Dopo il lancio in accesso anticipato che ha affascinato la comunità di gioco, Path of Exile 2 si è posizionato tra i titoli più popolari su Steam, anche prima della sua uscita ufficiale. Questo gioco di ruolo d’azione (ARPG) si basa sulle solide fondamenta stabilite dal suo predecessore, offrendo un intricato sistema di classi e numerosi percorsi di sviluppo, creando una profondità di personalizzazione del gameplay che ricorda l’amato universo di Dungeons and Dragons .
Il sistema Ascendancy del gioco facilita la specializzazione di classe, simile alle sottoclassi presenti in Dungeons and Dragons . Ogni classe non solo offre ampie categorie, ma anche percorsi unici che forniscono ai giocatori opzioni di personalizzazione granulari. Questa struttura illustra sia parallelismi intriganti che differenze distintive se confrontata con le varie iterazioni di Dungeons and Dragons nelle sue numerose edizioni.
Classi marziali: ascendenze del guerriero e del ranger
Somiglianze del Guerriero con D&D
A differenza dei tipici personaggi simili, il Guerriero di Path of Exile 2 si discosta dagli archetipi convenzionali dei Combattenti, concentrandosi sulla forza bruta e sulla resistenza piuttosto che sulla mera guerra tattica.
- Warbringer : questa Ascendancy riecheggia aspetti delle sottoclassi Ancestral Guardian e Totem Warrior. Abilità come Answered Call coinvolgono gli spiriti ancestrali, mentre Jade Heritage potenzia le capacità di tanking.
- Titan : rompendo con i parallelismi diretti, enfatizza il controllo della folla attraverso colpi stordenti e attacchi ad area d’effetto (AoE), integrando efficacemente le meccaniche di controllo della folla di D&D in un accattivante formato ARPG.
Ranger: combinare elementi familiari e innovativi
La classe Ranger è molto simile alla sua controparte di Dungeons and Dragons , rappresentata in particolar modo dalla Deadeye Ascendancy, che potenzia tratti simili allo stile di combattimento con l’arco.
- Pathfinder Ascendancy introduce un colpo di scena enfatizzando le capacità di lancio di miscele, riecheggiando l’associazione dei Barbari di D&D con le armi da lancio e rivelando l’ampiezza della sperimentazione di Path of Exile .
Inoltre, l’Ascendenza del Cacciatore di Streghe della classe Mercenary trasuda abilità marziale con un potenziale di danni esplosivi e un’enfasi anti-elementale, creando una connessione perfetta tra Rangers e build ibride.
Trasformare i tropi di D&D: le ascendenze magiche di Path of Exile 2
Classe Strega: Riflettendo i temi degli Stregoni
La classe Witch in Path of Exile 2 canalizza temi più oscuri simili a elementi più sinistri trovati in Dungeons and Dragons . La sua Infernalist Ascendancy presenta un focus sui danni da fuoco e sulle evocazioni, tracciando chiari parallelismi con la sottoclasse Fiend, inclusa un’abilità chiamata Pyromantic Pact che estende l’utilizzo del mana.
Al contrario, il Bloodmage porta un sapore davvero unico al gioco, colmando le lacune nell’ecosistema delle classi di D&D fondendo elementi di Sorcerer e Wizard. Lo Stormweaver canalizza distintamente la Storm Sorcery con la prodezza del fulmine, mentre il Chronomancer attinge alla manipolazione del tempo, riflettendo il Chronurgy Wizard in un nuovo contesto.
Classe dei monaci: uno spostamento verso la magia
In netto contrasto con la sua controparte marziale di D&D, il Monaco in Path of Exile 2 incorpora due Ascendencies incentrate sulla magia. L’ Invoker , pur ricordando la Via dei Quattro Elementi, pende di più verso il ghiaccio e l’elettricità, evitando la tradizionale diversità.
D’altro canto, l’ Accolito di Chayula reinterpreta lo stile di gioco furtivo del Monaco della Via dell’Oscurità, integrando la vera magia oscura dannosa nel gameplay.
Inoltre, la classe Mercenary mostra un approccio innovativo attraverso il Gemling Legionnaire . Questa Ascendancy si concentra sull’incastonare gemme nella pelle di un personaggio per migliorare la resistenza elementale e aumentare le Skill Gems, parallelamente agli elementi di D&D del Gemwright Artificer, offrendo al contempo un mix unico di gameplay fisico e magico.
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