L’audio è stato un punto dolente in Warzone per un po’ di tempo e l’aggiornamento della Stagione 2 sembra risolvere alcune preoccupazioni dei giocatori.
Dalla sua uscita nel 2020, l’audio è stato un problema costante in Warzone . Quattro anni dopo, i problemi sono ancora persistenti, se non apparentemente peggiori, soprattutto dopo l’integrazione di MW3 con il battle royale.
L’aggiornamento della stagione 2 è finalmente arrivato, apportando una manciata di modifiche per i giocatori di Warzone che, si spera, risolvono alcuni problemi della community.
Warzone Stagione 2 apporta miglioramenti all’audio di gioco
Nell’ambito dell’aggiornamento della stagione 2 di Warzone , sono state implementate le seguenti modifiche, nel tentativo di “vedere uno sforzo continuo nel migliorare l’audio di gioco basato sulle minacce”:
- Ascendenti
- Distanza udibile e volume aumentati.
- Paracadute
- Distanza udibile e volume aumentati.
- Rimossi i suoni ambientali che potevano essere interpretati erroneamente come paracadute.
- Ridotta l’occlusione del paracadute nemico mentre si spara con un’arma.
- Il nemico ridistribuisce il drone
- I giocatori ora sentiranno la voce voluta quando i nemici atterrano nelle loro vicinanze dopo aver utilizzato un drone di ridistribuzione.
Finora i cambiamenti sono stati accolti con favore dalla comunità, in particolare la regolazione del paracadute. È interessante notare che il Flex Perk ha ricevuto una modifica audio come parte della patch della seconda stagione. Tuttavia è ancora da determinare l’impatto dell’aggiustamento.
Raven Software e Sledgehammer Games terranno sicuramente le orecchie aperte ai forum nel tentativo di porre rimedio alle preoccupazioni di Warzone. La stagione 2 ha visto un po’ di chiarezza sotto forma di una massiccia rielaborazione dell’ADS e dell’oscillazione del fuoco hip .
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