WoW: La guerra all’interno dell’Araldo del Sole Paladin Hero Talents guida

WoW: La guerra all’interno dell’Araldo del Sole Paladin Hero Talents guida

I Talenti degli Eroi sono destinati a svolgere un ruolo importante nella prossima espansione, World of Warcraft : The War Within. Prima della sua uscita, Blizzard ha rivelato alcuni di quegli alberi, incluso il Paladino Araldo del Sole.

I Talenti degli Eroi sono un nuovo sistema progettato per aggiungere ulteriore profondità al sistema dei talenti esistente nel gioco. Sono progettati specificamente per integrare le specifiche scelte dal giocatore e consentire una maggiore personalizzazione e fattibilità tra le build.

Ogni classe ha tre nuovi alberi dei talenti dell’eroe in totale, con i giocatori che possono sceglierne due a seconda delle specifiche. Le uniche eccezioni a questa regola sono i Druidi , che ne hanno quattro, e i Cacciatori di Demoni, che ne hanno solo due.

Uno degli alberi dei talenti dell’eroe recentemente rivelati è il Paladino Araldo del Sole, disponibile per le specializzazioni Holy e Retribution.

Spiegazione dell’albero completo dei talenti dell’eroe dell’Araldo del Sole Paladino

L’albero dei talenti dell’eroe di ogni classe segue lo stesso formato. Ogni albero ha un talento Chiave di volta e Chiave di volta, che segnano l’inizio e la fine di ciascuno. La ripartizione completa dei talenti dell’eroe offerti al paladino dell’Araldo del Sole è la seguente:

Araldo del Sole Paladino Talento Eroe Chiave del Potere

Macchia solare : Scia di ceneri (Castigo) e Prisma sacro (Sacro) fanno sì che le tue successive 2 abilità di spesa di potere sacro creino una macchia solare sul tuo bersaglio, infliggendo danni radiosi o curando in 8 secondi. Il 10% dei danni e delle cure di Sunspot si irradia agli alleati o ai nemici vicini, ridotti oltre i 5 bersagli.

Araldo del Sole Paladino Talenti Eroe di prima fila

Nodo Scelta : Stella del Mattino e Raggi Scintillanti

  • Stella del mattino: ogni 5 s, i danni o le cure fornite dalla successiva Macchia solare aumentano del 5%, accumulandosi fino a 10 volte. Stella del Mattino si accumula due volte più velocemente quando non sei in combattimento.
  • Raggi scintillanti : mentre una macchia solare è attiva, le tue abilità che utilizzano il potere sacro infliggono il 10% di danni aggiuntivi o cure aggiuntive.

Fiamma eterna : cura un alleato immediatamente e per altri 20 secondi. Guarigione aumentata del 25% quando lanciato su se stesso. Sostituisce Parola di Gloria , costa 3 Potere Sacro.

Luminosità: probabilità di colpo critico di Hammer of Wrath e Divine Storm (Retribution) e Holy Shock e Light of Dawn (Holy) aumentate del 10%.

Araldo del Sole Paladino Talenti Eroe di seconda fila

Nodo Scelta : Illumine e Volontà dell’Alba

  • Illumina: le macchie solari riducono la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumentano la velocità di movimento degli alleati del 20%.
  • Volontà dell’alba : velocità di movimento aumentata del 5% quando la salute è superiore all’80%. Quando la tua salute scende al di sotto del 35%, la tua velocità di movimento aumenta del 40% per 5 secondi. Non può verificarsi più di una volta ogni 60 secondi.

Nodo Scelta: Sole Eterno e Radianza Persistente

  • Sole eterno : la durata di Macchia solare aumenta di 2 secondi e la durata di Fiamma eterna aumenta di 3 secondi.
  • Splendore persistente : le macchie solari lasciano una fiamma eterna per 12 secondi sugli alleati o un giudizio superiore sui nemici quando scadono o vengono prolungati.

Scottatura del sole: i colpi critici Martello dell’Ira e Tempesta Divina (Castigo) e Folgore Sacro e Luce dell’Alba (Sacro) fanno sì che il bersaglio bruci per danni radiosi aggiuntivi per più di 4 secondi o venga curato per più di 4 secondi.

Araldo del Sole Paladino Talenti Eroe di terza fila

Aurora : Dopo aver lanciato Wake of Ashes (Retribution) o Holy Prism (Holy), ottieni Divine Purpose .

Grazia solare : la tua celerità aumenta del 4% per 12 secondi ogni volta che applichi una macchia solare. Più stack potrebbero sovrapporsi.

Seconda Alba : Martello dell’Ira e Tempesta Divina (Retribution]) e Shock Sacro e Luce dell’Alba (Sacro) hanno una probabilità del 15% di essere lanciati nuovamente con un’efficacia del 30%.

Araldo del Sole Paladino Capstone Hero Talento

Avatar del sole : durante Ira vendicatrice , diventi legato alle tue macchie solari , causando danni radiosi ai nemici o curando gli alleati che passano attraverso i raggi, ridotti oltre i 5 bersagli.

L’attivazione di Ira Vendicatrice applica 4 macchie solari sugli alleati o sui nemici vicini e aumenta i danni e le cure di Macchie solari del 20%.

Questa è la ripartizione completa di tutti i talenti dell’eroe offerti per il paladino dell’Araldo del Sole. Dato che The War Within non uscirà prima dell’ultimo trimestre del 2024, queste informazioni sono soggette a modifiche e la guida verrà aggiornata di conseguenza.

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