Starfieldの最近のダウンロード コンテンツ (DLC) Shattered Space は、見事なビジュアル環境を披露しましたが、プレイヤーの期待には届きませんでした。この DLC で特定された欠点は、Bethesda が今後のStarborn拡張版の準備をする上で貴重な洞察を提供します。Starbornは、物語の世界を豊かにするだけでなく、Shattered Space体験で浮き彫りになった主要な問題に対処し、課題を真の改善の機会に変えることが非常に重要です。芸術的な価値にもかかわらず、Shattered Space には、多くのプレイヤーが切望していたインパクトのあるエンゲージメントが欠けていました。
Starbornにより、Bethesda は以前の DLC の失敗を修正し、ゲームプレイ体験を再構築する絶好の機会を得ました。プレイヤーが求めていた必要な機能を実装することで、Starborn は期待に応えるだけでなく、Starfield の全体的な体験を向上させる画期的な拡張版になる可能性があります。
惑星探査を促進する10のさらなるインセンティブ
旅行の日常性
Starfield は惑星で満たされた広大な銀河を誇っていますが、探索する行為は爽快というより退屈に感じられることが多いです。Shattered Space DLC はこの懸念を如実に表しましたが、結局満足のいく解決策を提供できませんでした。手作りの惑星 Va’ruun’kai は視覚的に素晴らしいですが、メインゲームのランダムに生成された世界に蔓延している問題と同じ問題を抱えています。つまり、多くのエリアがひどく空虚で、刺激に欠けているということです。Starborn が輝くためには、これらの欠点に正面から取り組む必要があります。
単に魅力のない惑星を増やすのではなく、プレイヤーに宇宙に冒険に出る説得力のある理由を与える必要があります。似たような前哨基地を見つけておなじみの敵と戦うという繰り返しのサイクルから脱却することが重要です。従来のクエスト構造がなくても、さまざまな前哨基地に活気のあるインタラクティブな NPC が存在すると、活気のある雰囲気が生まれます。現在、多くの前哨基地は、物語やキャラクターのコンテキストが欠けている単なる戦闘アリーナのように感じられます。
9プレイヤーの選択が物語に与える影響
選択の重要性を高める
Shattered Space は、その物語の可能性にもかかわらず、プレイヤーの決定がストーリーラインを形作る方法に関して限定的なアプローチを提示したため、多くの人が自分の選択がほとんど重要ではないと感じました。プレイヤーの選択は結末に影響を与えたかもしれませんが、その後に大きな影響はありませんでした。Starbornは、プレイヤーの選択がゲームプレイ全体にわたって響き渡り、各決定ごとに進化する物語を生み出すようにする必要があります。
たとえば、特定の派閥に参加することを選択すると、ゲーム世界に顕著な変化がもたらされます。プレイヤーは、町の復活や破壊を目撃したり、新しいキャラクターや消えたキャラクターに出会ったり、惑星全体の政治情勢の変化を観察したりすることができます。それぞれの決定は重要であり、ストーリーラインの深みとインタラクティブ性を高めます。これは、現在の Starfield のバージョンでは欠けている側面です。
8 Starborn における仲間との交流の強化
仲間とのダイナミクスの深化
Starfieldの仲間システムは、プレイヤーを完全に引き込むのに苦労しており、大幅な改善が必要です。Andreja などのさまざまな仲間には興味深い背景がありますが、その役割には他の Bethesda タイトルで見られるような深みが欠けていることが多く、感情的なつながりが十分に構築されていません。Shattered Space ではこの問題が顕著になっており、Starborn はこのフィードバックから学ぶ必要があります。
アンドレヤは最も魅力的な仲間の一人とみなされることが多いですが、彼女をめぐる物語の深みは時とともに薄れていきます。真の成長のためには、彼女のキャラクターは、他の NPC のようにどこにでもいる存在に消えてしまわないように、より幅広いインタラクションと感情の複雑さから恩恵を受けるでしょう。
7ファントム リバティのようなゲームを変える DLC への期待
スターフィールドの近代化
Shattered Space DLCのビジュアルが素晴らしいにもかかわらず、あまり好評を得られなかったことは、Bethesda への重大なメッセージを示しています。プレイヤーは単に新しい場所を探しているのではなく、サイバーパンク 2077 の Phantom Libertyがもたらしたような、ゲームプレイの変革を切望しています。この DLC は世界を拡大しただけでなく、根本的な問題に対処し、プレイヤーの自主性を高めることで、コア ゲーム メカニクスを強化しました。
6スターボーンにおける派閥統合の深化
派閥の深さを探る
Starfield では、派閥がややばらばらになっているように見えます。Shattered Spaceでは、より統合された派閥体験の可能性がほのめかされていましたが、House Va’ruun は十分に開発されていませんでした。Starbornでは、派閥の物語を豊かにすることにさらに深く取り組む必要があります。
焦点はクエストの追加だけではなく、派閥内部の力学、信念体系、動機を強調する必要があります。プレイヤーは派閥政治に介入し、同盟を結成し、ライバルに挑戦する力を持つべきであり、活気があり反応の良い世界を生み出します。現状では、選択は意味のある変化ではなく、予測可能な力関係をもたらすことがよくあります。
5ユニークな環境ストーリーテリングを重視
環境を通して物語を蘇らせる
Shattered Space には欠点もありましたが、環境ストーリーテリングの可能性を垣間見ることができました。Starborn では、没入型のストーリーテリング要素を環境にシームレスに統合し、プレイヤーが探索を通じて物語を発見できるようにデザインする必要があります。古い技術、色あせた日記、重要な遺物などのさりげないストーリーテリングのヒントでプレイヤーの注意を引くと、ゲームプレイに深みが加わります。
重要な環境ストーリーテリング要素は、ランダムに散りばめてはいけません。意図的に配置することで、物語の展開を強調できます。たとえば、予期しない気象現象によって幻覚や幻覚が誘発され、物語が豊かになり、探索が魅力的な物語体験に変わります。
探索の大きな報酬4つ
略奪の単調さ
Starfield の広大な銀河は、長所にも短所にもなり得ます。Va’ruun’kai の美しさは否定できませんが、本格的な探索の動機が欠けています。多くの地域が味気なく魅力がなく、元のゲームで見られる典型的な前哨基地やリソース以外にはほとんど何も提供していません。Starbornは、プレイヤーが平凡なことを超えた本当にやりがいのある発見に出会えるようにすることで、この問題に対処する必要があります。
探索を強化するために、Starborn では可能性に満ちた魅力的な場所を導入する必要があります。洞窟に隠された古代の技術によってユニークなゲームプレイ機能が解除されたり、プレイヤーが全体的なストーリーに光を当てる日記を発見したりする可能性があります。これらの要素により、パズルは単なる戦利品獲得の機会ではなく、魅力的な物語体験に変わります。
3より動的で反応性の高いNPCの作成
NPCの静的性質
Starfield 内の NPC は、反応が限定的で定型的であるため、ダイナミズムに欠けることがよくあります。拡張パックShattered Space は、より豊かなインタラクションが実現可能であることを示しています。House Va’ruun のキャラクターは、プレイヤーの行動に基づいてさまざまな反応を示しました。これは、NPC の開発が、メイン ゲームでの静的な反応よりも深遠になり得ることを示しています。Starbornはこの洞察を活用する必要があります。
Skyrimなどの以前の Bethesda タイトルでは、NPC はより没入感のある体験を可能にするスケジュールに従っていました。Starfield では、多くのキャラクターが動かないため、世界に人工的な感じが生まれます。活気のあるゲーム環境を作成するには、NPC に意味のある背景、進化する関係、進行中の物語を反映するルーチンを持たせる必要があります。そうすることで、ゲームの世界はより生き生きとしてインタラクティブになります。
2長さと物語の深さを確保する
単純なクエストラインを超えて
Shattered Space DLC では新しい場所やストーリー要素が導入されましたが、多くのプレイヤーは長さに物足りなさを感じました。今後、Starbornはコンテンツの範囲を拡大することを優先する必要があります。クエストは基本的なフェッチ ミッションを超え、ゲーム ワールド内で多様な結果と大きな影響をもたらす複雑な物語を織り交ぜる必要があります。
プレイヤーは、明確な解決策のない道徳的ジレンマに立ち向かう必要があります。そうすることで、選択に対する深い関与と結果の感覚が育まれます。この哲学は、メインのストーリーラインを超えて、サイドクエストやさまざまな探索にまで及ぶ必要があります。最終的には、新しいコンテンツは、より広範なスターフィールドの物語にシームレスに統合され、孤立した派閥ミッションではなく、重要な強化のように感じられるはずです。
1新しいゲームプレイの仕組みを取り入れる
革新的なゲーム機能
Starborn は、Starfield の体験を一新する、革新的なゲームプレイ メカニクスを導入する必要があります。革新を起こさなかったShattered Spaceとは異なり、今後の拡張ではこの誤算を繰り返さないようにする必要があります。新しいメカニクスは単なる補足ではなく、ゲームへのプレイヤーの関与を再定義することが重要です。乗り物は、既存の機能でさえ、単なるアドオンではなく、大幅に強化できることを示すわかりやすい例です。
ベセスダは、新しい乗り物に重点を置くのではなく、船上の仲間の力関係を強化したり、基地建設要素を拡張したりして、プレイヤーが機能重視の前哨基地だけでなく、NPC が住む本物の生活環境を構築できるようにすることができます。新しい機能は、広大な Starfield の世界に再プレイ性と成長感をもたらすはずです。
結局のところ、どのような新しいメカニズムが導入されるにせよ、探索と戦闘を統合した豊かで充実した体験を創造し、すべてのプレイスルーに、現在のものとは明らかに異なる満足のいく独自の要素が含まれるようにすることが目的であるべきです。Starfieldがコミュニティを活性化させるには、 Shattered SpaceやStarbornのような魅力的な拡張によって、ゲームの核となる魅力を大幅に高める必要があります。
コメントを残す