Gli sviluppatori di Warzone hanno cambiato radicalmente la rigenerazione della salute

Gli sviluppatori di Warzone hanno cambiato radicalmente la rigenerazione della salute

Lo sviluppatore ha rilasciato note sulla patch per la stagione 2 che includono più contenuti come skin The Walking Dead e Dune, nuove armi, mappe e missioni.

In Warzone e Modern Warfare , le modifiche al gameplay includono aggiornamenti alle serie di uccisioni, modifiche alle armi in ogni categoria e molteplici aggiornamenti sul campo. Il cambiamento più grande, tuttavia, potrebbe riguardare la rigenerazione della salute del giocatore durante le partite.

La community non era una fan dell’idea di uccidere durante la prima stagione , quindi gli sviluppatori sperano di cambiare la soddisfazione degli scontri a fuoco con questo aggiornamento.

Nuova rigenerazione della salute di Warzone

Gli sviluppatori hanno ridotto il ritardo prima dell’inizio della rigenerazione della salute da quattro a tre secondi. Ciò dovrebbe consentire ai giocatori di riprendersi completamente da uno scontro a fuoco ed essere pronti per quello successivo senza sentirsi penalizzati per aver vinto uno scontro ravvicinato.

Anche il tasso di rigenerazione della salute base dei giocatori è stato aumentato notevolmente. In precedenza, la salute veniva rigenerata a 40 punti salute al secondo. Nella seconda stagione, la salute si rigenererà a 75 CV al secondo, ovvero un aumento di circa l’88%.

Note sulla patch della stagione 2 di Warzone
Activision

Stagione 2 di Warzone.

Gli sviluppatori hanno spiegato nelle note della patch che ora i giocatori impiegheranno circa cinque secondi per passare da 1 a 150 punti salute, ovvero più di un secondo più velocemente di prima.

“Questi cambiamenti mirano a migliorare l’intensità e la soddisfazione degli scontri a fuoco”, si legge nelle note della patch .

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *