I giocatori di WoW si lanciano in un PvP “terribile” nella Stagione delle Scoperte

I giocatori di WoW si lanciano in un PvP “terribile” nella Stagione delle Scoperte

World of Warcraft : Season of Discovery è entrato nella sua seconda fase l’8 febbraio e da allora sono cambiate molte cose. Come per ogni aspetto dell’MMO, il PvP è una parte importante dell’esperienza, ma non tutti sono contenti del panorama attuale.

Per coloro che non lo sanno, l’ultima offerta stagionale di World of Warcraft ha cambiato molto il funzionamento della versione classica del gioco. I giocatori hanno accesso a poteri aggiuntivi tramite il sistema di incisione delle rune e ogni classe è notevolmente più potente.

Di conseguenza, è più difficile bilanciare il gioco tra le classi e il mondo di Azeroth in generale. Sebbene lo sviluppatore abbia svolto un lavoro ammirevole negli ambienti PvE, è stato difficile ottenere lo stesso successo in PvP.

Ora, i giocatori condividono i loro pensieri sulla situazione attuale e molti non sono contenti.

I giocatori di WoW ritengono che gli incontri PvP della Stagione delle Scoperte siano troppo brevi

In un post su Reddit , un utente ha condiviso la propria convinzione che la maggior parte delle classi sia in grado di effettuare un colpo singolo e ciò sta avendo un effetto dannoso sul PvP nel gioco.

Il PvP SoD è terribile in questo momento, c’è troppo 1 colpo/esplosione e non è solo Starsurge. di u/wonkyasf in classicowow

Molti si sono affrettati a concordare con il PO e hanno voluto evidenziare le possibili cause e soluzioni.

Uno ha detto: “Qualcosa da considerare è anche che la MAGGIOR PARTE delle persone non è orientata alla resistenza, che è la statistica più importante in PvP. Il mio prete che era quasi al massimo nel BiS p1 ha ottenuto oltre 700 CV semplicemente acquistando l’equipaggiamento “dell’aquila” per il suo set PvP. Quasi tutti vanno in giro con tonnellate di statistiche offensive minime massime da BFD.”

Un altro ha aggiunto: “Sì, dovrebbero fare qualcosa a tutti i livelli. Altrimenti, risolveranno Starsurge e verrà fuori qualcos’altro.

Altri ritenevano che fosse necessaria una maggiore resistenza su tutta la linea. Uno ha detto: “È quello che è. Hai bisogno di resistenza sugli ingranaggi piuttosto male. Mi sono allontanato dagli MMO PvP coreani ogni volta che Time To Kill (TTK) diventava sub 2 e sembra che SOD si stia avvicinando rapidamente a quello.”

Qualunque sia il caso, l’equazione viene ulteriormente confusa dall’evento PvP Blood Moon . Con la salute aggiuntiva, offre preoccupazioni attenuanti in quell’area, ha lasciato da parte il PvP mondiale più generale . Con molto tempo prima della terza fase del gioco, Blizzard ha ancora molto tempo per affrontare il PvP.

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