Baldur’s Gate 3 offre una vasta gamma di classi rubate da Dungeons and Dragons Fifth Edition, consentendo ai giocatori di immergersi in un gameplay familiare. Ogni classe brilla, in particolare il Thief Rogue, rinomato per le sue potenti capacità di build.
La sottoclasse Thief Rogue fornisce un vantaggio cruciale: un’azione bonus aggiuntiva in combattimento. Questa caratteristica è particolarmente vantaggiosa per le manovre stealth. La furtività rimane una meccanica dominante in Baldur’s Gate 3, consentendo ai giocatori che utilizzano il Thief Rogue di massimizzare efficacemente l’output di danni.
Aggiornato: 1 gennaio 2025 da Erik Petrovich . Mentre abbracciamo il 2025, l’acclamazione per Baldur’s Gate 3 rimane palpabile, consolidando la sua reputazione di gioco di ruolo leader. Tuttavia, per i nuovi arrivati in Dungeons and Dragons o nei giochi di ruolo a turni, afferrare le complessità della creazione di una build Rogue ottimale per BG3 può essere scoraggiante. Questa guida mira a chiarire sia il “come” che il “perché” dietro strategie di build Rogue di successo, migliorando la comprensione dei fondamenti delle classi e delle meccaniche di livellamento.
Introduzione e panoramica della classe Rogue
La classe Rogue di Baldur’s Gate 3 spiegata
Stile di gioco e abilità distintive del Rogue
“Grazie alla furtività, all’abilità e ai riflessi straordinari, la versatilità di un ladro gli consente di avere la meglio in quasi tutte le situazioni.”
I Rogue eccellono nella furtività, il che consente loro di destreggiarsi in situazioni pericolose ottenendo costantemente Vantaggio quando possibile. Le loro abilità si estendono allo scassinamento delle serrature e al disarmo delle trappole, rendendoli preziosi nelle squadre che hanno bisogno di un combattente corpo a corpo agile in grado di fare il lavoro sporco.
I ladri non si limitano al combattimento corpo a corpo: sono eccellenti anche negli attacchi a distanza grazie ai loro esclusivi attacchi furtivi, che infliggono danni ingenti anche quando non sono visibili.
La caratteristica distintiva dei Rogues è la meccanica Sneak Attack, che aumenta i danni sui colpi andati a segno quando vengono soddisfatte certe condizioni, come avere Advantage contro un bersaglio. Similmente al combattimento corpo a corpo, la classe può eseguire Sneak Attack a distanza ma interromperà Stealth all’attivazione.
Il vantaggio di classe, Azioni astute, consente ai Ladri di usare un’azione bonus per nascondersi di nuovo, disimpegnarsi o scattare, migliorando le loro opzioni tattiche e il loro stile di gioco incentrato su velocità e furtività.
Competenze di base della classe Rogue: armature, armi, tiri salvezza e scelte di abilità
Quando inizi a creare la tua build Rogue, ti verranno presentate le competenze di classe fondamentali, insieme alla possibilità di selezionare quattro competenze abilità specifiche.
Ogni classe ha competenze uniche in Armatura, Armi e Tiro Salvezza, e le Abilità disponibili variano a seconda della classe. Una volta effettuate queste selezioni durante la creazione del personaggio, non possono essere modificate senza reimpostare la build.
Tipo di competenza |
Competenze assegnate/Scelte offerte |
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Competenze con l’armatura dei ladri |
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Competenze con le armi dei Rogue |
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Tiri salvezza del ladro |
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Scelte di competenza abilità ladro |
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Tutte le sottoclassi Rogue
Baldur’s Gate 3 presenta ai giocatori tre distinte sottoclassi di Rogue, ciascuna delle quali enfatizza aspetti unici della classe e conferisce una varietà di abilità, competenze e caratteristiche. Progredendo attraverso una sottoclasse scelta si sbloccano abilità che definiscono ulteriormente la strategia di gioco.
I giocatori possono modificare la propria sottoclasse parlando con Withers, tenendo presente che qualsiasi modifica li riporterà al Livello 1, rendendo necessaria una completa reinterpretazione del loro viaggio da Rogue.
Sebbene la tabella riassuma i dettagli di tutte le sottoclassi, per chi aspira a creare la build Rogue ottimale in BG3 la sottoclasse Thief è la strada consigliata.
Nome della sottoclasse |
Caratteristiche specifiche di base |
Competenze specifiche speciali |
Incantesimi e abilità |
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Imbroglione Arcano |
|
|
|
Assassino |
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N / A |
N / A |
Ladro |
|
N / A |
N / A |
Caratteristiche della classe Rogue – Livello per livello
Il livello massimo raggiungibile in Baldur’s Gate 3 è il Livello 12. Ogni passaggio di livello solitamente introduce nuovi potenziamenti e caratteristiche per il tuo Rogue. La creazione iniziale del personaggio copre gli aspetti fondamentali della classe Rogue, seguita dall’acquisizione graduale di scelte di Talenti, incantesimi o abilità aggiuntivi e caratteristiche di sottoclasse uniche.
La seguente tabella illustra cosa possono aspettarsi i giocatori a ogni livello raggiunto come Ladro durante la loro avventura in Baldur’s Gate 3.
Caratteristica di classe |
Bonus di competenza |
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Ladro Livello 1 |
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+2 |
Livello 2 del ladro |
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+2 |
Ladro Livello 3 |
|
+2 |
Ladro Livello 4 |
|
+2 |
Ladro Livello 5 |
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+3 |
Ladro Livello 6 |
|
+3 |
Ladro Livello 7 |
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+3 |
Ladro Livello 8 |
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+3 |
Ladro Livello 9 |
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+4 |
Ladro Livello 10 |
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+4 |
Ladro Livello 11 |
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+4 |
Ladro Livello 12 |
|
+4 |
Scelta della sottoclasse del ladro BG3 – Ladro
Panoramica della sottoclasse Rogue Thief di BG3
Cosa rende Thief la migliore sottoclasse del ladro di BG3?
“I ladri usano le loro abilità nella furtività e nel furto per ottenere tutto ciò che desiderano, che si tratti di una finestra al terzo piano o delle profondità di rovine dimenticate da tempo.”
La sottoclasse Thief possiede un vantaggio decisivo rispetto all’Arcane Trickster: un’azione bonus extra. Questa azione extra fornisce flessibilità tattica, consentendo ai Thief Rogue di eludere i nemici, riposizionarsi tatticamente o impegnarsi in manovre furtive più frequentemente.
Mentre gli Arcane Tricksters hanno accesso agli incantesimi magici, l’azione bonus aggiuntiva del Ladro consente un uso più efficace delle meccaniche furtive, facilitando gli Attacchi furtivi in modo coerente.
Il potere assoluto del Ladro Ladro deriva dalla sua capacità di mantenere la furtività prima di uno scontro, di colpire efficacemente con Attacchi furtivi e di infliggere danni considerevoli con un bonus danni da attacco furtivo più elevato al Livello 5.
I ladri furtivi possono rimanere in modalità stealth quasi indefinitamente, il che consente loro di scattare o disimpegnarsi con la loro azione astuta, beneficiando al contempo della resistenza ai danni da caduta, il che si rivela vantaggioso in varie circostanze.
Caratteristiche della sottoclasse del ladro – Livello per livello
Quando i giocatori selezionano una sottoclasse al Livello 3, sbloccano abilità uniche per quella scelta. Per la build Rogue definitiva in BG3, i giocatori dovrebbero optare per la sottoclasse Thief una volta raggiunto quel livello.
Ladro Rogue Livello 3 |
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Ladro Rogue Livello 9 |
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Le migliori scelte per la creazione del personaggio Rogue BG3
BG3 Rogue Build Razza, Background, Competenza, Talenti e Scelte delle Statistiche
Miglior razza canaglia BG3: Duergar
La razza Duergar è una scelta eccezionale per i giocatori che mirano a mantenere sia capacità difensive che mobilità. Mentre i Rogue ottengono la capacità di diventare invisibili al Livello 9 con Supreme Sneak, i Duergar possono utilizzare l’invisibilità a partire dal Livello 5, il che fornisce loro un significativo vantaggio iniziale.
I Duergar possiedono anche tratti difensivi significativi come la Dwarven Resilience, che offre un vantaggio sui tiri salvezza contro varie condizioni. Mentre la loro Darkvision offre un vantaggio strategico, la velocità di movimento ridotta è uno svantaggio noto poiché i Duergar possono muoversi solo di 7,5 m rispetto ai 9 m standard.
I migliori sfondi da ladro in BG3: Urchin, Charlatan o Guild Artisan
Il background ideale per i Rogue in BG3 è senza dubbio il background Urchin, che garantisce competenza in Sleight of Hand e Stealth, due abilità vitali che si allineano in modo eccezionale con la prodezza furtiva di un Rogue. Questo background incoraggia momenti stimolanti durante il gioco, in particolare quando si disinnescano trappole o ci si intrufola in aree riservate.
Tuttavia, se i giocatori scelgono un Mezzelfo dei boschi come Ladro Ladro, potrebbero trovare ridondante la competenza in Furtività del background Urchin, in quanto è già garantita dalla sottorazza.
Per coloro che non scelgono Duergar, optare per un Mezzelfo potrebbe portare a selezionare il background Charlatan per bonus aggiuntivi in Deception e Sleight of Hand, o il background Guild Artisan per Insight e Persuasion. Tra questi, Charlatan emerge come la scelta più vantaggiosa.
Le migliori scelte di abilità di Rogue BG3: Persuasione, Percezione, Inganno e Investigazione
Indipendentemente dal background selezionato, i giocatori dovrebbero puntare ad acquisire le abilità Stealth, Persuasion, Perception e Deception. Queste competenze si allineano strettamente con lo stile di gioco Rogue, in particolare potenziando le capacità stealth. Se una di queste opzioni si sovrappone al background selezionato, prendi in considerazione l’aggiunta di Insight o Investigation per rafforzare utili controlli di dialogo.
Le migliori scelte di competenza Rogue di BG3: Intuizione, Furtività, Persuasione o Prestidigitazione
Durante la creazione del personaggio e al Livello 6, i Rogue possono scegliere due abilità aggiuntive in cui ottenere Expertise, che culminano in un totale di quattro abilità specializzate. È fondamentale ricordare che i benefici Expertise danno luogo al raddoppio del bonus Proficiency standard per quelle abilità selezionate.
Per il Livello 1, dai priorità a Competenza in Furtività e Persuasione per soddisfare i talenti naturali del Rogue nelle azioni segrete e nelle interazioni di dialogo. Passando al Livello 6, i giocatori possono quindi acquisire Intuizione e Prestigio di Mano; tuttavia, coloro che preferiscono meno enfasi sul borseggio potrebbero trovare Inganno un’abilità più utile per acquisire Competenza qui.
Le migliori imprese del ladro BG3: Doppio operatore, Attaccante selvaggio, Tiratore scelto, Allerta
- Effetti Dual Wielder: consente di combattere con due armi diverse dalle armi leggere (tranne quelle pesanti) e aggiunge +1 CA quando si usa due armi.
- Effetti dell’Attaccante Selvaggio: quando effettuano attacchi con armi da mischia, i giocatori tirano due volte i dadi dei danni, optando per il risultato migliore.
- Effetti Tiratore scelto: introduce due nuove abilità: Tiratore scelto: Terreno basso annulla i bonus di Terreno alto per gli attacchi a distanza effettuati sotto un bersaglio; Tiratore scelto: Tutto dentro sacrifica -5 tiri per colpire per un aumento di +10 danni.
- Effetti di allerta: fornisce +5 all’iniziativa e immunità agli attacchi a sorpresa.
I migliori punteggi delle abilità dei ladri e la distribuzione delle statistiche
Per la build ottimale di BG3 Rogue, dai priorità ai punti in Destrezza, seguiti da investimenti bilanciati in Costituzione, Saggezza e Carisma. La Destrezza funge da attributo primario per gli incantesimi e le abilità del Ladro Rogue, con le statistiche complementari che migliorano le prestazioni generali del personaggio e la competenza fuori dal combattimento.
Sia la Forza che l’Intelligenza sono caratteristiche meno importanti per eccellere come Ladro Ladro.
STR |
DEX |
CON |
INTERNO |
GIÀ |
NO |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base |
10 |
16 |
14 |
8 |
14 |
14 |
Modificatore |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
+2 |
+2 |
Le migliori scelte di livellamento dei Rogue in BG3
I migliori incantesimi, talenti e altre scelte per i ladri a ogni livello
Sebbene molte classi presentino una varietà di opzioni di livellamento, la build Rogue di BG3 focalizzata sul corpo a corpo comporta meno decisioni relative agli incantesimi. Di conseguenza, numerosi livelli forniscono scelte limitate a parte le abilità specifiche di Rogue sbloccate globalmente tramite la specializzazione della sottoclasse.
- Atto 1: Solitamente fa avanzare i giocatori fino al livello 5 circa , offrendo la scelta della sottoclasse (Ladro), le prime due abilità Competenza e il primo Talento.
- Atto 2: Spesso porta i giocatori fino al livello 9 circa , consentendo ai Ladri Furtivi di selezionare altre due abilità Competenza e un Talento aggiuntivo.
- Atto 3: Raggiunge il livello 12 , sbloccando altre due imprese (per un totale di quattro imprese).
Ai livelli 2, 5, 7, 9 e 11, i Rogue noteranno un’assenza di decisioni. Tuttavia, con la possibilità di apprendere quattro distintive Imprese, le scelte ponderate durante il processo di livellamento si dimostrano significativamente critiche. La tabella seguente delinea le scelte consigliate che si sinergizzano in modo eccellente con lo stile di gioco della sottoclasse Thief orientato alla furtività.
Livello di classe |
Scelte e raccomandazioni |
---|---|
Livello 1 |
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Livello 2 |
|
Livello 3 |
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Livello 4 |
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Livello 5 |
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Livello 6 |
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Livello 7 |
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Livello 8 |
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Livello 9 |
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Livello 10 |
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Livello 11 |
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Livello 12 |
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I migliori compagni di costruzione Rogue e composizione del gruppo
I migliori compagni per le build dei ladri
Compagno |
Classe/Specializzazione |
Ruolo nel partito |
Attributi unici |
---|---|---|---|
Cuore d’ombra |
Chierico |
Supporto |
Difficile da CC (Charm & Sleep), un ibrido di incantesimi di danno e supporto |
Burrasca |
Procedura guidata |
Danni a distanza |
Ha accesso a tutti gli incantesimi, il che rende Gale il compagno iniziale più versatile. |
Carlotta |
Barbaro |
Danni da mischia |
Rabbia aumentata e la capacità di sfruttare i danni potenziati dalle Monete dell’anima. |
I compagni ideali per un Ladro di BG3 sono Shadowheart, che funge da guaritore affidabile e da base di supporto, Gale, il tuo principale incantatore a distanza, e Karlach, il tuo affidabile alleato in mischia, che favorisce un’efficace dinamica di gruppo.
Sebbene i compagni possano essere rispecializzati, questi tre personaggi offrono utili combinazioni di classi predefinite che garantiscono equilibrio alla configurazione del tuo gruppo incentrato sui Rogue.
- Shadowheart : in quanto Chierica Ingannatrice, rappresenta una compagna sinergica che supporta sia le capacità di danno che quelle di supporto, allineandosi bene allo stile di gioco di un Druido del Circolo della Luna.
- Gale : in quanto mago dell’evocazione, si adatta efficacemente alla maggior parte degli scenari, il che lo rende il miglior infliggitore di danni del poligono.
- Karlach : particolarmente adatto alla sottoclasse Berserker, è in grado di infliggere danni corpo a corpo costantemente elevati, completato dal solido supporto dei tuoi incantatori per una durevolezza effettiva.
Se sei impaziente di includere un personaggio specifico nel tuo gruppo, coinvolgi Withers per reimpostare il personaggio in una delle classi di compagni Rogue consigliate per una sinergia ottimale. Ciò assicura che tu mantenga le missioni del personaggio senza compromettere l’efficienza del gruppo.
Miglior equipaggiamento per la costruzione di Baldur’s Gate 3 Rogue
Ottieni il miglior equipaggiamento da Rogue di BG3 in tutti e tre gli atti
Questa sezione descrive in dettaglio le selezioni di equipaggiamento ottimali per i Thief Rogues in ogni atto di BG3. Alcuni pezzi iniziali mantengono la loro rilevanza nelle fasi successive, continuando a servire efficacemente la tua build.
- Gli oggetti in grassetto indicano nuove aggiunte alla tua build per ogni atto e potrebbero sostituire oggetti precedentemente equipaggiati.
- Gli elementi non in grassetto sono stati mantenuti dagli atti precedenti perché hanno mantenuto la loro efficacia e la loro validità, il che li rende utili negli Atti 2 e 3.
I migliori oggetti e equipaggiamenti per i ladri: Atto 1
Nome |
Effetto |
Posizione |
|
---|---|---|---|
Testa |
|
Ottenuto da un Drow defunto a sud dell’Avamposto Selunita. |
|
Mantello |
Mantello del Deathstalker |
|
Esclusiva per i personaggi di origine di Dark Urge dopo l’arrivo di Alfira all’accampamento. |
Petto |
|
Acquistato da Lady Esther fuori dal monastero di Rosymorn. |
|
Guanti |
|
Acquistabile da A’jak’nir nel vivaio Githyanki Y’llek. |
|
Stivali |
|
Saccheggiato da True Soul Nere all’interno di Grymforge. |
|
Collo |
|
Ottenuto dal baule dorato di Selunite rinchiuso nel nido dell’Orso Gufo. |
|
Anello 1 |
|
Ottenuto da uno scheletro vicino al ponte di Risen Road. |
|
Anello 2 |
|
Ottenuto rubando l’Idolo dei Druidi nel Bosco di Smeraldi per Mol. |
|
Arma principale |
|
Acquistabile da Ajak’nir Jeera nel Creche Y’llek sul Passo di Montagna. |
|
A mano libera |
|
Completa la missione “Completa l’arma capolavoro” e seleziona il pugnale. |
I migliori oggetti e equipaggiamenti per i ladri: Atto 2
Nome |
Effetto |
Posizione |
|
---|---|---|---|
Testa |
|
Trovato sotto la Last Light Inn, su uno dei corpi dei Meenlock. |
|
Mantello |
Mantello del Deathstalker |
|
Disponibile solo per i personaggi di origine Dark Urge dopo che Alfira si è unita al campo (dall’Atto 1). |
Petto |
|
Disponibile presso Lady Esther fuori dal monastero di Rosymorn (dall’Atto 1). | |
Guanti |
|
Disponibile da A’jak’nir nella Githyanki Creche Y’llek (dall’Atto 1). | |
Stivali |
|
Ottenuto da Vera Anima Nere nella Grymforge (dall’Atto 1). | |
Collo |
|
Ottenuto da Malus Thorm (il chirurgo) nella Casa della Guarigione. |
|
Anello 1 |
|
Saccheggiato da uno scheletro vicino al ponte di Risen Road (Atto 1). |
|
Anello 2 |
|
Acquistabile da Araj Oblodra nelle Torri Moonrise. |
|
Arma principale |
|
Ottenuto da Ajak’nir Jeera nel Creche Y’llek all’interno del Passo di Montagna (Atto 1). | |
A mano libera |
|
Completa la missione “Completa l’arma capolavoro” e scegli il pugnale (Atto 1). |
I migliori oggetti e equipaggiamenti per i ladri: Atto 3
Nome |
Effetto |
Posizione |
|
---|---|---|---|
Testa |
|
Ritrovato sotto la locanda Last Light, su uno dei corpi dei Meenlock (Atto 2). |
|
Mantello |
Mantello dell’uccisore dell’ombra |
|
Ottenuto da Sticky Dondo nel nascondiglio della gilda nelle fogne di Baldur’s Gate. |
Petto |
Armatura Bhaalista |
|
Acquistabile dall’Eco di Abazigal dopo essere diventati Assassini Profani. |
Guanti |
|
Acquistato da A’jak’nir nella culla dei Githyanki Y’llek (Atto 1). |
|
Stivali |
|
Ottenuto da Vera Anima Nere nella Grymforge (Atto 1). |
|
Collo |
Amuleto magico |
|
Si trova riunendo il cranio di Sarin con il suo scheletro vicino alle Rovine di Undercity, oltre le fogne di Baldur’s Gate 3. |
Anello 1 |
|
Saccheggiato da uno scheletro vicino al ponte di Risen Road (Atto 1). |
|
Anello 2 |
|
Acquistato da Araj Oblodra in Moonrise Towers (Atto 2). |
|
Arma principale |
|
Acquistabile da Ajak’nir Jeera nel Creche Y’llek sul Passo di Montagna (Atto 1). |
|
A mano libera |
|
Completa la missione “Completa l’arma capolavoro” e scegli il pugnale (Atto 1). |
Le migliori scelte multiclasse per Rogue BG3
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.
Ai giocatori viene concessa la possibilità di multiclassare a partire dal livello 2 selezionando l’opzione “Aggiungi classe” dal menu di livellamento, che consente la selezione di qualsiasi altra classe all’interno di Baldur’s Gate 3.
Ranger Multiclasse – Ranger 3/Rogue 9
Il multiclassamento come Rogue può essere intricato a causa dell’attenzione alla furtività in tutte le sottoclassi. Il Thief Rogue ha un’accoppiata avvincente con il Gloomstalker Ranger, che richiede tre livelli in Ranger per essere sbloccato.
I Gloomstalker Ranger, simili ai Rogue, eccellono nel combattimento furtivo, possedendo abilità uniche e movimenti tattici sul campo di battaglia, sebbene non abbiano accesso alla funzionalità Sneak Attack. Multiclassando in Gloomstalker come Rogue, i giocatori possono godere sia del potere di Sneak Attack che delle capacità furtive del Ranger.
In alternativa, potresti prendere in considerazione di passare al livello 7 del Ladro prima di passare alla classe successiva, ovvero il Guerriero, per due livelli; Action Surge aggiunge un valore sostanziale a questa build.
Combattente Multiclasse – Rogue 10/Combattente 2
Il multiclasse Fighter è una scelta prevalente in Baldur’s Gate 3 a causa dell’investimento minimo che produce rendimenti significativi. Investire due livelli in Fighter sblocca l’abilità Action Surge, che fornisce un’azione aggiuntiva in un turno a scapito di un’azione bonus.
Per i Rogue, questa tattica scambia una parte del danno da Attacco furtivo con l’opportunità di innescare un Attacco furtivo aggiuntivo in un turno. Mantenere il livello 10 in Rogue consente al danno bonus da Attacco furtivo di raggiungere 5d6, ed eseguire due attacchi in un singolo turno si traduce in un formidabile totale di 10d6 danni in aggiunta al normale danno dell’arma, insieme al vantaggio di equipaggiare un’armatura più pesante per una maggiore sopravvivenza.
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