Guida definitiva per costruire il miglior mazzo di tipo Fuoco in Pokémon TCG Pocket

Guida definitiva per costruire il miglior mazzo di tipo Fuoco in Pokémon TCG Pocket

Nel regno del Pokémon Trading Card Game Pocket , i mazzi di tipo Fuoco offrono un mix accattivante di intrattenimento e abilità competitiva. Questi mazzi sono particolarmente formidabili per via del loro elevato danno inflitto. Nonostante carte popolari come Mewtwo ex e Pikachu ex dominino il meta, il potenziale di un mazzo di tipo Fuoco meticolosamente realizzato non dovrebbe essere trascurato. Sfruttando tre potenti carte ex all’interno del gioco per dispositivi mobili, i mazzi di tipo Fuoco possono emergere come un’opzione superba per i giocatori che cercano versatilità e prestazioni elevate nelle battaglie.

La recente maggiore presenza di mazzi Venusaur ex nel gioco competitivo, innescata dall’ultimo evento di drop di Venusaur, accentua l’efficacia dei mazzi di tipo Fuoco come strategia di contrasto. Poiché i tipi Erba sono intrinsecamente vulnerabili ai tipi Fuoco, costruire un mazzo di tipo Fuoco consente ai giocatori di sfruttare efficacemente questa tendenza emergente. Quando giocato al meglio, un mazzo di tipo Fuoco può non solo sfruttare le debolezze degli avversari, ma anche fornire la potenza necessaria per smantellare anche i mazzi concorrenti formidabili in Pokémon TCG Pocket.

Le migliori carte per un mazzo di tipo Fuoco in Pokémon TCG Pocket

Tre carte Ex che faranno piazza pulita dell’opposizione in un attimo

Arcanine ex in Pokémon TCG Pocket
Moltres ex in Pokémon TCG Pocket
Charizard ex in Pokémon TCG Pocket

Questo mazzo di tipo Fuoco presenta tre carte ex eccezionali, ciascuna con punti di forza unici: Moltres ex, Arcanine ex e Charizard ex . Insieme, queste carte creano una sinergia che sferra attacchi ad alto danno assorbendo i colpi degli avversari. In prima linea in questo trio c’è Charizard ex, che vanta l’attacco con il danno più elevato disponibile tra le carte Genetic Apex: “Crimson Storm”. Questa potente mossa, che richiede quattro energie (due di tipo Fuoco e due Incolori), scatena ben 200 danni, sufficienti per eliminare qualsiasi Pokémon nel Punto Attivo dell’avversario.

Lancio con Moltres ex: per preparare il terreno per la vittoria, posiziona sempre Moltres ex nel tuo Active Spot. Il suo attacco distintivo, Inferno Dance , è ideale per caricare i Pokémon in panchina, in particolare Charizard ex.

Tuttavia, l’efficacia di Moltres ex dipende dalle sue abilità. Quando utilizza un’energia di tipo Fuoco, l’ attacco Inferno Dance ti aiuta a lanciare tre monete. Per ogni testa, puoi assegnare un’energia di tipo Fuoco dalla tua Energy Zone a un Pokémon in panchina. Questa abilità si abbina bene a Charizard ex, consentendogli di evolversi e caricarsi contemporaneamente. Quindi, la strategia ottimale impone di posizionare inizialmente Moltres ex nell’Active Spot.

Poi c’è Arcanine ex, una minaccia doppia in grado di fungere da robusto baluardo difensivo o da aggressivo giocatore offensivo. Con 150 HP e la capacità di infliggere 120 danni, Arcanine ex può resistere nell’Active Spot, in particolare se Moltres ex non è disponibile. Siate cauti, poiché richiede l’evoluzione da Growlithe e ha bisogno di tre carte energia caricate per massimizzare il suo potenziale.

Elenco completo delle carte del mazzo per un mazzo di tipo Fuoco in Pokémon TCG Pocket

Carte oggetto per una maggiore flessibilità in battaglia

Sabrina in Pokémon TCG Pocket
Velocità X in Pokémon TCG Pocket
Mazzo di tipo fuoco in Pokémon TCG Pocket

Il cuore di questo mazzo risiede anche in carte Oggetto chiave come la Poke Ball e X Speed. Utilizzare la Poke Ball in modo efficace ti consente di accelerare la comparsa di Moltres ex, dando il via al tuo accumulo di energia. La carta X Speed ​​garantisce una flessibilità tattica aggiuntiva, riducendo in modo significativo il Costo di Ritirata per una carta ex pesantemente presa di mira.

Nome della carta Quantità Tipo di carta Abilità e attacchi
Charmander 2 Base (Fuoco) Ember : 30 danni + scarta un’Energia Fuoco da questo Pokémon.
Charmeleon 2 Fase 1 (Incendio) Artigli di fuoco : 60 danni
Charizard ex 2 Fase 2 (Fuoco) Taglio : 60 danni. Tempesta Cremisi : scarta due Energie Fuoco da questo Pokémon.
Moltres ex 2 Base (Fuoco) Inferno Dance : lancia tre monete. Assegna una quantità di Energia Fuoco pari a testa dalla tua Zona Energetica al tuo Pokémon di tipo Fuoco in Panchina. Colpo di Calore : 70 Danni.
Crescente 1 Base (Fuoco) Morso : 20 danni.
Arcanina ex 2 Fase 1 (Incendio) Inferno Onrush : 120 danni + Questo Pokémon infligge anche 20 danni a se stesso.
Ricerca del Professore 2 Sostenitore Pesca due carte.
Sabrina 1 Sostenitore Sostituisci il Pokémon attivo del tuo avversario con uno dalla panchina (l’avversario sceglie il nuovo Pokémon attivo).
Poké Ball 2 Articolo Aggiungi alla tua mano un Pokémon Base casuale dal tuo mazzo.
Velocità X 2 Articolo Durante questo turno, il costo di ritirata del tuo Pokémon attivo viene ridotto di uno.
Cartellino rosso 1 Articolo Il tuo avversario mescola le carte che ha in mano nel mazzo e pesca tre carte.
Pozione 1 Articolo Cura 20 danni da uno dei tuoi Pokémon.

In sintesi, l’associazione di Sabrina e Professor’s Research nella tua strategia aumenta il controllo durante una battaglia. Sabrina ti consente di modificare il Pokémon attivo dell’avversario, mentre Professor’s Research aiuta a disegnare le evoluzioni necessarie per Charmander e Growlithe. Come forte contendente nel Pokémon TCG Pocket , un mazzo di tipo Fuoco ben costruito può cambiare le sorti del gioco competitivo.

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