Aggiornamenti Warframe Hotfix 38.5.2: Nuove regole di sblocco del Percorso d’Acciaio e modifiche al filtro volgarità di Kaya

Aggiornamenti Warframe Hotfix 38.5.2: Nuove regole di sblocco del Percorso d’Acciaio e modifiche al filtro volgarità di Kaya

In Warframe, l’accesso a Steel Path richiedeva in precedenza il raggiungimento di un tasso di completamento del 100% della mappa stellare in espansione. Nel corso degli anni, la mappa stellare ha continuato a crescere, soprattutto con ogni aggiornamento principale che introduceva nuovi pianeti e cluster di nodi. Per semplificare questo processo, gli sviluppatori hanno recentemente aggiornato il requisito, escludendo ora le missioni da Zariman, Albrecht Lab (in particolare i nodi Whispers in the Walls in Deimos) e Hollvania dai criteri necessari per accedere ad Arbitration e Steel Path.

Oltre a questa modifica significativa, sono stati implementati diversi altri aggiornamenti degni di nota. Ad esempio, la volgarità giocosa di Kaya, che era stata rimossa nell’ultimo hotfix, è tornata con una versione attenuata, a tema “fudge”.Altri aggiustamenti includono:

Aggiornamenti chiave da Warframe Hotfix 38.5.3

Kaya ora lancerà di nuovo una moneta nel tuo barattolo delle parolacce (immagine tramite Sportskeeda || Digital Extremes)
Kaya ora lancerà di nuovo una moneta nel tuo barattolo delle parolacce (immagine tramite Sportskeeda || Digital Extremes)

Modifiche agli script Omni Forma:

Le recenti modifiche nella versione 38.5.2 includevano la rimozione degli Omni Forma Blueprints dai Gold e Diamond Reward Pools in Temporal Archimedea. Per i giocatori che avevano ricevuto questi blueprint dai reward pool prima dell’hotfix, è stato eseguito uno script per sostituirli con un Omni Forma completamente costruito. Questo aggiornamento è stato completato oggi alle 10:30 ET circa.

Punti salienti delle modifiche:

  • I giocatori possono ora sbloccare Steel Path e Arbitrations completando la Star Chart solo fino alla fine di The New War. I nodi rimossi dal requisito includono:
    • Missioni Zariman Ten Zero (accessibili tramite gli Angeli della missione Zariman)
    • Missioni dei laboratori di Albrecht (dalla missione Sussurri nei muri)
    • Missioni Höllvania (disponibili tramite The Hex Quest)
  • Dopo le discussioni con Kaya, la sua maledizione accidentale ritorna, anche se in modalità Nova.

“Nota dello sviluppatore: se mai dovessimo decidere di lanciare una bomba F in Warframe, non sarà per caso (a differenza dei nostri Devstream).”

  • L’opzione Trasmissioni tutorial missione ora si applica anche alle missioni Archimedea Profonda e Archimedea Temporale.
  • Le taglie di difesa di scena ora indicano nella schermata Abbandona/Continua che l’estrazione è bloccata se l’obiettivo della taglia non viene raggiunto.
  • Miglioramento del percorso nemico per una navigazione migliore durante le missioni di Difesa di Fase.
  • Aumentata la capienza del caricatore Coda Sporothix da 9 a 11.
  • Effetti sonori perfezionati per l’abilità di Temple per ridurre al minimo l’affaticamento dell’udito, insieme a un nuovo effetto sonoro del metronomo per aiutare a sincronizzare i lanci delle abilità.
  • Effetti sonori migliorati per le chiavi della Techrot Cache, per una più facile identificazione.
  • La schermata di navigazione nelle missioni Crossfire ora riflette accuratamente il tempo effettivo della missione.

Modifiche alle armi esaltate:

  • La caratteristica unica di Rauta ora conferisce una combo al tuo Exalted Melee se è la tua arma da mischia attiva.
  • Modifiche specifiche a Melee Crescendo:
    • Ora Bladestorm di Ash trae vantaggio da Melee Crescendo!
    • La possibilità di equipaggiare Crescendo da mischia è stata rimossa da Whipclaw, Shattered Lash e Landslide Fists, in quanto non possono eseguire mosse finali.
    • Melee Crescendo si limita ad aumentare la combo iniziale di un’arma tramite i Finisher eseguiti con l’arma a cui viene applicato.
    • I colpi di grazia Parazon verranno conteggiati per tutte le armi equipaggiate su cui è attivo Melee Crescendo.

Miglioramenti in Technocyte Coda:

  • Aggiornate le percentuali di rilascio delle Mod Potenza per un’esperienza più coerente.
  • Sono state rimosse le parole ingombranti dalla generazione dei nomi Technocyte Coda per evitare combinazioni poco chiare.
  • Animazioni Technocyte Coda rifinite e vari effetti sonori.
  • L’Antivirus Bounty ora appare in cima all’elenco dei Bounty per garantirne la visibilità.
  • Sono state apportate correzioni per la progressione delle missioni e risolti diversi bug che influenzavano il gameplay in Technocyte Coda Showdowns.

Aggiornamenti e correzioni estetiche:

  • Risolti i problemi relativi all’applicazione del colore su varie skin e accessori.
  • Sono stati regolati vari offset per armature e oggetti cosmetici per migliorare la coerenza estetica complessiva.

Ottimizzazione delle prestazioni:

  • Implementate micro-ottimizzazioni sistemiche per migliorare le prestazioni di rendering DirectX.
  • Gestione semplificata delle impostazioni HDR per transizioni più fluide e comandi alt-tab sui dispositivi abilitati HDR.

Correzioni finali e problemi rimanenti:

  • Risolti vari bug relativi alle emote, alle interazioni ambientali e ai comportamenti dell’IA dei compagni.
  • Risolti i problemi di incoerenza audio e di errori dell’interfaccia utente che influivano sul gameplay.
  • Stiamo monitorando i problemi noti in corso per futuri aggiornamenti.

Per una panoramica completa degli aggiornamenti e delle correzioni, consulta le note ufficiali della patch di Warframe.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *