マーベルライバルズに追加すべき10人の悪役

マーベルライバルズに追加すべき10人の悪役

Marvel Rivals は、マーベルを代表するスーパーヒーローの素晴らしいラインナップですでにゲーマーの注目を集めていますが、魅力的な悪役が欠けているのが目立ちます。このゲームは発売後、驚異的な成功を収め、ヒーロー シューティング ジャンルの強力なライバルとしての地位を確立しました。リリース後すぐに Steam の記録を破り、すべてのプラットフォームで 1,000 万人を超えるユニーク プレイヤーを獲得したことは、決して小さな成果ではありません。使いやすいバトル パスとゲーム内通貨システムの追加により、長寿の可能性がさらに高まります。

ヒーローの多様性にもかかわらず、悪役のラインナップはやや薄い感じがします。現在、真の敵役として目立っているのは、ロキ、ヘラ、マグニートー、ヴェノムだけです。アンチヒーローや元悪役は数多くいますが、より幅広い種類の卑劣なキャラクターを組み込むことで、ゲームプレイが豊かになります。噂されている今後の追加キャラクターの中には、ストラテジストとしてウルトロンが確認されていますが、悪役の選択肢を増やす必要があることは明らかです。

10キングピンの人間の限界を超える

考えられる役割: 先鋒

なし

キングピンはさまざまなメディアで復活を遂げており、マーベル ライバルズに加わる有力候補となっています。彼の圧倒的な体格とスキル セットは、特にこのクラスの代表者が現在少ないことから、ヴァンガードの役割に完全に適合しています。キングピンにはスーパーパワーはありませんが、彼の並外れた強さと回復力は、通常の人間を超えることがよくあります。

ヴァンガードとしてのキングピンの能力は、単純でありながらも楽しいものになるだろう。近接攻撃に対する防御力を高めるパッシブ スキルは、多様なダメージ タイプを重視するゲームの仕組みによく合致するだろう。さらに、キングピンが耐性の一部を近くの仲間と共有できる能力は、チームの力関係を強化するだろう。究極的には、キングピンは、敵を個別に孤立させて排除することに重点を置いた、喧嘩屋のタンクとして効果的に機能するだろう。

9ショッカーがサポート役に

考えられる役割: 戦略家

なし

もう一人の有名なスパイダーマンの敵であるショッカーは、利用可能なキャラクターの種類が増えるにつれて、マーベルライバルズで重要な役割を果たす可能性があります。ストラテジストとして、ショッカーはバイブロスマッシャーを攻撃とサポートの両方の能力に活用し、ダメージを与えながらチームメイトを回復することができます

振動スマッシャーを使って機動力を得る能力は、大きなジャンプを可能にし、ゲームプレイのダイナミクスを強化する可能性があります。さらに、パッシブ機能として構造物に追加のダメージを与えるように設計して、マップコントロールを容易にすることもできます。ショッカーの究極の能力は、味方を回復しながらその進路上にいる敵にダメージを与える、継続的な空中バーストビームを放つことができ、戦略的なゲームプレイバランスを生み出します。

8バロン・モルド:完璧なアンチ・ドクター・ストレンジ

考えられる役割: 戦略家

なし

ドクター・ストレンジの長年の敵であるバロン・モルドは、ゲームに興味深い追加要素をもたらします。ストレンジと同様の能力に熱中するモルドは、同じ制約に縛られず、魔法を使って生と死を操る理想的な戦略家です。革新的なメカニズムの 1 つは、基本攻撃で敵から体力を奪って味方を回復し、攻撃とサポートをシームレスに統合することです。

モルドの能力は、サイロックを彷彿とさせるように、味方に不可視性を与えることにまで及ぶ可能性があるが、時間は限られている。彼の究極能力については、チームメイトをクローン化してダメージを反射するという独創的なアプローチが考えられ、チームバトルに戦術的な要素が加わる。

7ハンターのクレイブンに新たな獲物が現れる

可能な役割: デュエリスト

なし

クレイブン・ザ・ハンターは、マーベルライバルズで機動力のある暗殺者としてゲームプレイに新たな次元をもたらします。近接戦闘に長けている一方で、ハンターとしてのスキルと遠距離攻撃能力を組み合わせることで、スナイパー/近接戦闘のハイブリッドキャラクターとして活躍できます。たとえば、彼のパッシブ能力は、試合中に倒した敵ごとにダメージを増強し、死亡時にリセットすることができます。

ダメージと発射速度のバランスが効率的なセミオートライフルを装備したクレイブンは、ロープの付いた槍で自分や敵を引き寄せるといったユニークな能力を持つ可能性があります。彼の究極能力は、ライフルを変形させて壊滅的なヘッドショットを狙うことで、戦略的な優位性をもたらす可能性があります。

6ゴア神屠殺者は復讐を望む

可能な役割: デュエリスト

なし

オールブラック・ザ・ネクロソードとのつながりを持つゴア・ザ・ゴッド・ブッチャーは、マーベル・ライバルズに計り知れない可能性をもたらします。彼のユニークな能力は、典型的な近接ユニットの射程を超える近接攻撃と、受け流しなどの防御オプションを特徴としており、デュエリストの間で彼を差別化することができます。

適切なパッシブ能力は、ダメージを与えると Gorr に体力吸収効果を与えるかもしれません。さらに、剣の力で、飛行メカニクスを利用したり、ダメージを与える触手の穴を召喚したり、自分のコピーを作成したりできます。究極の能力として、ネクロソードの回転攻撃は長距離を切り裂くハリケーンを作成し、彼の恐ろしい戦闘能力を披露します。

5ジャガーノート:地図破壊者

考えられる役割: 先鋒

なし

ジャガーノートは、マーベル ライバルズの破壊的なゲームプレイの精神を完璧に体現しています。彼の能力は、環境との大きな相互作用を可能にし、マップのピースを拾い上げて投げつけ、敵にダメージを与えたり、敵を移動させたりすることができます。これは、空中ユニットに対して特に効果的です。

機動性とチームサポートを高めるために、ジャガーノートには、受けるダメージに応じて変化する独自の回復メカニズムを通じて持続性を提供しながら、スピードを強化する能力を持たせるとよいでしょう。この組み合わせにより、強力な最前線キャラクターとしての彼の役割は確固たるものになるでしょう。

4アブソービングマンはクリエイティブなマルチスキルタンクになるだろう

考えられる役割: 先鋒

なし

アブソービング マンは、タンクの概念を新たな創造的高みに引き上げる可能性があります。彼の最初の能力は、彼とチームメイトのダメージを防ぐシールドを備えた中距離の近接攻撃で構成される可能性があります。彼の究極の能力では、敵との距離に応じてダメージが増す大規模なスラム攻撃を実行できます。

アブソービングマンの真の特徴は、パッシブスキルで、石、金属、魔法の 3 つの物質形態を切り替えることができることです。それぞれの形態は独自の方法で能力を増強し、ゲームプレイに多様性と戦術的オプションをもたらします。

3グリーンゴブリンが空を制す

可能な役割: デュエリスト

なし

混沌の達人として知られる悪名高いグリーン ゴブリンは、空中戦闘スタイルをマーベル ライバルズにもたらします。彼のグライダーは機動性を高めるだけでなく、戦闘中の回避に不可欠な、これまでにない空中での敏捷性も可能にします。彼の主な攻撃には、他のデュエリストとは一線を画す、致命的なカボチャ爆弾が組み込まれています。

彼の能力キットには、戦略的な発射物として剃刀の円盤も含まれており、持続する出血効果により、時間の経過とともにダメージを与えます。究極の能力により、ゴブリンは戦場を飛び回り、高いバーストダメージを与える爆弾を降らせ、パッシブ能力で生存者を毒殺することができます。

2ライノ:クラシックヴァンガード

考えられる役割: 先鋒

なし

スパイダーマンの伝統的な宿敵であるライノがマーベル ライバルズに登場したことは、大いに期待されていました。ライノのデザインは、彼に対する群衆制御効果を最小限に抑えるパッシブ アビリティのおかげで、ヴァンガード クラスに適しています。この特性は、対戦相手にとって手ごわい課題となる可能性があります

Rhino の能力には、Overwatch の Junker Queen を彷彿とさせる、近くの味方に一時的なアーマーを付与する感動的な叫びも含まれる可能性があります。これを、ダメージを与えて敵を孤立させる突撃攻撃と組み合わせると、戦略的な優位性が生まれます。最後に、無敵性を高める究極能力が彼のプレイスタイルを定義する可能性がありますが、発動後はダメージを受けやすくなるリスクがあります。

1カーネージは戦場でその名にふさわしい

可能な役割: デュエリスト

なし

ヴェノムがすでにゲーム内で話題になっており、ヌルも予告されているので、カーネイジの追加も間近のようだ。デュエリストとして位置づけられているカーネイジは、手足を致命的な刃に変形させて破壊的なパワーを発揮し、近距離で敵を切り裂くことができる。しかし、スパイダーマンやヴェノムと差別化するために、カーネイジは独自のスピードブーストと強化された攻撃能力を持つかもしれない

遠距離攻撃の側面を含めるために、カーネージは腕を鋭い触手に伸ばすオプションを備え、戦闘の多様性を可能にするかもしれません。彼の究極の能力は敵を範囲内に引き寄せ、バーストダメージといくつかの群集制御要素を組み合わせた強力な斬撃攻撃を可能にします。

結論として、新しいキャラクターがMarvel Rivalsのゲームプレイに深みと多様性を加える可能性は大いにあります。鍵となるのは、各キャラクターがユニークな体験を提供し、バランスの取れたキャラクター構成を維持しながら、通常は遠ざけられている象徴的な悪役としてプレイする機会をファンに提供することにあります。

出典と画像

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