Lo sviluppatore del gioco Saber Interactive ha lavorato duramente per apportare miglioramenti continui a Warhammer 40,000: Space Marine 2 fin dal suo lancio all’inizio di quest’anno, con una nuova patch recentemente distribuita per il titolo ricco di azione, che introduce una serie di nuove funzionalità.
Inoltre, i giocatori possono ora usufruire di lobby private per la modalità PvE Operazioni , offrendo la possibilità di giocare da soli con i bot o con gli amici senza dover accedere al matchmaking pubblico.
Questa ultima patch implementa anche vari ritocchi e aggiustamenti di bilanciamento applicabili a tutte le modalità di gioco. Per tutti i dettagli, puoi visualizzare le note complete della patch qui .
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC. Dai un’occhiata alla roadmap post-lancio completa del gioco qui , ed esplora le intuizioni di Saber su potenziali DLC e sequel qui .
Nuove funzionalità
- Supporto ultrawide per PC
- Modalità privata per le Operazioni, che consente ai giocatori di divertirsi in solitaria con i bot o insieme a un amico, senza matchmaking casuale.
- Introdotta la funzione “Novità” e “Messaggio del giorno”
- Aggiunta opzione per reimpostare i preset colore personalizzati
Modifiche al gameplay e al bilanciamento
- Migliorata la reattività e la comodità del controllo della Social Wheel tramite mouse
- Disabilitati oggetti non necessari che in precedenza non richiedevano di essere evidenziati e avevano una scarsa interazione
- Corretti diversi bug minori
- Pugno Potente: il danno per gli attacchi completamente caricati è stato aumentato in modo significativo
- Plasma pesante:
- Munizioni base aumentate di 5; raggio del danno da esplosione ampliato.
- Il surriscaldamento per colpo è stato ridotto drasticamente da 50 a 30 per i colpi caricati e da 20 a 15 per i colpi normali.
- Danni base leggermente aumentati del 10%.
- Med Stims: ora ripristina la salute contestata oltre alla normale guarigione
- Munizioni per lanciagranate ausiliarie: possono essere ricaricate solo dalle scatole di munizioni e non possono essere ricaricate dalla scorta infinita di munizioni.
Campagna
Difficoltà:
- L’aggressività dei nemici nella Campagna a difficoltà Veterano è stata ridotta per un’esperienza di gioco più equilibrata per giocatore singolo.
- La salute del giocatore a livello Veterano è stata leggermente ridotta per compensare gli aggiornamenti dell’aggressività dell’IA e della gestione dell’armatura.
Bot:
- Numerose restrizioni inibitorie sono state rimosse, consentendo ai bot di essere più utili ed efficaci senza mettere in ombra il giocatore.
- I bot aiuteranno a concentrare il fuoco sugli zoantropi quando il giocatore li attacca.
- Le restrizioni che impediscono ai bot di finire i nemici sono state allentate per ridurre il fastidio ai giocatori.
- Ora i bot possono aiutare a raggiungere gli obiettivi dei Gargoyle.
- Sono stati risolti diversi bug relativi ai bot che rimanevano bloccati.
- Risolto un bug che poteva far rimanere senza munizioni i bot con le armi prive di caricatore.
Modalità operativa
- Sono state modificate le regole del direttore dell’IA e di spawn per i nemici del Caos nelle Operazioni:
- Numero massimo di Tzaangor con scudi ridotto da 10 a 4.
- Numero massimo di cecchini cultisti ridotto da 10 a 3.
- Numero massimo di Tzaangor ridotto da 30 a 20.
- Il numero massimo di Rubric Marines con Boltgun è stato ridotto da 8 a 5.
- Il numero massimo di Rubric Marine con Warpflamer è stato ridotto da 4 a 3.
- Ora la parata perfetta ripristina l’armatura per aver ucciso i minori, non solo per aver contrastato gli attacchi speciali.
- È stato risolto un bug relativo alla finestra di parata perfetta per le armi da scherma, che ora fornisce una finestra di 20 frame per parate perfette e 10 frame di vulnerabilità alla fine dell’animazione.
- Classe d’assalto: danni base da impatto a terra aumentati del 30%.
- La caduta dei potenziamenti armatura dalle casse distruttibili è stata ridotta (tempo di recupero aumentato da 30 a 60 secondi).
PV-V
- Migliorato il sistema di spawn dei giocatori, riducendo la probabilità di uccisioni durante lo spawn.
- Il lancia-rampini dell’Avanguardia è stato rielaborato in PVP; ora fa barcollare i nemici e li rallenta notevolmente invece di causare uno stordimento completo.
AI
- Ridotta la capacità dei personaggi IA di stordire i nemici con attacchi a distanza.
- Ora i nemici a distanza hanno una precisione ridotta quando attaccano giocatori fuori dallo schermo e quando attaccano giocatori corpo a corpo.
- Hormagaunt e Tzaangor: ora il danno inflitto in mischia è di una quantità specifica anziché rimuovere un intero segmento di armatura per attacco.
- Zoantropo:
- Tempo di attesa per i danni da urlo psichico aumentato da 0,5 a 2 secondi per evitare decessi immediati.
- Il danno dell’urlo psichico è stato ridotto da 11 a 8.
- La portata effettiva dell’urlo psichico è diminuita da 50 a 40 metri.
- Il raggio di lancio dell’urlo psichico è ridotto di 10 metri.
- Termagant:
- Danni dell’attacco spray del Fleshborer ridotti da 1 a 0,5.
- Ulteriormente ridotto il danno dell’attacco spray del Fleshborer da 0,3 a 0,1.
- Guerriero Tiranide con Divoratore: danni da proiettile ridotti da 0,9 a 0,6 per proiettile.
- Rubrica Marina con Warpflamer:
- Icona del danno da fiamma ridotta da 9 a 6.
- Danni causati dall’esplosione del lanciafiamme ridotti da 6 a 4 per colpo.
- Danni provocati dai lanciafiamme ridotti da 6 a 4 per proiettile.
- La salute è diminuita del 10%.
- Rubrica Marine con Boltgun:
- Danni dell’attacco spray ridotti da 1,5 a 1.
- Danni causati da attacchi con colpi precisi (indicati da un indicatore rosso) ridotti da 4 a 2 per proiettile.
- Frequenza ridotta dei teletrasporti usati per disimpegnare i giocatori, rendendoli meno problematici in combattimento. Salute ridotta del 10%.
- Tzaangor con scudo: PV notevolmente ridotti.
- Macellaio:
- Fase di rabbia aggiornata; il carnifex diventa più veloce e aggressivo.
- Frequenza delle provocazioni ridotta.
- Risolto un bug che impediva il rilascio di proiettili con l’attacco a cono di spine.
- Tiranno dell’alveare:
- La salute è leggermente aumentata.
- Resistenza agli esplosivi e alle armi termiche aumentata del 20%.
Personalizzazione
- Corretti i colori delle icone per Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey.
- Risolti i problemi relativi ai colori predefiniti non corretti in alcuni capitoli (ad esempio, Iron Warriors).
- Per ottenere la parte Schiniero destro della reliquia dell’avanguardia ora sono necessarie 29 vittorie anziché 36.
- Aggiunto uno schema di colori denominato “Greaves Pattern”, che consente ai giocatori di personalizzare in modo indipendente sia la metà superiore che quella inferiore delle gambe.
Mappe
- Risolti diversi problemi che impedivano ai giocatori di progredire in livelli specifici.
- Risolti numerosi piccoli problemi di collisione.
- Modificata la densità e la durata della tempesta di polvere durante il funzionamento del motore balistico.
- Sono stati modificati i tempi di fuoco dell’Heldrake sul ponte durante l’operazione Reliquiario.
- Ora è possibile accedere alle prove tramite l’Ipnomat nell’Armeria.
Correzioni generali
- Risolto un bug per cui la modifica dell’equipaggiamento durante un’operazione ripristinava la salute.
- Migliorata la reattività dell’abilità Jump Pack.
- Risolti diversi problemi all’interno di Trials.
- Risolto un bug per cui occasionalmente i controlli smettevano di rispondere dopo l’esecuzione di un’azione finale.
- Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano i dati dell’armatura dagli Hellbrutes generati dai portali del caos.
- Corretto un bug che mostrava l’1% nella descrizione del vantaggio “Scarica di adrenalina” dell’Avanguardia anziché il 10%.
- Risolto il problema dello spam nell’interfaccia utente dell’annunciatore nella modalità Guerra Eterna.
- Sono stati affrontati vari metodi di duplicazione delle munizioni nella modalità Operazioni.
- Risolto un bug che causava l’annullamento del lanciarampini se sovrapposto a una piccola geometria.
- Risolto un bug per cui il vantaggio tattico VENDETTA DELL’IMPERATORE non funzionava con l’Inceneritore al plasma.
- Corretto un bug che consentiva a diverse armi di ripristinare più salute contestata del previsto (ad esempio, Meltas, armi AoE).
- Risolti diversi problemi che causavano la perdita dei dati salvati.
- Corretta una voce non identificata alla fine della storia che era stata assegnata erroneamente a un personaggio.
- Numerosi piccoli miglioramenti e correzioni dell’interfaccia utente.
- Numerose correzioni e miglioramenti minori alle animazioni.
- Vari aggiornamenti della localizzazione.
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