
InZOIは現在早期アクセス版として入手可能で、この段階で不可欠な機能や改善点がいくつか備わっています。InZOI とThe Sims 4 の両方を試した結果、The Sims 4 はこれまで以上に素晴らしい出来だと結論づけました。The Sims に関する私の以前の懸念は、その多くの素晴らしい成果によって影を潜めました。このシリーズの新規ユーザーは、The Sims 4 が InZOI を凌駕する点について疑問に思うかもしれませんし、その差の大きさに多くのファンが驚くかもしれません。
称賛に値する側面もあるものの、InZOI の品質が誇張されていると考える人たちは正当でした。Cities: Skylines が SimCity (2013) を凌駕した状況とは異なり、InZOI は努力はしているものの、特に The Sims 4 と比較すると、量と多様性の点で劣っています。競合製品は確かに評価されていますが、The Sims 4 は InZOI にはない多くの分野で優れています。
10シムズではキャラクターの行動がより多様化
ゾイはシムよりもダイナミックではないと考えられている



私の願いは、InZOI が、NPC が明確な個性を持つことができる、シムズ 4 のユニークな特性アプローチを採用することです。現在、Zoi はロボットのように動作し、指定された性格とルーチンに厳密に従っているため、予測可能です。この比較は、アニメのように見えてもスクリプトどおりに動作するキャラクターと、漫画のようであっても生きているような性質を示すキャラクターの違いを強調しています。
The Sims 4 のリアルな性質は、シムの行動を左右する複雑な特性と行動システムから生まれます。その結果、シムは自律的に生活を送ることになりますが、ゾイは自分の気分を無視してプログラムされたルーチンに厳密に従います。InZOIは特定の領域で The Sims 4 よりも優れたメカニズムを誇っていますが、キャラクターの行動はそうではありません。
9 The SimsはInZOIに比べてコンテンツが膨大
InZOI は利用可能なアクティビティが不足している



The Sims 4が InZOI より優れている点は、利用できるコンテンツの量が膨大であることです。10 年前から登場している The Sims 4 には、多数の拡張機能、ゲーム パック、アイテム パックが用意されており、InZOI が現在早期アクセス形式で提供しているものよりはるかに幅広いゲームプレイ オプション、アイテム、機能を提供しています。現状では、InZOI は非常に初歩的な状態にあるようです。
InZOI の現在の提供内容は限られており、将来のアップデートの約束は確約されていないものの、内容が浅いように感じられます。建築資材、ファッション、ライフ イベント、キャリアなど、The Sims 4 の確立されたコンテンツ ライブラリは、ゲームプレイを大幅に強化します。The Sims 4 はシリーズの 4 番目の作品であり、豊かな歴史があることを考えると、現段階で InZOI が同等の量のコンテンツを提供すると期待するのは非現実的です。ただし、InZOI は、堅牢な既成のエクスペリエンスを提供するのではなく、プレイヤー主導の楽しみに大きく依存しているようです。
シムが探索できる8つの場所
InZOIの世界オプションは限られている



町に関しては、The Sims 4 は InZOI のものをはるかに上回っています。さまざまな拡張によって最大 28 の町が利用可能になり、 The Sims 4 の環境の多様性は InZOI の 2 つの町よりもはるかに優れています。どちらのゲームも 2 つの町のオプションを備えてリリースされましたが、InZOI の現在のゲームプレイは、The Sims 4 で開発された豊かな世界と比較すると深みに欠けています。
InZOI の 2 つの町、Dowon と Bliss Bay はそれぞれ独自のテーマを持っています。Dowon はソウルをイメージした大都市圏で、Bliss Bay はロサンゼルスを思わせる海岸都市です。これらの環境は確かによく設計されており、広範囲にわたる探索の可能性を提供しますが、新しい町が頻繁に追加されないため、リプレイの可能性は最小限です。InZOI が効果的に競争するには、定期的なコンテンツ アップデートを実施する必要があります。
7シムズのビルドモードはよりユーザーフレンドリー
建築モードにおける構造への憧れ



The Sims 4 のビルド モードは、明らかに InZOI のビルド モードより優れています。InZOI は優れたツールを提供していますが、そのビルド モードは The Sims が提供するものと比べると劣ります。The Sims シリーズの長年のプレイヤーとして、The Sims 4 のより簡単で直感的なコントロールにより、ビルド エクスペリエンスが大幅に向上していることに気付きました。これは InZOI には反映されていません。実際、The Sims 4 で利用できる基本ゲーム ビルドでさえ、InZOI が現在提供しているものより優れています。
InZOI では、ラグを家具の下に配置するなどの基本的な作業が著しく困難です。さらに、ビルド アイテムの整理はカテゴリ別ではなく部屋別になっているため、ユーザー フレンドリーではありません。The Sims の構造化されたグリッド システムは、配置と回転を効率化しますが、これは InZOI で見られるより複雑なフリーフォーム アプローチとは対照的です。
6よりオープンエンドな物語体験
InZOI における会話の多様性の制限



InZOI はリアリズムと複雑なキャラクターのやり取りを目指していますが、The Sims 4 のオープンエンドのストーリーテリングには及びません。InZOI でのやり取りの種類は限られており、多くの場合、一貫した礼儀正しさという文化的規範を反映していますが、The Sims ははるかに幅広い関係のダイナミクスを提供しています。InZOI の会話は表面的で、感情の深みに欠けているように感じることが多いです。
シムはフラストレーションを表現して感情的なサポートを求めるかもしれませんが、ゾイはプログラムされた反応に従うだけです。The Sims 4 は、感情をよりリアルに表現し、プレイヤーを魅了する魅力的な物語を生み出します。
5シムズ4は技術的な問題が少ない
新しいリリースでよくあるバグ



両タイトルのバグを相互に検証することは些細なことのように思えるかもしれませんが、重要な意味を持っています。市場での確固たる地位を築いたおかげで、The Sims 4 のバグ数は比較的少なく、特に新規リリースに伴う通常の不具合と比較するとその傾向が顕著です。早期アクセスで新たにリリースされた InZOI はベータ ゲームと同様に機能し、開発者は既存のバグを解決するためにユーザーからのフィードバックに熱心に取り組んでいます。
InZOI に完璧なゲームプレイを期待してアプローチする人はいないでしょうが、The Sims 4 と比較すると、明らかなギャップが見られます。家具の配置など、ゲームの仕組みに欠陥があるように思える例に遭遇したことがあります。また、Zoi と乗り物との相互作用など、他のアニメーションには一貫性が欠けていました。時間とパッチによってこれらのバグは修正されるはずなので、価格を考えると比較的許容できる側面になります。
4シムズはよりバランスのとれた時間管理を提供する
InZOI のゲームプレイの進行が遅い



InZOI や The Sims のようなシミュレーション ゲームでは、効果的な時間管理が重要です。InZOI は没入感あふれる体験を創り出すことを目指していますが、ゲーム内の時間の長さが長すぎると感じることがよくあります。ゲームプレイにドールハウスの要素と仮想生活が融合している The Sims では、私は頻繁に急かされていると感じます。対照的に、InZOI は意図的にゲーム時間を長くしています。おそらく、キャラクターとのより深いつながりを育むためです。
このペースの問題は、The Sims でタスクを素早く進めることに慣れているため、多少の調整が必要になるかもしれません。とはいえ、The Sims はより満足のいくプレイの流れを維持していますが、InZOI の遅いペースは、特に反復的なアクティビティ中に退屈になる可能性があります。バランスを見つけることが重要であり、InZOI のテンポを上げることで、体験が大幅に向上する可能性があります。
3強化されたコミュニケーションダイナミクス
コミュニケーションにおけるオリジナル・シムズの反響



コミュニケーションに関しては、The Sims 4 は InZOI よりもはるかに多くのインタラクション オプションを提供します。「怒りの会話」など、一部のインタラクションは些細なことに思えるかもしれませんが、The Sims 4 の多様性は InZOI で提供されるものよりも大幅に豊富です。シムは嫉妬、怒り、幸福など、さまざまな感情を表現できますが、InZOI でのインタラクションは一見すると単純なままです。
オリジナルの Sims のプレイヤーなら、関係が深まるにつれて最初は限られたやりとりが広がったことを覚えているでしょう。現在、InZOI のやりとりは深みに欠けており、プレイヤーはどの Zoi とも基本的に同じやりとりしかできません。
2コアゲームプレイメカニクスが優れた開発を実現
InZOIには追加の開発時間が必要



コアゲームプレイの仕組みを評価すると、The Sims 4 は InZOI よりも奥深さと機能性に優れています。たとえば、Zoi は自分で食事を用意できますが、家族全員のために料理することはできませんし、プレイヤーが特定の調理手順を柔軟に選択することもできません。これとは対照的に、The Sims では包括的な調理体験が可能で、プレイヤーは調理プロセス全体を通じて食事をカスタマイズできます。
料理以外にも、電話でのやり取りやゾイ族の招待のオプションが限られているなど、InZOI のいくつかの領域は未開発のようです。キャラクター作成や家の建設以外にも、さまざまなコア ゲームプレイ要素に The Sims 4 に見られる豊かさが欠けています。InZOI がまだ重要な開発段階にあることは明らかで、機能の豊かさでは The Sims 4 が現在リードしていることを示しています。
1 InZOIはまだモッディングコミュニティを育成していない
現時点では改造の機会は限られている



Sims 4 はゲーム界で最も活気のあるモッディング コミュニティの 1 つを誇っていますが、InZOI がその地位を獲得するにはかなりの時間がかかります。現在、InZOI の構造は、The Sims 4 に比べて機能が限られているため、モッディングには適していません。InZOI は早期アクセスに完全には対応しておらず、現在の状態ではモッディングの貢献の可能性が妨げられているというのが私の見解です。The Sims 4 のゲームプレイを強化するトップ レベルのモッディングは、明らかに InZOI を凌駕しています。
現時点では、The Sims 4 が InZOI を上回っていることは明らかです。EA の製品と同じ品質レベルに到達するには、InZOI で何年もの開発期間が必要になります。現時点では、The Sims 4 はシミュレーション ゲームのファンにとって決定的な選択肢であり続けていますが、InZOI が完全なゲーム体験を提供できるまでにはまだ相当な作業が必要です。
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