di Sarin con il suo scheletro al Waypoint delle Rovine di Undercity nelle fogne di Baldur’s Gate 3.
Anello 1 Anello dell’inibizione mentale: i nemici che falliscono i tiri salvezza vengono ulteriormente penalizzati. Trovato in uno scrigno nella casa in Ombre Profonde (Atto 2).
Anello 2 Conferisce un colpo critico per il prossimo attacco dopo aver eliminato un nemico (una volta per riposo lungo). Situato dopo il Processo Stesso nel Guanto di Shar (Atto 2).
Arma principale +1 alla CD dei tiri salvezza degli incantesimi e agli attacchi con incantesimi; consente di annullare il costo dello slot incantesimo dell’incantesimo successivo. Raggiungi il livello inferiore della Torre di Ramazith, incontra Lorroakan e interagisci con il simbolo “Sotto”.
A mano libera N / A N / A N / A

Opzioni multiclasse ottimali per le build di stregone di BG3

Migliorare la tua build da stregone tramite multiclasse

Baldur's Gate 3 Halfling come stregone nella creazione del personaggio

A partire dal livello 2, i giocatori possono optare per una multiclasse selezionando il pulsante “Aggiungi classe” nella schermata di panoramica del passaggio di livello, abilitando l’opzione di scegliere qualsiasi classe disponibile in Baldur’s Gate 3.

Stregone Multiclasse: Stregone 10/Stregone 2

La combinazione di Stregone e Stregone è molto ricercata in BG3 per il suo notevole potenziale di danno, sfruttando la dipendenza di entrambe le classi dal Carisma e i benefici aggiuntivi forniti dallo Stregone, come la competenza nell’armatura.

Con solo un paio di livelli in Warlock dopo aver raggiunto circa il livello 5, i giocatori sbloccano un potente trucchetto insieme a modificatori che aumentano i danni. Al livello 2, un Warlock può scegliere due Eldritch Invocations, come Repelling Blast e Agonizing Blast, insieme a due slot incantesimo di livello 1, che si rinnovano con ogni breve riposo. Con incantesimi come Haste e le scelte di Metamagia dello Stregone come Quickened Spell, questo singolo trucchetto può diventare una forza schiacciante in battaglia.

Investire ulteriormente in Warlock consente di aumentare i danni con Eldritch Blast e di accedere ai Pact Boons , anche se questo percorso potrebbe comportare il dispendio di abilità avanzate da Stregone nel gioco avanzato.

Mago multiclasse: Stregone 11/Mago 1

Sebbene la classe dello Stregone rimanga potente anche da sola, la classe del Mago offre notevoli vantaggi consentendo allo Stregone di apprendere incantesimi dalle pergamene, ampliando così le sue opzioni.

Poiché gli stregoni non preparano gli incantesimi ma piuttosto li selezionano dalle loro liste di incantesimi conosciuti quando salgono di livello, integrare un livello di mago all’inizio dello sviluppo consente una maggiore adattabilità. Sebbene i livelli di mago diventino meno impattanti in seguito, l’investimento iniziale migliora la selezione degli incantesimi di uno stregone.

In considerazione dell’ottimizzazione degli incantesimi, i giocatori possono scegliere di scendere a Sorcerer 10 e investire due livelli in Wizard per ottenere la sottoclasse Evocation. Ciò garantisce la passiva Sculpt Spells, che fornisce la capacità di evitare effetti negativi sugli alleati influenzati da incantesimi ad area come Fireball.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *