Il franchise di The Legend of Zelda ha introdotto numerosi mondi paralleli nei suoi numerosi titoli. Ogni mondo ha il suo fascino e la sua storia distinti, ma c’è una conversazione in corso sui potenziali vantaggi di rivisitare queste ambientazioni classiche piuttosto che introdurne di completamente nuove. Data la ricchezza di luoghi fantasiosi già stabiliti, sarebbe un’occasione persa lasciarli prendere polvere.
Sebbene Hyrule sia spesso considerato il fulcro centrale della serie, il mondo di gioco comprende una varietà di altre location significative. Alcune di queste, come Holodrum, fungono da regni confinanti, mentre altre, come Termina, esistono in dimensioni alternative e sono accessibili solo tramite circostanze uniche. Termina, con la sua esplorazione del dolore in Majora’s Mask , è uno degli esempi più riconoscibili di questo fenomeno, che illustra come questi mondi paralleli possano differire notevolmente per umore e portata.
Rivedere le dimensioni consolidate nei futuri giochi Zelda
Nuove possibilità ti aspettano nei mondi paralleli
La possibilità di rivisitare dimensioni passate in The Legend of Zelda offre numerosi vantaggi. La nostalgia gioca un ruolo fondamentale nell’attirare i giocatori verso ambientazioni amate come Termina. C’è grande attesa nell’osservare come questi mondi si siano evoluti dalle loro ultime uscite; molti di loro riecheggiano elementi di Hyrule stessa, con Lorule che funge da riflesso più oscuro del regno. L’integrazione di questi temi potrebbe produrre ricchi strati narrativi in titoli contemporanei come Tears of the Kingdom .
Sia Termina che Lorule offrono opportunità di incontrare versioni alternative di personaggi affermati, ognuno con tratti potenzialmente contrastanti, offrendo così archi narrativi coinvolgenti per cui il franchise è noto. Inoltre, i progressi tecnici, tra cui ciò che possiamo aspettarci dall’attesissimo Switch 2, potrebbero consentire un’esplorazione reinventata di questi paesaggi attraverso una grafica migliorata e meccaniche di gioco. La possibilità di dare nuova vita a mondi affermati non solo soddisfa la nostalgia dei fan, ma incoraggia anche la rinascita di elementi di gioco unici, come quelli trovati nel World of the Ocean King.
Tra i vari mondi, il Sacro Reame merita un’attenzione particolare. Come dimora tradizionale della Triforza, reintrodurla in narrazioni future avrebbe un buon riscontro, in particolare nei giochi incentrati su questa iconica reliquia. Oltre al Sacro Reame, molte altre dimensioni alternative potrebbero integrarsi perfettamente nelle trame future, ciascuna aggiungendo profondità e ricchezza alla saga in corso.
L’abbondanza di mondi paralleli in Zelda
Attenzione alla saturazione eccessiva dei temi
Con regni come il Sacro Regno e la sua controparte caotica, il Mondo Oscuro, c’è un numero notevole di dimensioni alternative significative nella serie Legend of Zelda . Altri esempi includono Termina, il Regno del Crepuscolo e Lorule. L’aggiunta più recente è lo Still World e il Mondo dei Minish, che ha il potenziale per risplendere di nuovo in avventure future. Tuttavia, è evidente che mentre le nuove dimensioni rimangono attraenti, esplorare quelle esistenti potrebbe fornire esperienze nuove e coinvolgenti.
Per quanto avvincenti possano essere queste realtà alternative, il franchise rischia di sembrare troppo teso se introduce costantemente nuove dimensioni che assomigliano eccessivamente alle ambientazioni precedenti. Ad esempio, sia Lorule che il World of the Ocean King condividono meccaniche simili che rispecchiano rispettivamente Hyrule e il Great Sea. Introdurre un’altra dimensione convenzionale senza una distinzione eccezionale può portare a un senso di ridondanza .
Tuttavia, è essenziale riconoscere la diversità intessuta in questi mondi. Mentre alcuni elementi tematici possono sovrapporsi, ogni regno possiede attributi unici che possono mantenere l’interesse anche in mezzo al riutilizzo. Inoltre, la natura dinamica di questi mondi significa che, similmente a Hyrule, possono evolversi e cambiare, offrendo nuove esperienze nelle visite successive.
Massimizzare il valore dei mondi unici
Esplorare il potenziale inutilizzato in contesti consolidati
Considerato il notevole sforzo profuso nel creare questi mondi paralleli unici, sarebbe un danno se rimanessero esperienze uniche. Con il progredire della serie, le possibilità di esplorazione si espandono non solo all’interno di Hyrule, ma anche in altri regni. Ogni luogo ha un potenziale enorme in attesa di essere svelato, superando di gran lunga ciò che può essere ottenuto in un gioco solitario. Lo sviluppo di sequel o titoli successivi trarrebbe grande vantaggio dalle ricche storie e narrazioni che questi mondi offrono.
Ritornare a regni precedentemente esplorati consentirebbe la rinascita di amate meccaniche di gioco, facilitando al contempo trame uniche che arricchiscono l’arazzo narrativo complessivo. Ad esempio, se il Twilight Realm e Hyrule si riconnettessero, potrebbero aprirsi nuove strade da esplorare, come il destino di Midna dopo la chiusura di Twilight Princess . Allo stesso modo, comprendere che il World of the Ocean King esiste indipendentemente dal Great Sea consente una maggiore libertà narrativa, mostrando come entrambi i mondi si evolvano in modo diverso.
Nonostante la vasta tradizione che si è sviluppata nel corso degli anni, il franchise ha sottoutilizzato gran parte del suo ricco worldbuilding. Molti regni affascinanti sono stati introdotti solo per languire come esperienze una tantum. Sfruttando i progressi che ci si aspetta che Switch 2 porti, la serie The Legend of Zelda potrebbe trarre grandi benefici dalla rivisitazione e dall’espansione dei suoi leggendari mondi paralleli, consentendo direzioni innovative e una narrazione ampiamente arricchita.
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