Il futuro di Elden Ring è stato recentemente messo in discussione, in particolare a causa delle dichiarazioni rilasciate da Hidetaka Miyazaki , presidente di FromSoftware . In una recente intervista con Game Watch (tradotta tramite Google Translate), Miyazaki ha dichiarato di non essere propenso a produrre un sequel diretto dell’acclamato action RPG. Questa rivelazione ha colto molti di sorpresa, dato l’immenso successo del gioco dopo il suo lancio nel 2022. Mentre ha accennato alla possibilità di espandere il franchise di Elden Ring in modi alternativi, le speranze per un sequel immediato sembrano per il momento scarse.
La posizione di FromSoftware sui sequel futuri
Elden Ring ha segnato una pietra miliare nel settore dei videogiochi, ottenendo un successo commerciale senza precedenti. Il titolo ha battuto i record sia per FromSoftware che per il suo editore, Bandai Namco, con oltre 25 milioni di copie vendute in soli due anni. Questa pietra miliare ha consolidato il suo status di uno dei giochi più venduti di tutti i tempi. Tuttavia, l’annuncio che FromSoftware non sta perseguendo un sequel solleva interrogativi sul loro approccio all’espansione dei franchise esistenti e sul potenziale futuro dei loro altri titoli iconici.
Un numero limitato di sequel negli ultimi anni
FromSoftware ha una ricca tradizione che risale agli anni ’90, con franchise notevoli come King’s Field, Dark Souls e Armored Core. Attualmente, solo Armored Core rimane attivo. Da quando Hidetaka Miyazaki è diventato CEO nel maggio 2014, lo studio ha lanciato solo due sequel diretti: Dark Souls 3
(2016) e Armored Core 6: Fires of Rubicon
(2023). La maggior parte dei loro progetti recenti, inclusi Elden Ring
e Bloodborne
, sono state nuove proprietà intellettuali.
Inoltre, FromSoftware è stato pubblicato brevemente Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX
in Giappone per Nintendo 3DS nel 2015, ma si trattava di una riedizione di un titolo precedente per PSP.
La prospettiva di Miyazaki sui sequel
Nonostante le idee sbagliate secondo cui Miyazaki potrebbe non favorire i sequel, le sue opinioni suggeriscono una visione più sfumata. In un’intervista del 2018 con Edge Magazine, ha affermato di non avere “alcuna preferenza” né per le nuove IP né per i sequel. Ha affermato che la creazione di nuove proprietà fornisce una maggiore licenza artistica, mentre i sequel servono a perfezionare e migliorare i concetti precedenti.
Tuttavia, Miyazaki ha espresso esitazione sull’estensione indefinita di franchise come Dark Souls e Bloodborne. In una conversazione con GameSpot nel 2015, ha espresso i suoi dubbi sull’opportunità di produrre continuamente sequel per questi amati titoli. Di recente, ha ribadito in un’intervista con Rolling Stone che non c’è alcun interesse nel creare nuove voci per franchise più vecchi, tra cui King’s Field e Otogi, preferendo invece forgiare nuovi percorsi.
Anticipando nuove proprietà intellettuali
Guardando al futuro, FromSoftware starebbe lavorando a diversi nuovi giochi che abbracciano generi diversi, alcuni dei quali sono diretti dallo stesso Miyazaki. Ha indicato che queste prossime uscite mireranno a presentare ai giocatori “un nuovo lato” dell’azienda, mostrando la loro creatività in vari modi nuovi.
Mentre i fan attendono le nuove offerte di FromSoftware, l’enfasi sull’innovazione e l’esplorazione di territori inesplorati promette di mantenere la comunità di gioco coinvolta. L’attesa che circonda ciò che potrebbe arrivare dopo è certamente palpabile.
Lascia un commento