Note sulla patch della sesta stagione di Warzone: Vondel Night, funzionalità di Zombie Royale, correzioni di bug e altri aggiornamenti

Note sulla patch della sesta stagione di Warzone: Vondel Night, funzionalità di Zombie Royale, correzioni di bug e altri aggiornamenti

Note sulla patch della stagione 6 di Warzone

Ecco le modifiche complete introdotte nella Stagione 6 di Warzone:

Aggiornamenti della mappa

» Isola della Rinascita «

  • Variante della Progenie Infernale:
  • La bocca dell’inferno ha scatenato orrori su Rebirth Island, trasformandola in un paesaggio da incubo pieno di tentacoli diabolici, un oceano rosso sangue e fogliame cremisi. Esplora la prigione e il faro per incontrare inquietanti anomalie e ombre sinistre. La fabbrica e i cantieri navali ora contengono acque rosse innaturali e escrescenze carnose, mentre i lampi rivelano visioni grottesche e minacce inquietanti in agguato dietro ogni angolo. Entra nel regno di Hellspawn se ne hai il coraggio.

»Vondel«

  • Variante notturna di Vondel:
  • Mentre la notte scende su Vondel, l’oscurità avvolge la città e i suoi canali. Partecipa alle battaglie dal Castello al Terminal Crociere, attraversando i corsi d’acqua illuminati dalla luce della luna. Mentre le luci della città forniscono una buona visibilità, fai attenzione alle minacce non morte che si nascondono nell’ombra.

Nuove modalità a tempo limitato

Purgatorio

  • Vivi un’esperienza emozionante in Purgatory, una nuova modalità a tempo limitato (LTM) basata sulla squadra ambientata nella variante mappa Rebirth Island Hellspawn. Questa modalità presenta un ambiente sandbox in cui le squadre possono impegnarsi in battaglie e raggiungere obiettivi a loro piacimento.
  • I loadout personalizzati sono sempre accessibili e ogni operatore riceve rigenerazioni infinite.
  • La modalità include una varietà di meccaniche coinvolgenti per migliorare la tua esperienza di gioco:
  • Insane Powerups: Purgatory è pieno di bottini fantastici, tra cui potenti Weapon Blueprints e abbondanti Killstreaks. Trova ed equipaggia super armi dalla modalità Arcade per abilità amplificate da Mutation.
  • Portali: guarda l’immagine di un portale per rivelarne la destinazione. Entra per essere trasportato.
  • Flying Shipment: in questa insolita ambientazione, Shipment volteggia sopra l’isola su una piattaforma percorribile, accessibile tramite paracadute, elicottero e portale.
  • Rilassati nella Safe Zone: spostati nelle Safe Zone designate per prenderti una pausa dal combattimento e rilassarti con gli altri operatori. Le Safe Zone sono facilmente identificabili dalla cupola traslucida che le circonda. All’interno, gli operatori passano a una prospettiva in terza persona e sono immuni ai danni.
  • Livello Tormento: Eliminare i nemici aumenta il tuo Livello Tormento. Più alto è il tuo livello, più XP guadagni per eliminazione. Tuttavia, Livelli Tormento più alti aumentano anche la tua presenza sulla minimappa nemica, rendendoti più visibile agli avversari.
  • Scare Packages: questi cadono in vari punti durante la partita e contengono un bottino potente insieme ad alcuni effetti collaterali inaspettati. Cercali e tenta la fortuna…
  • Terriball: sii sempre in allerta con i Terriball, che compaiono sulla mappa e possono essere trovati anche nei Scare Packages. Spara, affronta un corpo a corpo o urta un Terriball per farlo volare, eliminando qualsiasi Operatore con cui entra in collisione.
  • Le squadre possono assicurarsi la vittoria eliminando i nemici e supportando i compagni durante la loro esperienza nell’aldilà.
  • Durata: 4 settimane
  • Mappa: Progenie dell’Inferno

Zombie reale

  • Cadi e risorgi come non-morto in Zombie Royale. Quando vengono eliminati, gli Operatori diventano zombi, dando loro la possibilità di cercare vendetta mentre eliminano tutti gli Operatori rimasti in vita. Gli zombi hanno abilità uniche come velocità di movimento aumentata, potenti attacchi in mischia, visione migliorata, un salto caricato e altro ancora.
  • Durata: 4 settimane
  • Mappe: Hellspawn (settimane 1 e 2), Vondel Night (settimane 3 e 4)

Ricompense Warzone

  • Il sistema di ricompense precedentemente introdotto persiste con nuove sfide e ricompense monitorabili:
  • Competenza in combattimento: assicurati il ​​tuo equipaggiamento e inizia la caccia. Ottieni ricompense per aver affrontato aggressivamente i nemici e per essere sopravvissuto fino alla fine.
  • Cooperazione: assembla la tua squadra, collabora per eliminare i nemici e condividi il tuo denaro per un reciproco vantaggio.
  • Mobilità: esplora attentamente la mappa: muoversi rapidamente ripaga con ricompense aggiuntive.
  • Redatto: a volte, gli operatori devono adattarsi a informazioni limitate. Risolvi queste sfide redatte per ottenere ricompense.
  • Ogni sfida completata dà una ricompensa. Sblocca nuove mimetiche per armi, come la mimetica per armi “The Fallout” per aver completato l’esperienza di combattimento, “Whispering Veil” per la cooperazione, “Mutant Flux” per la mobilità e “Headed to Hell” per le sfide Redacted.
  • Aggiornamento ricompensa Missione del Campione: il completamento con successo della Missione del Campione ora sblocca la nuova mimetica per arma “Gamma Storm”.

Modifiche al gameplay

Regolazioni

» Tutte le mappe | Tutte le modalità «

  • Aggiornamento bottino: sono state apportate piccole modifiche al bottino ottenuto da terra e dalle casse di rifornimenti.
  • Carica contratto Intel: Carica contratti Intel non fornirà più una chiave del bunker.

» La fortezza della fortuna | Rinascita «

  • Sfida giornaliera: il numero di uccisioni richieste per completare la sfida giornaliera di Fortune’s Keep è stato ridotto da 5 a 2.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema di peggioramento delle prestazioni del menu riscontrato durante il monitoraggio delle Sfide.
  • Risolto un problema che causava lo scioglimento dei gruppi durante il passaggio a Warzone.
  • Risolti i problemi di prestazioni dell’interfaccia utente che interessavano i giocatori di un gruppo quando accedevano alla modalità Warzone dal frontend.

Fonte

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