Guida alla mappa di Valorant Fracture: layout, didascalie, strategie e altro

Guida alla mappa di Valorant Fracture: layout, didascalie, strategie e altro

Con l’arrivo della settima mappa di Valorant, “Fracture”, nell’Episodio 3 Atto 2, abbiamo una guida completa per aiutarti a navigare e padroneggiare questa nuova aggiunta.

Il pool di mappe di Valorant si sta nuovamente espandendo, questa volta con il rilascio di Fracture, la settima mappa aggiunta al gioco, arrivata con l’Episodio 3 Atto 2.

Precedentemente nota come “Canyon”, Fracture è diversa da qualsiasi altra mappa vista in Valorant (o in qualsiasi altro FPS). Con un layout a forma di H, Fracture consente agli attaccanti di spawnare su entrambi i lati della mappa e ai difensori si genera proprio al centro.

Contenuti

Tutte le posizioni dei siti del reattore e i richiami su Frattura

tutte le posizioni dei siti del reattore e i richiami sulla frattura di Valorant
Giochi di rivolta

Richiami per Frattura di Valorant, secondo la mappa di gioco.

Questa mappa unica lascerà a bocca aperta alcuni giocatori e richiederà sicuramente un po’ di tempo per abituarsi, poiché non esiste una sola direzione da cui devi stare attento agli attaccanti che spingono.

Oltre ad essere unico nel suo genere, in quanto gli aggressori possono spingere da qualsiasi lato della mappa, ci sono molti angoli e angoli subdoli a cui dovrai prestare attenzione.

Con quattro sfere finali sparse sulla mappa, agenti come Skye, Reyna, Cypher e Phoenix saranno incredibilmente utili, poiché le loro finali costano solo sei punti, il che significa che questi agenti hanno il potenziale per usare la loro suprema ad ogni round.

Come giocare come difensore su Fracture

Un sito

Giochi di rivolta

Fratturare un sito.

Un tema comune che vedrai in questa guida è l’enfasi sulla riconquista piuttosto che sul mantenimento dei siti. In genere, le Sentinelle dovrebbero utilizzare la maggior parte della loro utilità per proteggere completamente il sito per ritardare la spinta offensiva e consentire ai tuoi compagni di squadra di arrivare in tempo.

Poiché gli aggressori hanno più di un ingresso principale al sito, nella maggior parte dei casi è meglio fare marcia indietro e riprendere con i tuoi compagni di squadra, se possibile, prima di essere bombardati da tutta l’utilità.

Se le cose peggiorano e non riesci a indietreggiare fuori dal sito mentre i nemici stanno attaccando, la soluzione migliore è nasconderti in un angolo sottostante. A volte potrebbero dimenticare di eliminare completamente l’under, lasciandoti in una buona posizione per fare qualche bel danno per quando il resto della tua squadra arriverà per ripulire.

La configurazione migliore è avere qualcuno in agguato attorno ad A Dish, poiché uno o due attaccanti potrebbero provenire da lì. Dovresti anche avere una persona che tenga una corda A, dove possa ascoltare i passi provenienti dalla sala A e tenere la porta, poiché gli aggressori possono facilmente cogliere di sorpresa i difensori se ottengono il controllo di quell’area.

Sito B

Se non sei molto bravo a tirarti indietro dopo un combattimento, il sito B potrebbe fare al caso tuo. Con così tanti angoli e nascondigli diversi, a volte può essere impossibile per gli aggressori penetrare nel sito quando si ha un buon fuoco incrociato con la propria squadra.

Un ottimo posto da cui i difensori possono tenersi è la Torre B, che ti consente rapidamente di ruotare tra la visione di Arcade e Sottopassaggio, per osservare una spinta da B Main sul sito. Fai attenzione, alcune parti del muro che ti protegge nella Torre B sono penetrabili, quindi non pensare di essere completamente al sicuro quando ti tieni da lì.

Come giocare come attaccante su Fracture

Un sito

Mentre si attacca A Site, la spinta più semplice è ovviamente da A Hall, mentre si invia anche un attaccante a spingere da A Dish e tenerlo premuto per una rotazione. Spingere da A Hall è abbastanza semplice. Dovresti mandare due attaccanti fuori dalla porta insieme per prendere il controllo della corda e dello spawn del difensore, mandando anche due attaccanti fuori da A Main e sul sito.

Se elimini con successo il sito, il tuo impianto di posta sarà molto semplice e i difensori avranno difficoltà a riconquistarlo.

Dovresti avere due attaccanti che tengono il punto di rotazione principale, che è Defender Spawn, mentre hai anche un attaccante che tiene da Dish. Nel frattempo, uno degli attaccanti che si è spinto sul sito dovrebbe tornare nella Sala A per coprire il fianco.

Sito B

Se hai intenzione di attaccare il sito B da Arcade, la soluzione migliore è prendere immediatamente il controllo della Torre B. Come menzionato nelle strategie di difesa del Sito B, è fondamentale prendere il controllo della Torre per attaccare con successo il sito.

Mentre spingi nella Torre B, è meglio che il resto della squadra spinga dall’altro lato del sito per assumere il pieno controllo. Ricordarsi di utilizzare anche il sottopassaggio/tunnel per ruotare all’interno del sito.

Sebbene Fracture sia completamente diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai visto, la cosa più importante è coordinarsi correttamente con la propria squadra ascoltando i richiami. Un attacco ben coordinato da entrambi i lati della mappa si tradurrà in una facile conquista e nel pieno controllo del sito.

In difesa, ricorda di non uscire dal campo troppo velocemente. Con così tante opzioni di rotazione, sarà molto facile lasciarsi convincere a lasciare il sito che stai difendendo.

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