L’ottava stagione di Diablo 4 risolverà i problemi delle abilità fondamentali del barbaro, prive del fattore “cool”?

L’ottava stagione di Diablo 4 risolverà i problemi delle abilità fondamentali del barbaro, prive del fattore “cool”?

Nella recente 2.2.0 PTR Campfire Chat, gli sviluppatori di Blizzard hanno fatto luce su una serie di modifiche fondamentali pianificate per le classi di Diablo 4, in particolare il Barbaro. Riconoscendo il feedback della community, hanno rivelato che quasi ogni classe subirà aggiornamenti significativi, in particolare per quanto riguarda le abilità e le capacità passive.

Nonostante i precedenti tentativi di migliorare l’aspetto visivo delle abilità dei barbari, molti giocatori ritengono che i barbari non infliggano ancora i danni impattanti che si aspettano. Colin Finer, direttore del design di Diablo 4, ha sottolineato questo sentimento affermando:

“La cosa bella non è la tua abilità fondamentale, è ciò che l’abilità fondamentale genera.”

Questo articolo si concentra sulle modifiche recentemente annunciate alla classe Barbaro, tra cui potenziamenti dei danni e l’introduzione di nuovi oggetti progettati per migliorare le dinamiche di gioco.

Migliorare la “fisicità” del barbaro

Abilità chiave come Whirlwind, Mighty Throw, Steel Grasp, Power Charge, Double Swing e Ground Stomp riceveranno miglioramenti completi. Il dominio fisico per cui sono noti i Barbari, capaci di ripulire schermi pieni di nemici, è un punto focale di questi aggiornamenti.

Durante il Campfire Chat, lo sviluppatore Charles Dunn ha espresso il suo impegno ad amplificare la pesante fantasia del Barbaro. Ha affermato:

“Vogliamo assicurarci di soddisfare anche quel genere di fantasy da battitore forte. Quindi molti degli aggiornamenti di questa stagione sono incentrati su questo.”

Le note della patch 2.2.0 del PTR della Stagione 8 rivelano ampie modifiche volte a ridefinire abilità come Vortice e Lancio possente, migliorandone significativamente l’efficacia nel gameplay.

Abilità Vortice rinnovata

Abilità Vortice aggiornata (immagine tramite Blizzard Entertainment)
Abilità Vortice aggiornata (immagine tramite Blizzard Entertainment)
  • Danno precedente: 24, 27% [x] di danni ai nemici circostanti.
  • Danno aggiornato: 32, 5% [x] di danni ai nemici circostanti.

Potenziamento del vortice violento

Aggiornato Violent Whirlwind (Immagine tramite Blizzard Entertainment)
Aggiornato Violent Whirlwind (Immagine tramite Blizzard Entertainment)
  • Effetto precedente: danni aumentati del 35% per due secondi dopo aver utilizzato Vortice.
  • Nuova meccanica: ora potenzia la successiva Abilità di Padronanza delle Armi del 35% se usata subito dopo Vortice.

Guanti unici con impugnature devastanti di Gohr

Aggiornata la presa devastante di Gohr (immagine tramite Blizzard Entertainment)
Aggiornata la presa devastante di Gohr (immagine tramite Blizzard Entertainment)
  • Effetto precedente: Turbine causava esplosioni ogni due secondi, infliggendo l’80% di danni base come danni da fuoco.
  • Effetto aggiornato: ora esplode ogni tre secondi, infliggendo fino al 600% di danni da fuoco in più, mentre i colpi critici riducono significativamente il tempo di recupero.

Questa trasformazione ridefinisce lo stile di gioco Whirlwind, dando priorità all’uso strategico per migliorare le abilità di Weapon Mastery. Sotto l’influenza delle Devastating Grips di Gohr, i giocatori possono scatenare danni da fuoco devastanti.

Lancio potente potenziato

Lancio potente migliorato (immagine tramite Blizzard Entertainment)
Lancio potente migliorato (immagine tramite Blizzard Entertainment)

L’abilità Lancio possente è destinata a subire importanti miglioramenti, introducendo oggetti come il Flagello di Ahjad-den, che consente di aumentare esponenzialmente i danni, insieme all’Aspetto delle estinzioni ritardate, che sostituirà le meccaniche di recupero con incrementi moltiplicativi dei danni.

Regolazione del lancio potente del combattente

Lancio potente del combattente aggiornato (immagine tramite Blizzard Entertainment)
Lancio potente del combattente aggiornato (immagine tramite Blizzard Entertainment)
  • Generazione di barriere precedenti: impulsi aggiuntivi che garantiscono il 5% di vita massima come barriera per cinque secondi.
  • Generazione barriera aggiornata: ora genera una barriera pari al 20% della vita massima per sei secondi.

Questo importante aggiornamento offre ai giocatori la possibilità di creare build dinamiche ed efficaci all’interno del gioco.

Miglioramenti della presa d’acciaio del combattente

Aggiornato il Fighter's Steel Grasp (immagine tramite Blizzard Entertainment)
Aggiornato il Fighter’s Steel Grasp (immagine tramite Blizzard Entertainment)
  • Danni precedenti: i danni extra inflitti da Steel Grasp provocavano Berserking per soli due secondi.
  • Danni aggiornati: ora c’è un sostanziale aumento del 400%, che estende Berserking per due secondi dopo aver danneggiato un nemico.

Questo significativo aumento del danno democratizza l’abilità e ne incoraggia l’uso frequente, allineandosi all’identità del Barbaro.

Ulteriori modifiche alle abilità nella Stagione 8 PTR:

  • Il tempo di recupero della Carica contro i boss è aumentato da quattro a sei secondi.
  • Il bonus Tactical Ground Stomp è stato modificato, riducendo l’effetto di potenziamento dal 900% al 100% per mantenere l’equilibrio del gioco.

Il barbaro è di nuovo “cool”?

Assolutamente! La classe Barbaro in Diablo 4 non è mai stata così formidabile, grazie alle recenti modifiche alle abilità che amplificano davvero la loro abilità in combattimento. Mentre la Stagione 8 potrebbe introdurre ulteriori perfezionamenti, i cambiamenti attuali rivelano un significativo miglioramento della loro forza complessiva. In particolare, gli sviluppatori mirano a ridurre l’impatto dei potenziamenti di singoli oggetti, dove i giocatori otterrebbero vantaggi sostanziali dall’acquisizione di un oggetto unico.

Per ulteriori approfondimenti dal Campfire Chat, visita il canale YouTube ufficiale di Diablo.

Fonte e immagini

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