Svelati i dettagli della prossima patch per Path of Exile 2

Svelati i dettagli della prossima patch per Path of Exile 2

Panoramica della prossima patch di Path of Exile 2

  • Introduzione di punti di viaggio rapido per facilitare l’esplorazione.
  • Una riduzione del 40-50% del costo del ripristino dei Punti Passivi, soprattutto ai livelli più alti.
  • Miglioramenti alle meccaniche di gioco finali per aumentare la sopravvivenza dei giocatori.

Grinding Gear Games ha svelato entusiasmanti aggiornamenti relativi alla prossima patch di Path of Exile 2. Questo aggiornamento mira a migliorare il gameplay integrando nuovi punti di viaggio rapido e regolando vari elementi di gameplay come mostri, scenari di fine gioco e oggetti. Mentre una data di rilascio definitiva deve ancora essere annunciata, i giocatori possono aspettarsi note di patch dettagliate che saranno condivise presto.

L’attesissimo accesso anticipato per Path of Exile 2 ha debuttato il 6 dicembre, segnando significativi progressi rispetto al suo predecessore. Le sfide iniziali del server sono sorte a causa dell’afflusso di giocatori; tuttavia, la popolarità del gioco è salita alle stelle con oltre mezzo milione di giocatori connessi in soli due giorni. In risposta al feedback della community, lo sviluppatore sta dando priorità alle modifiche con questa prossima patch.

Cambiamenti significativi imminenti in Path of Exile 2

Nuove funzionalità di gioco

  • Ora i giocatori possono usare il viaggio veloce tra i checkpoint all’interno delle zone.
  • Un costo ridotto per il ripristino dei Punti Passivi incoraggerà la sperimentazione con le build.

Miglioramenti alle meccaniche di gioco finale

La patch è impostata per migliorare la sopravvivenza nel gioco finale. In particolare, le mappe di livello 6 e 11+ non imporranno più penalità aggiuntive alla resistenza elementale, garantendo una sfida più coerente nell’intera esperienza di gioco finale. Inoltre, la scalabilità del danno del caos sarà meno aggressiva, rendendo l’esperienza di gioco più bilanciata.

Rielaborazione del Processo di Sekhemas

Anche la Prova dei Sekhemas subirà aggiornamenti significativi basati sul feedback dei giocatori. In particolare, il Danno all’onore sostenuto a distanza ravvicinata subirà una diminuzione del 35%. Inoltre, verranno apportate correzioni ai bug che amplificavano involontariamente il Danno all’onore dalle abilità Danno nel tempo. Anche l’equilibrio dei mostri verrà ricalibrato, come gli Skitter Golem che ora si autodistruggono invece di iniziare attacchi base.

Modifiche al personaggio e agli oggetti

  • I modificatori di fascino sulle cinture saranno più facilmente reperibili e appariranno ai livelli più bassi.
  • Modifiche alle dinamiche delle abilità, come rendere Elettrocuzione più difficile da costruire ma rimuovere la penalità al danno dalla Gemma di supporto.

Bilanciamento delle gemme di abilità e supporto

  • Verranno apportati miglioramenti a varie abilità, tra cui quelle associate a Mazza, Arco e Danni del Caos nel tempo.
  • Una nuova gemma di supporto Tremors consentirà ulteriori scosse di assestamento con una penalità ai danni.
  • Le Gemme di supporto per le esposizioni elementali subiranno delle modifiche, rimuovendo le penalità ai danni e applicando invece un nuovo Moltiplicatore del costo del mana.

Questa patch esemplifica l’impegno di Grinding Gear Games nei confronti del feedback dei giocatori, perfezionando l’esperienza di gioco complessiva. I giocatori possono aspettarsi un viaggio più equilibrato e piacevole in Path of Exile 2 man mano che queste modifiche vengono implementate.

Fonte e immagini

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