Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update introduce un supporto Ultrawide per PC, lobby per operazioni private e funzionalità aggiuntive

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update introduce un supporto Ultrawide per PC, lobby per operazioni private e funzionalità aggiuntive

Lo sviluppatore del gioco Saber Interactive ha lavorato duramente per apportare miglioramenti continui a Warhammer 40,000: Space Marine 2 fin dal suo lancio all’inizio di quest’anno, con una nuova patch recentemente distribuita per il titolo ricco di azione, che introduce una serie di nuove funzionalità.

Inoltre, i giocatori possono ora usufruire di lobby private per la modalità PvE Operazioni , offrendo la possibilità di giocare da soli con i bot o con gli amici senza dover accedere al matchmaking pubblico.

Questa ultima patch implementa anche vari ritocchi e aggiustamenti di bilanciamento applicabili a tutte le modalità di gioco. Per tutti i dettagli, puoi visualizzare le note complete della patch qui .

Warhammer 40,000: Space Marine 2 è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC. Dai un’occhiata alla roadmap post-lancio completa del gioco qui , ed esplora le intuizioni di Saber su potenziali DLC e sequel qui .

Nuove funzionalità

  • Supporto ultrawide per PC
  • Modalità privata per le Operazioni, che consente ai giocatori di divertirsi in solitaria con i bot o insieme a un amico, senza matchmaking casuale.
  • Introdotta la funzione “Novità” e “Messaggio del giorno”
  • Aggiunta opzione per reimpostare i preset colore personalizzati

Modifiche al gameplay e al bilanciamento

  • Migliorata la reattività e la comodità del controllo della Social Wheel tramite mouse
  • Disabilitati oggetti non necessari che in precedenza non richiedevano di essere evidenziati e avevano una scarsa interazione
  • Corretti diversi bug minori
  • Pugno Potente: il danno per gli attacchi completamente caricati è stato aumentato in modo significativo
  • Plasma pesante:
    • Munizioni base aumentate di 5; raggio del danno da esplosione ampliato.
    • Il surriscaldamento per colpo è stato ridotto drasticamente da 50 a 30 per i colpi caricati e da 20 a 15 per i colpi normali.
    • Danni base leggermente aumentati del 10%.
  • Med Stims: ora ripristina la salute contestata oltre alla normale guarigione
  • Munizioni per lanciagranate ausiliarie: possono essere ricaricate solo dalle scatole di munizioni e non possono essere ricaricate dalla scorta infinita di munizioni.

Campagna

Difficoltà:

  • L’aggressività dei nemici nella Campagna a difficoltà Veterano è stata ridotta per un’esperienza di gioco più equilibrata per giocatore singolo.
  • La salute del giocatore a livello Veterano è stata leggermente ridotta per compensare gli aggiornamenti dell’aggressività dell’IA e della gestione dell’armatura.

Bot:

  • Numerose restrizioni inibitorie sono state rimosse, consentendo ai bot di essere più utili ed efficaci senza mettere in ombra il giocatore.
  • I bot aiuteranno a concentrare il fuoco sugli zoantropi quando il giocatore li attacca.
  • Le restrizioni che impediscono ai bot di finire i nemici sono state allentate per ridurre il fastidio ai giocatori.
  • Ora i bot possono aiutare a raggiungere gli obiettivi dei Gargoyle.
  • Sono stati risolti diversi bug relativi ai bot che rimanevano bloccati.
  • Risolto un bug che poteva far rimanere senza munizioni i bot con le armi prive di caricatore.

Modalità operativa

  • Sono state modificate le regole del direttore dell’IA e di spawn per i nemici del Caos nelle Operazioni:
    • Numero massimo di Tzaangor con scudi ridotto da 10 a 4.
    • Numero massimo di cecchini cultisti ridotto da 10 a 3.
    • Numero massimo di Tzaangor ridotto da 30 a 20.
    • Il numero massimo di Rubric Marines con Boltgun è stato ridotto da 8 a 5.
    • Il numero massimo di Rubric Marine con Warpflamer è stato ridotto da 4 a 3.
  • Ora la parata perfetta ripristina l’armatura per aver ucciso i minori, non solo per aver contrastato gli attacchi speciali.
  • È stato risolto un bug relativo alla finestra di parata perfetta per le armi da scherma, che ora fornisce una finestra di 20 frame per parate perfette e 10 frame di vulnerabilità alla fine dell’animazione.
  • Classe d’assalto: danni base da impatto a terra aumentati del 30%.
  • La caduta dei potenziamenti armatura dalle casse distruttibili è stata ridotta (tempo di recupero aumentato da 30 a 60 secondi).

PV-V

  • Migliorato il sistema di spawn dei giocatori, riducendo la probabilità di uccisioni durante lo spawn.
  • Il lancia-rampini dell’Avanguardia è stato rielaborato in PVP; ora fa barcollare i nemici e li rallenta notevolmente invece di causare uno stordimento completo.

AI

  • Ridotta la capacità dei personaggi IA di stordire i nemici con attacchi a distanza.
  • Ora i nemici a distanza hanno una precisione ridotta quando attaccano giocatori fuori dallo schermo e quando attaccano giocatori corpo a corpo.
  • Hormagaunt e Tzaangor: ora il danno inflitto in mischia è di una quantità specifica anziché rimuovere un intero segmento di armatura per attacco.
  • Zoantropo:
    • Tempo di attesa per i danni da urlo psichico aumentato da 0,5 a 2 secondi per evitare decessi immediati.
    • Il danno dell’urlo psichico è stato ridotto da 11 a 8.
    • La portata effettiva dell’urlo psichico è diminuita da 50 a 40 metri.
    • Il raggio di lancio dell’urlo psichico è ridotto di 10 metri.
  • Termagant:
    • Danni dell’attacco spray del Fleshborer ridotti da 1 a 0,5.
    • Ulteriormente ridotto il danno dell’attacco spray del Fleshborer da 0,3 a 0,1.
  • Guerriero Tiranide con Divoratore: danni da proiettile ridotti da 0,9 a 0,6 per proiettile.
  • Rubrica Marina con Warpflamer:
    • Icona del danno da fiamma ridotta da 9 a 6.
    • Danni causati dall’esplosione del lanciafiamme ridotti da 6 a 4 per colpo.
    • Danni provocati dai lanciafiamme ridotti da 6 a 4 per proiettile.
    • La salute è diminuita del 10%.
  • Rubrica Marine con Boltgun:
    • Danni dell’attacco spray ridotti da 1,5 a 1.
    • Danni causati da attacchi con colpi precisi (indicati da un indicatore rosso) ridotti da 4 a 2 per proiettile.
    • Frequenza ridotta dei teletrasporti usati per disimpegnare i giocatori, rendendoli meno problematici in combattimento. Salute ridotta del 10%.
  • Tzaangor con scudo: PV notevolmente ridotti.
  • Macellaio:
    • Fase di rabbia aggiornata; il carnifex diventa più veloce e aggressivo.
    • Frequenza delle provocazioni ridotta.
    • Risolto un bug che impediva il rilascio di proiettili con l’attacco a cono di spine.
  • Tiranno dell’alveare:
    • La salute è leggermente aumentata.
    • Resistenza agli esplosivi e alle armi termiche aumentata del 20%.

Personalizzazione

  • Corretti i colori delle icone per Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey.
  • Risolti i problemi relativi ai colori predefiniti non corretti in alcuni capitoli (ad esempio, Iron Warriors).
  • Per ottenere la parte Schiniero destro della reliquia dell’avanguardia ora sono necessarie 29 vittorie anziché 36.
  • Aggiunto uno schema di colori denominato “Greaves Pattern”, che consente ai giocatori di personalizzare in modo indipendente sia la metà superiore che quella inferiore delle gambe.

Mappe

  • Risolti diversi problemi che impedivano ai giocatori di progredire in livelli specifici.
  • Risolti numerosi piccoli problemi di collisione.
  • Modificata la densità e la durata della tempesta di polvere durante il funzionamento del motore balistico.
  • Sono stati modificati i tempi di fuoco dell’Heldrake sul ponte durante l’operazione Reliquiario.
  • Ora è possibile accedere alle prove tramite l’Ipnomat nell’Armeria.

Correzioni generali

  • Risolto un bug per cui la modifica dell’equipaggiamento durante un’operazione ripristinava la salute.
  • Migliorata la reattività dell’abilità Jump Pack.
  • Risolti diversi problemi all’interno di Trials.
  • Risolto un bug per cui occasionalmente i controlli smettevano di rispondere dopo l’esecuzione di un’azione finale.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano i dati dell’armatura dagli Hellbrutes generati dai portali del caos.
  • Corretto un bug che mostrava l’1% nella descrizione del vantaggio “Scarica di adrenalina” dell’Avanguardia anziché il 10%.
  • Risolto il problema dello spam nell’interfaccia utente dell’annunciatore nella modalità Guerra Eterna.
  • Sono stati affrontati vari metodi di duplicazione delle munizioni nella modalità Operazioni.
  • Risolto un bug che causava l’annullamento del lanciarampini se sovrapposto a una piccola geometria.
  • Risolto un bug per cui il vantaggio tattico VENDETTA DELL’IMPERATORE non funzionava con l’Inceneritore al plasma.
  • Corretto un bug che consentiva a diverse armi di ripristinare più salute contestata del previsto (ad esempio, Meltas, armi AoE).
  • Risolti diversi problemi che causavano la perdita dei dati salvati.
  • Corretta una voce non identificata alla fine della storia che era stata assegnata erroneamente a un personaggio.
  • Numerosi piccoli miglioramenti e correzioni dell’interfaccia utente.
  • Numerose correzioni e miglioramenti minori alle animazioni.
  • Vari aggiornamenti della localizzazione.

Fonte

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