Gli sviluppatori di Warzone finalmente risolvono i problemi audio con importanti miglioramenti

Gli sviluppatori di Warzone finalmente risolvono i problemi audio con importanti miglioramenti

L’audio è stato un punto dolente in Warzone per un po’ di tempo e l’aggiornamento della Stagione 2 sembra risolvere alcune preoccupazioni dei giocatori.

Dalla sua uscita nel 2020, l’audio è stato un problema costante in Warzone . Quattro anni dopo, i problemi sono ancora persistenti, se non apparentemente peggiori, soprattutto dopo l’integrazione di MW3 con il battle royale.

L’aggiornamento della stagione 2 è finalmente arrivato, apportando una manciata di modifiche per i giocatori di Warzone che, si spera, risolvono alcuni problemi della community.

Warzone Stagione 2 apporta miglioramenti all’audio di gioco

Castello nebbioso sulla mappa Vondel di Warzone.
Activision

Nell’ambito dell’aggiornamento della stagione 2 di Warzone , sono state implementate le seguenti modifiche, nel tentativo di “vedere uno sforzo continuo nel migliorare l’audio di gioco basato sulle minacce”:

  • Ascendenti
    • Distanza udibile e volume aumentati.
  • Paracadute
    • Distanza udibile e volume aumentati.
    • Rimossi i suoni ambientali che potevano essere interpretati erroneamente come paracadute.
    • Ridotta l’occlusione del paracadute nemico mentre si spara con un’arma.
  • Il nemico ridistribuisce il drone
    • I giocatori ora sentiranno la voce voluta quando i nemici atterrano nelle loro vicinanze dopo aver utilizzato un drone di ridistribuzione.

Finora i cambiamenti sono stati accolti con favore dalla comunità, in particolare la regolazione del paracadute. È interessante notare che il Flex Perk ha ricevuto una modifica audio come parte della patch della seconda stagione. Tuttavia è ancora da determinare l’impatto dell’aggiustamento.

Raven Software e Sledgehammer Games terranno sicuramente le orecchie aperte ai forum nel tentativo di porre rimedio alle preoccupazioni di Warzone. La stagione 2 ha visto un po’ di chiarezza sotto forma di una massiccia rielaborazione dell’ADS e dell’oscillazione del fuoco hip .

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