
La Coda Hema è una recente aggiunta alla serie di armi Coda introdotte nell’ultimo aggiornamento di Warframe, Techrot Encore. I giocatori possono acquisire queste armi innovative dai nemici Technocyte Coda che si trovano in Hallovania. In particolare, invece di ottenerle come drop diretti, i giocatori devono ora acquistarle da un venditore di nome Eleanor usando una nuova valuta nota come Live Heartcells.
Digital Extremes ha adottato questo nuovo approccio per fornire armi incredibilmente potenti e, allo stesso tempo, fornire ai giocatori mezzi più accessibili per ottenere bottini di qualità. L’ultima rotazione di armi Coda disponibili include:
- Catabolista Coda
- Coda di Hema
- Coda Mire
- Coda Motovore
- Vaiolo della coda
- Coda Sporothrix
- Doppia Coda Torxica
In questo articolo ci concentreremo sulla Coda Hema, analizzandone le caratteristiche uniche e i miglioramenti rispetto all’arma originale.
Come acquisire Coda Hema in Warframe

Ottenere le armi della serie Coda si distingue dai tradizionali metodi di acquisizione per le armi esclusive dei Lich come la serie Kuva e la serie Tenet. A differenza di quelle armi, che si ottengono sconfiggendo il Kuva Lich e le Sisters of Parvos, le armi Coda possono essere acquistate solo con Live Heartcells, una nuova valuta.
Le Live Heartcells si raccolgono sconfiggendo i nemici Technocyte Coda, che fungono da equivalenti infestati del Kuva Lich e della Sister of Parvos. Sconfiggere un Technocyte Coda garantisce un minimo di 10 Live Heartcells, con possibili aumenti da mod Parazon come Quick Correct.
Poiché le armi Coda sono ottenibili tramite un venditore, le meccaniche tradizionali dei progenitori associate ad altre armi non si applicano qui. Digital Extremes prevede di introdurre una nuova valuta che consentirà ai giocatori di modificare il danno elementale innato, aggiungendo un ulteriore livello di personalizzazione. Per ora, i giocatori possono aspettarsi che l’inventario di Eleanor si aggiorni ogni quattro giorni.
Build ottimale per Coda Hema in Warframe

Sebbene la Coda Hema sia stata rilasciata solo di recente, i giocatori stanno ancora scoprendo il suo potenziale nascosto e le sue abilità speciali. Eclissa notevolmente il suo predecessore, l’originale Hema, in diverse metriche chiave:
Analisi comparativa: Coda Hema vs. Hema originale
- Danno base per proiettile: 52, 00 contro 47, 00 ( esclusi eventuali bonus Progenitor )
- Potenziale danno totale: 83, 2 contro 47 ( con bonus massimo del +60% Progenitore )
- Probabilità critica di base: 20, 00% contro 11, 00%
- Moltiplicatore critico: 2, 30x contro 2, 00x
- Probabilità di stato: 30, 00% contro 25, 00%
- Danno medio per tocco: 314, 49 contro 156, 51 ( utilizzando il bonus massimo del Progenitore +60% )
- DPS a raffica: 524, 16 contro 260, 85 ( utilizzando il bonus massimo del Progenitore +60% )
- DPS sostenuto: 460, 23 contro 223, 58 ( utilizzando il bonus massimo del Progenitore +60% )
- Cadenza di fuoco: 5, 33 attacchi/sec contro 5, 00 attacchi/sec
- Dimensioni del caricatore: 72 vs.60
Inoltre, simile all’Hema originale, il Coda Hema offre una ricompensa di rubavita del 5% sulle uccisioni con colpo alla testa, rendendolo vantaggioso da costruire per danni da colpo alla testa. Inizia con danni virali innati, ideali per costruire efficaci combinazioni di armi Heat-Viral.
Inoltre, la Coda Hema include danni innati da Elettricità insieme a Virale, spingendo allo sviluppo di una potente build a tre elementi di Virale-Corrosivo-Radiazione. Di seguito è riportato un framework suggerito per la build, tenendo presente l’ordine delle mod da sinistra a destra. Sarà necessario utilizzare un Reattore Orokin e diverse Formas per implementarlo in modo ottimale.
Mod consigliate:
- Camera zincata
- Attitudine galvanizzata
- Ricarica irradiata
- Ritardo critico
- Forza maligna
- Elementalista del fucile
- Senso vitale
- Dentellatura
- Terminal Velocity – Flex Mod per slot Exilus
Arcani proposti:
- Primario spietato
Quando si utilizza la Coda Hema, l’obiettivo primario è massimizzare l’efficienza dei colpi alla testa, poiché i giocatori beneficiano del lifesteal mentre utilizzano l’arma. I miglioramenti nelle possibilità di colpo critico e stato possono aumentare significativamente l’output di danno complessivo.
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