Sbloccare il fabbro: la prima guida Berserker Khazan

Sbloccare il fabbro: la prima guida Berserker Khazan

In The First Berserker Khazan, il fabbro Qazumaka svolge un ruolo essenziale nell’accesso ad alcuni degli equipaggiamenti migliori del gioco. Affidarsi esclusivamente al bottino casuale lasciato cadere dai nemici può spesso essere un processo noioso, ed è qui che entra in gioco Qazumaka. Non solo crea armi potenti, ma è anche la fonte esclusiva per ottenere set di armature Boss, il che lo rende un personaggio fondamentale per ottimizzare le build del tuo personaggio. Tuttavia, sbloccare i suoi servizi non è immediato; i giocatori devono progredire nella trama principale per acquisire la sua competenza.

Questa guida ti spiegherà nel dettaglio i passaggi necessari per sbloccare le capacità di forgiatura di Qazumaka e consentirti di creare armi e armature formidabili in The First Berserker Khazan.

Alla scoperta di Qazumaka: il fabbro

Di fronte ad Aratra in The First Berserker Khazan (Immagine tramite Nexon)
Affrontare Aratra in The First Berserker Khazan (Immagine tramite Nexon)

Per accedere a Qazumaka, i giocatori devono prima completare la quinta missione della storia principale situata nella Skoffa Cave. Questa missione diventa disponibile dopo aver sconfitto Volbino nel Phraugh Village. Una volta che hai progredito nella serie di missioni nella Skoffa Cave, affronterai Aratra, un boss relativamente gestibile se sei equipaggiato con gli strumenti giusti.

Strategie per sconfiggere Aratra

Aratra impiega principalmente danni da veleno e tossine nei suoi attacchi, quindi è consigliabile portare con sé materiali di consumo che aumentino la resistenza. Utilizzare una lancia è una strategia efficace durante questa battaglia, poiché la portata estesa dell’arma consente ai giocatori di rimanere a una distanza di sicurezza, riducendo gradualmente la salute di Aratra. Una volta sconfitto questo nemico, la missione si concluderà e Qazumaka diventerà disponibile nella fessura.

Tuttavia, è importante notare che, sebbene Qazumaka sia ora accessibile, i suoi servizi di crafting non saranno ancora sbloccati. Resta un ultimo compito da portare a termine.

Attivazione delle capacità di creazione

Completare il cimelio del fabbro dalla Tomba del ragno è essenziale per abilitare la creazione (immagine tramite Nexon)
Completare il cimelio del fabbro dalla Tomba del ragno è fondamentale per abilitare la creazione (immagine tramite Nexon)

Una volta individuato Qazumaka nel Crevice, il prossimo ostacolo è completare la missione secondaria Blacksmith’s Heirloom, ambientata nella Spider’s Tomb. Questa missione comporta il recupero del martello di Qazumaka, un oggetto essenziale di cui ha bisogno per avviare i suoi servizi di crafting.

Conquistare Bearius nella Tomba del Ragno

La sfida definitiva in questa missione secondaria è Bearius, una variante più grande e robusta dei normali nemici orso. Anche se Bearius potrebbe non possedere lo status di boss ufficiale, può comunque essere formidabile senza il giusto approccio. Opta per l’uso di due armi o lance per i tuoi assalti, poiché consentono attacchi rapidi e schivate efficaci.

Se ti ritrovi in ​​difficoltà contro Bearius, investire nell’abilità Reflection può essere utile, poiché ha il potenziale di far barcollare la creatura, riducendone la frequenza di attacco. Dopo aver sconfitto Bearius, otterrai il Blacksmith’s Hammer. Riportalo a Qazumaka per sbloccare ufficialmente le preziose abilità di creazione di armi e armature.

Fonte e immagini

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