Mass Effect の世界は、豊富な伝承に溢れた広大な世界ですが、多くのプレイヤーはその複雑な物語に完全には入り込めません。コア トリロジーは魅力的なキャラクターと主要なストーリー展開で注目を集めていますが、ゲーム、コミック、小説、スピンオフには膨大な知識が埋め込まれています。歴史、政治、キャラクターの進化が織りなすこの複雑なタペストリーは、ゲーム体験を豊かにしますが、メイン クエストだけに集中している人には理解できないことがよくあります。
相互に関連したストーリーやイベントの多くは、シェパード司令官の旅を超えて展開され、探索を必要とするより広い宇宙を提示します。さまざまなエイリアン種族の歴史、それらの関係の進化、そして銀河に人類が出現する前の政治的力学は、しばしば見過ごされてきました。ゲームプレイのメカニズムでさえ、より深い伝承要素を微妙に強調し、認識と評価に値する豊富な背景情報に貢献しています。
10 キーパーは死神が決して触れず意図的に生かしている唯一の種族である
キーパーは永遠だ
謎めいたキーパーは、昆虫のような姿でシタデルの世話役を務め、マスエフェクトの世界で重要かつ謎めいた役割を担っています。この存在はプロセアンよりも古く、リーパーの容赦ない破壊活動の影響を受けていない唯一の存在です。これは、この古代の存在による戦略的な決断を示しています。
キーパーは受動的な性質にもかかわらず、リーパーの戦略に重要な役割を果たし、知らないうちにシタデル リレーの起動を促進します。これは、先進文明に対するリーパーの攻撃の前兆となる重要なイベントです。シタデルに対する彼らの確立された義務は、彼らがリーパーの計画に従うことを保証し、彼らの保護がリーパーの長期的目的に不可欠であるという暗い真実を明らかにします。
9 イルーシブマンは同盟の英雄であり、シェパードと出会う前に教化されていた
彼の名前はジャック・ハーパー
サーベラスの謎めいた作戦の立案者として知られるイリューシブマンは、悪役としての動機を超えた複雑さを体現しています。元々はジャック・ハーパーという名で、システム同盟の成功に尽力した尊敬される英雄でした。彼の初期の人生についての詳細はほとんど知られていませんが、人類に対する彼の献身が深遠であったことは明らかです。
悲劇的なことに、ファースト コンタクト戦争中、ハーパーはプロセアンの遺物に遭遇し、リーパーの洗脳にさらされ、高貴な英雄から権力と優位性に取り憑かれた冷酷な人物へと恐ろしい変貌を遂げました。彼のキャラクターは、リーパーの陰険な影響力を痛烈に思い出させるものであり、揺るぎない忠誠心がいかに危険な狂信に変貌するかを示しています。
8 EDIはかつてシェパードを殺そうとした
彼女はかつて敵だった
ノルマンディーの賢い AI である EDI には、意外な裏話があります。かつてシェパード司令官を倒そうとしたのです。この事実は、最初のゲームの初期のミッションで明らかになりました。そこでは、不正な仮想知能 (VI) を無力化するというシェパードの任務が、単なる任務を超えて、出現しつつある人工意識との対決へとエスカレートします。
物語の中での EDI の進化を踏まえると、このミッションは新たな意味合いを帯びてきます。かつては敵対的だった EDI が Cerberus によって再活用された後、信頼できる味方となり、彼女のキャラクター アークに深い層が加わります。
7 最後の声は本物の宇宙飛行士だった
月面を歩いた2人目の人間
シリーズの終わりに向かう心温まるシーンでは、年配の男性が少年と「シェパード号」の思い出を語り、伝説の宇宙飛行士バズ・オルドリンの声でリアリティが加わります。クレジットには入っていませんが、オルドリンの関与によりこのシーンの重要性が高まり、ゲームの空想的な物語と現実世界の探索が結び付けられます。
プレイヤーがクルーシブルを起動しないことを選択した場合、この感動的な瞬間にオルドリンの代わりに女性が登場し、プレイヤーの選択が結果を左右する物語へのゲームのアプローチを強調します。マスエフェクトシリーズと宇宙探査に対する人類の願望とのこのつながりは、ファンの間で深く共感を呼びます。
6 開発者は名前を選べなかった
「レインボー」が捨てられたという噂
Mass Effect を構想する旅は、定例のランチ ミーティングで Casey Hudson が提示した野心的なビジョンから始まりました。Knights of the Old Republic の成功を受けて、彼は BioWare のこれまでのプロジェクトとは異なる革新的な SF 三部作を提案しました。
この提案は当初は眉をひそめられましたが、ハドソンの実績が認められ、最終的にはプロジェクトは承認され、一時的に「SFX」(Science Fiction X) と呼ばれました。しかし、よりふさわしいタイトルを見つけるために、徹底的なブレインストーミングが続きました。最初のゲームの発売が近づくにつれてプレッシャーが高まり、この慌ただしさの中で「Mass Effect」がひらめき、最終的にゲームの歴史に残る象徴的なタイトルとしてのアイデンティティを確立しました。
5 タリの顔はマスエフェクト3に登場するはずだった
写真以上のもの
愛すべきクォーリアンのエンジニア、タリゾラ・ナー・ラヤは、その忠誠心と仮面をかぶった容姿でプレイヤーを魅了しました。ファンにとっての大きな関心事は、Mass Effect 3で彼女の顔が公開される可能性であり、プレイヤーと彼女のキャラクターとのつながりの深さから、強い感情を呼び起こすと予想されていました。
最終的に、ゲーム デザイナーは、タリの顔を明かすことで彼女の豊かなキャラクター開発が損なわれる可能性があると考え、タリの謎を残すことを選択しました。この決定にもかかわらず、後のコンテンツでは 2 つの異なるバージョンのタリの顔が登場し、ファンは愛するようになったこのキャラクターを垣間見ることができました。
4 イリューシブマンはマスエフェクト3の最終ボスになるはずだった
哲学的な議論ができるのに、なぜ争うのでしょうか?
当初、イリューシブマンは『マスエフェクト3』の最終決戦として構想され、シェパード司令官とのドラマチックな対決を約束していました。三部作を通してイリューシブマンが極めて重要な役割を果たしたことで、物語の設定に説得力を与え、リーパーを深く理解する手強い敵として確立されました。
しかし、ストーリーが進むにつれて、このクライマックスの対決から焦点が移り、シェパードがリーパーズと対決するようになりました。ゲームではイリューシブマンとの対決が維持されていますが、当初意図されていた重厚さが欠けており、最終章の感情的な緊張感が変わってしまいました。
3 カイ・ラングはエデン・プライムにいた
彼はあなたが思っていたよりも近くにいた
多くの場合、ケルベロスの暗殺者としてのみ描かれるカイ・レンは、多くのプレイヤーが認識している以上に、ストーリー全体と深い関わりを持っています。コミック「マスエフェクト: ファウンデーション」を通じて、レンがエデン・プライムに対する最初のゲス攻撃に関与していたことが明らかになり、それによって彼の物語がシリーズの極めて重要な出来事と絡み合っています。
このバックストーリーは、シェパードが単なるゲーム後半の悪役という以上の重要性を強調し、シェパードが英雄として登場する前から、複雑なプロット展開とリーパーの脅威の長引く影響という考えを強化しています。
2 トゥリアンは話すときにカチカチという音を立てるはずだった
もっと意味があっただろう
トゥリアンは、独特のコミュニケーションスタイルと真面目な態度で知られる、軍事志向の種族です。興味深いことに、開発中、BioWare は彼らの異星人としての性質を強調するために、彼らの会話にクリック音を取り入れることを検討していました。しかし、このアイデアは、会話の明瞭さを妨げ、ストーリー展開を損なうため、最終的に却下されました。
彼らのコミュニケーションをより一般的な発声に洗練させるという決定により、全体的な物語体験を強化しながら彼らの文化を要約した描写が生まれました。
1 マスエフェクトの当初の構想では、サレンの部下としてゲスではなくバタリアンが登場する予定だった
これが彼らがなぜもっと重要だと感じているのかを説明する
当初、悪意に満ちたバタリアンはゲスではなくサレン・アルテリウスの部下となる予定だったが、そうなると物語の文脈は大きく変わってしまう。この変更により、サレンの影響力はより微妙に表現され、野蛮な種族と高度な AI の両方を操る彼の能力が示されただろう。
この変更により、対立とキャラクターの性格が一新され、サレンの戦術がロボットの組織化から異星人の残忍な行動の利用へと転換する様子が描かれました。これにより脅威のレベルが高まっただけでなく、ストーリーの複雑さが増し、バタリアン種族の暗い側面が明らかになり、マスエフェクトサーガの興味深い側面として残っています。
コメントを残す