WoW: Guida ai talenti degli eroi evocatori di Flameshaper The War Within

WoW: Guida ai talenti degli eroi evocatori di Flameshaper The War Within

Blizzard continua a rivelare gli alberi dei talenti degli eroi prima dell’uscita di World of Warcraft : The War Within. In quanto a ciò, l’Evocatore del Flameshaper sembra una svolta entusiasmante in una classe che necessita di una sorprendente quantità di attenzione.

Tenendo presente che è stata aggiunta solo nell’espansione più recente, la classe Evoker sembra sorprendentemente meritevole di una rielaborazione. Fortunatamente, questo dovrebbe integrarsi perfettamente con il nuovo sistema dei talenti dell’eroe implementato in The War Within .

Questi talenti esistono separatamente, ma lavorano insieme ai talenti esistenti. I giocatori possono scegliere tra due di questi alberi a seconda delle loro specifiche, con tre in totale per ciascuna classe. Le eccezioni sono i Druidi e i Cacciatori di Demoni , che ne hanno rispettivamente quattro e due.

Ecco tutto ciò che sappiamo sull’albero dei talenti dell’eroe Evocatore Flameshaper.

Spiegazione dell’albero completo dei talenti dell’eroe di Flameshaper Evoker

Tutti i talenti degli eroi rivelati finora da Blizzard seguono lo stesso formato. All’inizio, un talento Chiave di volta segna lo scopo dell’albero, mentre un talento Chiave di volta ne segna il culmine alla fine. Nel mezzo, sono disponibili tre file di talenti tra cui i giocatori possono scegliere. La ripartizione completa dei talenti offerti all’Evocatore Flameshaper è la seguente:

Talento Eroe Chiave del Potere Evocatore Plasmafiamme

Inghiottire: Avvolgi il tuo bersaglio nella fiamma del drago, danneggiandolo o curandolo. Per ciascuno dei tuoi effetti periodici sul bersaglio, l’efficacia aumenta del 50%. Abilità attiva. Tempo di recupero di 20 secondi.

Talenti eroe di prima fila dell’Evocatore del Plasmafiamme

Nodo Scelta: Pioniere e Forma della Fiamma

  • Pioniere: Hover e Deep Breath viaggiano il 50% più velocemente, mentre Hover viaggia il 50% più lontano.
  • Forma della fiamma : Colpo di coda e Buffetto d’ali bruciano i nemici e li accecano con la cenere, facendo fallire il loro attacco successivo entro 4 secondi.

Fiamma Viaggiante : Avvolgere fa sì che Soffio di Fuoco o Soffio Onirico (Preservazione) si diffonda a un bersaglio vicino. Se non sono presenti target validi, la sua durata viene aggiornata.

Accendi: le abilità dell’Essenza vengono potenziate con Fiamma , infliggendo il 20% delle cure o dei danni inflitti come Fuoco nell’arco di 8 secondi.

Talenti eroe di seconda fila dell’Evocatore del Plasmafiamme

Condotto di Fiamma: probabilità di colpo critico contro bersagli con salute superiore al 50% aumentata del 10%.

Adrenalina bruciante : Fagocitare accelera le tue pulsazioni, riducendo il tempo di lancio del tuo incantesimo successivo del 30%. Accumula fino a 2 cariche.

Nodo di scelta: alimenta le fiamme e i polmoni espansi

  • Alimenta le fiamme : Engulf riaccende Enkindle , estendendone la durata e l’efficacia del 25%.
  • Polmoni espansi : il danno nel tempo di Fire Breath è aumentato del 20%. La guarigione di Dream Breath nel tempo aumenta del 20% (Preservazione).

Talenti eroe di terza fila dell’Evocatore del Plasmatore di fiamme

Precisione titanica: i colpi critici di Fiamma Vivente , Reversione e Assalto Azzurro hanno una probabilità aumentata del 100% di attivare Esplosione d’Essenza .

Rosso rovente: Fagocitare ottiene 1 carica aggiuntiva e infligge il 20% di danni e cure aggiuntivi.

Nodo di Scelta : Ceneri Vitali e Istinti Draconici

  • Lifecinders : Renewing Blaze si applica anche a 1 alleato ferito vicino quando viene lanciato.
  • Istinto draconico : le tue ferite hanno una piccola probabilità di cauterizzare, curandoti per il 30% del danno subito. Ciò si verifica più spesso in caso di attacchi che infliggono danni elevati.

Talento eroe Capstone Evocatore Evocatore Plasmafiamme

Consuma fiamma : Avvolge consuma 8 secondi di Soffio di fuoco (Devastazione) o Soffio onirico (Conservazione) dal bersaglio, facendolo esplodere e danneggiando (Devastazione) o curando (Conservazione) tutti i bersagli vicini pari al 300% della quantità consumata, ridotta oltre 5 obiettivi.

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