Sbloccare il successo: un doppio colpo di Halo per la console portatile Xbox

Sbloccare il successo: un doppio colpo di Halo per la console portatile Xbox

Nel settembre 2023, un documento trapelato dal caso giudiziario della FTC di Microsoft ha accennato al potenziale sviluppo di una console portatile Xbox. Questa voce ha da allora generato un notevole fermento all’interno della comunità dei giocatori. Poco dopo, nel novembre 2023, Phil Spencer, il capo di Xbox, ha confermato che il dispositivo portatile è effettivamente in lavorazione, sebbene abbia avvisato i fan che il suo rilascio potrebbe richiedere del tempo. Questo sviluppo potrebbe rappresentare un’importante opportunità per il franchise di Halo di aumentare la sua offerta.

Il franchise di Halo è nel mezzo di una fase di trasformazione. Nell’ottobre 2023, 343 Industries ha dichiarato che avrebbe spostato tutti i futuri progetti di Halo su Unreal Engine 5, allontanandosi dal precedente Slipspace Engine che alimentava Halo Infinite. Inoltre, 343 Industries ha annunciato un’iniziativa di rebranding, ripresentandosi con il nome di “Halo Studios”. Sebbene debba ancora essere rivelato come Halo Studios intende sfruttare il suo nuovo motore e la sua nuova identità di marca, combinare questi sviluppi con la console portatile Xbox potrebbe creare un impatto sostanziale sia per l’iconico franchise di fantascienza che per l’ecosistema di gioco di Microsoft.

Un doppio colpo di Halo potrebbe rappresentare una vittoria immediata per la console portatile Xbox

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È tempo di un nuovo gioco principale di Halo

Il franchise di Halo ha mantenuto un programma di rilascio affidabile nel corso degli anni, con nuovi titoli principali che arrivano in genere ogni 4-6 anni. A circa tre anni dal lancio di Halo Infinite su console Xbox e PC, l’attesa per la prossima puntata sta aumentando tra i fan. Mentre Halo Infinite è migliorato notevolmente come gioco multigiocatore live-service, molti fan sono ansiosi di una nuova esperienza.

Visti i recenti sforzi di rebranding e il passaggio a Unreal Engine 5, sembra che Halo Studios sia pronto per un nuovo inizio. Un nuovo gioco principale di Halo potrebbe dimostrare in modo appropriato i vantaggi di questo nuovo motore, offrendo al contempo un’opportunità perfetta per mostrare le capacità della prossima console portatile Xbox. Sfruttare la popolarità del franchise potrebbe evidenziare i punti di forza tecnici della nuova console portatile.

Un sequel di Halo Wars potrebbe rivolgersi a un pubblico diverso

Nonostante la natura espansiva dell’universo di Halo, il franchise ha sorprendentemente pochi spin-off. Tra questi, il più notevole è la serie Halo Wars, iniziata nel 2009 e con un sequel uscito nel 2017. Questo gioco di strategia in tempo reale invita i giocatori a costruire e comandare eserciti di fazioni iconiche come UNSC, Covenant e Banished.

Con sette anni dal lancio di Halo Wars 2 e contenuti aggiuntivi limitati rilasciati in seguito, c’è una forte domanda per un sequel completo. Un nuovo capitolo di Halo Wars potrebbe non attirare la stessa attenzione di un capitolo principale della serie, ma sarebbe un’aggiunta entusiasmante alla gamma di lancio della console portatile Xbox. Un sequel potrebbe diversificare la libreria di giochi della console, evidenziandone il potenziale nell’adattare vari stili di gioco e schemi di controllo.

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