Aggiorna Panoramica
- L’aggiornamento alla versione 1.7.19 di Lords of the Fallen migliora la reattività delle meccaniche di scatto e rotolamento.
- I giocatori possono ora ammirare animazioni del sangue migliorate nel filmato che segue la sconfitta di Pietà.
- È in corso lo sviluppo di un sequel di Lords of the Fallen , la cui uscita è prevista per il 2026.
Il 18 dicembre 2023 è stato lanciato l’ aggiornamento 1.7.19 per Lords of the Fallen , incentrato sul miglioramento delle meccaniche di gioco e sulla risoluzione di bug minori. Questo aggiornamento segue una versione importante del 12 dicembre, che ha introdotto diversi miglioramenti della qualità della vita e modifiche di bilanciamento molto richiesti per migliorare l’esperienza dei giocatori.
Nonostante le forti vendite iniziali al lancio nell’ottobre 2023, Lords of the Fallen ha dovuto affrontare critiche per il suo livello di difficoltà impegnativo e le prestazioni tecniche, in particolare su PC. In risposta, il team di sviluppo di Hexworks ha diligentemente distribuito aggiornamenti e patch. Ad esempio, l’aggiornamento 1.6 di novembre ha aggiunto il supporto per PlayStation 5 Pro e ha perfezionato il tutorial per i nuovi arrivati, stabilendo un punto di ingresso più accogliente per i nuovi giocatori.
Il recente aggiornamento 1.7.19 mira specificamente a risolvere alcuni problemi di esperienza del giocatore all’interno del gioco. Ora, mentre i giocatori attraversano il mondo di Mournstead, possono interagire con Vestiges e punti di uscita di Umbral anche quando i nemici sono nelle vicinanze. Inoltre, l’aggiornamento migliora significativamente le meccaniche di scatto e rotolamento, migliorando così il controllo del giocatore e aumentando la reattività agli attacchi nemici. Gli sviluppatori hanno notato che i miglioramenti all’animazione del sangue nella cutscene dopo la sconfitta di Pieta sono stati apportati “a grande richiesta”.
L’aggiornamento completo 1.7 rilasciato all’inizio di dicembre è stato significativo, introducendo vari miglioramenti della qualità della vita. Tra questi, degna di nota è stata l’opzione per i giocatori di controllare se i nuovi materiali di consumo avrebbero popolato la loro barra di accesso rapido. In combattimento, il team ha modificato le gamme di attacco dei nemici, rafforzando il loro impegno per un’esperienza di gioco bilanciata che rappresenta comunque una sfida. Inoltre, i miglioramenti nella gestione della resistenza hanno portato a movimenti dei personaggi più fluidi sia durante l’esplorazione che durante i combattimenti.
Guardando al futuro, CI Games ha confermato che un sequel di Lords of the Fallen è in fase di sviluppo attivo, con un lancio previsto per il 2026. Intitolato provvisoriamente “Project III”, il sequel mira a incorporare un gameplay cooperativo con progressione condivisa e presenterà una narrazione e uno stile artistico più accattivanti dal punto di vista commerciale, insieme a valori di produzione elevati. Mentre i dettagli specifici sono ancora segreti, i fan attendono con ansia una rivelazione completa prevista per il 2025.
Note sulla patch di aggiornamento 1.7.19
Interazione con Vestiges e punti di uscita Umbral
Ora i giocatori possono interagire sia con i Vestigi che con i punti di uscita di Umbral anche in presenza di nemici nelle vicinanze.
Animazione del sangue migliorata
In risposta al feedback della community, sono stati apportati miglioramenti all’animazione del sangue nel filmato che si verifica dopo aver sconfitto Pieta.
Miglioramenti di Dash and Roll
Questo aggiornamento perfeziona ulteriormente le meccaniche di scatto e rotolamento, migliorando il controllo del giocatore e l’agilità durante il combattimento.
Regolazione del descrittore di vigore
Una piccola correzione di bug assicura che il descrittore di raccolta automatica del vigore venga ora visualizzato correttamente nel menu delle impostazioni.
Per maggiori dettagli e immagini riguardanti l’aggiornamento, visita la fonte .
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