
L’ultimo aggiornamento, la patch Warframe 38.5.4, funge da quarto hotfix per l’espansione Techrot Encore. Questa release sospende in particolare la funzionalità Quality of Life meno importante relativa alla funzionalità Auto-Disband per le squadre matchmade pubbliche su tutte le piattaforme. Gli sviluppatori hanno deciso di disattivare temporaneamente questa funzionalità per valutarne ulteriormente le prestazioni e apportare le modifiche necessarie. Il rollback risolve anche un bug che impediva ai giocatori di funzionare normalmente dopo essere stati automaticamente sciolti alla fine della missione.
Come risultato di questa modifica, i giocatori che amano fare squadra con un amico dovranno ora sciogliere l’intera squadra e reinvitare il compagno dopo ogni missione oppure optare per la modalità “Solo su invito”.Un’alternativa rimane per coloro che sono disposti ad abbracciare la spontaneità, poiché il matchmaking pubblico continuerà ad abbinare i giocatori a nuovi alleati.
Oltre alla sospensione della funzionalità Auto-Disband, l’hotfix 38.5.4 introduce una serie di altri miglioramenti e correzioni di bug, che perfezionano le capacità del personaggio Temple. In particolare, i duetti Technocyte Coda non verranno più generati in tunnel inaccessibili. Di seguito, troverete le modifiche complete come delineato nelle note ufficiali della patch per l’hotfix 38.5.4 di Warframe.
Note sulla patch hotfix 38.5.4 di Warframe

Cambiamenti degni di nota:
- Disattivata temporaneamente la funzione “Scioglimento automatico delle squadre pubbliche create tramite matchmaking” a causa di problemi riscontrati dai giocatori dopo l’uscita dalla missione.
Nota per gli sviluppatori: intendiamo rivalutare questa funzionalità nella nostra prossima versione di certificazione, assicurandone una reintroduzione stabile.
- La meccanica di accelerazione di Hell-Scrubber nella modalità Archimedea Temporale ora semplifica la riduzione del timer della missione all’eliminazione del Techrot Babau designato.
- In precedenza, Techrot Babau avrebbe rilasciato un “Hell-Scrubber Detonator”, che doveva essere trasportato in una torre Hell-Scrubber. Questa meccanica era spesso poco chiara, il che ha portato a una semplificazione per allinearla alla funzionalità Rogue Necramech Eximus in Deep Archimedea.
- Aumentato il numero di battiti Backbeat per l’effetto sonoro del Metronomo di Temple da 3 a 4, offrendo maggiore flessibilità ai giocatori che attivano continuamente le abilità di Temple.
- L’effetto sonoro verrà ora attivato al primo colpo riuscito di Backbeat e durerà finché non verrà lanciata alcuna abilità sul Backbeat per 4 battiti, correggendo un precedente malinteso riguardante la durata.
- Sono stati apportati ulteriori miglioramenti agli effetti sonori delle abilità di Temple, insieme a un aumento del volume generale del metronomo.
Principali correzioni implementate:
- Risolti i problemi con l’abilità passiva di Temple che non funzionava correttamente durante le missioni Höllvania.
- Risolti i problemi di migrazione dell’host che causavano interruzioni del gioco dopo 3 ondate in Stage Defense, ostacolando potenzialmente i progressi del giocatore.
- Questa risoluzione ha anche corretto problemi simili riscontrati nella missione di difesa Stöfler su Lua.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si tentava di rimuovere un oggetto Incarnon Genesis a Cavalero.
- Corretto un Waypoint di estrazione mancante nella taglia Antivirus per le missioni di sterminio interessate dal modificatore di taglia Volatile Techrot.
Miglioramenti e ottimizzazione delle prestazioni:
- Risolti i problemi di prestazioni relativi all’utilizzo di un’emote Gemini con più configurazioni di aspetto prive di skin Gemini.
- Implementate micro-ottimizzazioni sistemiche per il codice del motore principale.
- Risolto un piccolo problema di perdita di memoria associato agli effetti visivi del Leaping Thrasher.
Correzioni aggiuntive:
- Corretti vari offset della Syandana sulla tuta Chymerist.
- Corretto il problema dei Technocyte Coda Duets che potevano comparire dietro le porte nel tunnel di carico di Höllvania.
- Risolto il problema di Legacyte che causava il blocco sui binari della metropolitana nelle nuove tessere Höllvania.
- Corretta la possibilità di scambiare la Coda Bassocyst.
- Risolto un problema che impediva l’acquisto di pacchetti pro-rata ai giocatori che avevano assegnato tutti gli oggetti in tali pacchetti.
- Garantito che i Peacemaker di Mesa siano sempre visibili sul suo modello durante le missioni.
- Risolto il problema dell’impossibilità di usare il Chat Link per l’Effimera Lovestruck.
- Corretti errori di script relativi alle abilità Blade Storm di Ash in vari tipi di missione.
- Risolti i potenziali crash di Warframe che potevano verificarsi durante lo spegnimento del gioco durante l’utilizzo di DirectX 11.
Per ulteriori approfondimenti e aggiornamenti, consultate la fonte ufficiale.
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