ファイナル シーズン 2 では、シーズンのハッカー スタイルをテーマにした3 つの新しいガジェットがプレイヤーに導入されます。戦場を変えるこれらのアイテムは、特定の試合の任意の瞬間に戦いの流れを変えることができるため、これらをマスターすると大きなアドバンテージが得られます。
重、軽、中型クラス用の反重力キューブ、ゲートウェイ、データ リシェイパーは、基本プレイ無料のシューティング ゲームの新シーズンに登場する新しいガジェットです。また、中型クラス専用のデマテリアライザーもあり、これは敵チームの万全の防御を切り抜けるガジェットのように機能します。
The Finals シーズン 2 でこれらのガジェットを効果的に使用する方法を見てみましょう。
ゲートウェイを使用して金庫を略奪または盗む
ゲートウェイは、2 つの場所の間にポータルを作成し、マップを高速で移動するのに優れたデバイスです。これにより、創造性を発揮するさまざまな道が開かれます。
クイック キャッシュのキューに並んでいる場合でも、トーナメント マッチのキューに並んでいる場合でも、ゲートウェイを使用してキャッシュ ボックスを取得し、すぐに立ち去ることができます。
ゲートウェイの開口部を安全な場所 (最大 210 メートル離れた場所) に設置します。次に、もう一方の端を金庫の正面に配置します。ゲートウェイが固定され、キャッシュ ボックスが飛び出すと、キャッシュ ボックスはポータルに落ちて瞬時にテレポートします。これは敵チームを欺くための完璧な補助となります。
これにより、Cash Box を使って近くの Cash Out ステーションまで逃げるのに十分な距離が確保されます。Light クラスは 3 つのクラスの中で最も速いことで知られており、この方法により、能力を使ってさらに先へ進む前に、すでに大きなアドバンテージを得ることができます。
データリシェイパーを使用して敵のガジェットを再利用します
正直に言うと、敵チームの最後のメンバーを確実に倒そうとするのは面倒なことです。特に、敵の防御が敷かれた地雷原でそれをやろうとしている場合はなおさらです。敵を一撃で倒そうとした瞬間に、APS タレットに倒されてしまうこともあります。
厳重に要塞化された目標物に進入するときは、チームの重戦車と軽戦車のプレイヤーに敵の注意をそらすよう依頼し、その間に密かにデータ リシェイパーを使用して APS タレットやその他の厄介な防御を無害な小道具に作り変えてください。
これにより、あなたとチームメイトが敵を倒す間、敵は混乱し、最後の瞬間にキャッシュアウトを奪ってポイントを獲得します。
ヘビーの反重力キューブを使って「軽い」空間を作りましょう
ヘビーの反重力キューブは、実はヘビーのスキルセットに興味深いダイナミクスを加えます。歴史的に、このクラスは目標の再構築に優れていますが、結局のところ、それは常に一方通行、つまり真下への道でした。このガジェットはそれを逆転させ、目標とプレイヤーを反対方向に戻すことを可能にします。
もちろん、プレイヤーとオブジェクトを持ち上げることができますが、ちょっとした群衆制御のために防御的に使用することもできます。プレイヤーが反重力キューブのフィールド内にいると、大幅に速度が低下します。これにより、数秒を稼ぐか、攻撃しているプレイヤーを停止させて、その停止した体を破壊できます。
デマテリアライザーであなたの内なるフォートナイトを呼び起こしましょう
Fortnite をプレイしたことがあれば、特に建築モードでは、敵が壁を壊し、予期せぬ形で防御に穴を開けるという状況に遭遇したことがあるでしょう。その状況であなたも倒されてしまう可能性が高いです。
デマテリアライザーを使用すると、この概念をファイナルに持ち込み、自分の邪悪な目的に利用することができます。このガジェットを使用すると、壁に穴を開けて敵を不意打ちすることができます。その後、敵を殺し、何が起こったのか気付かれる前に壁を再びマテリアライズすることができます。
そのように使用して、こっそりキルを確保することもできます。ただし、非常にクリエイティブになることもできます。デマテリアライザーを使用して、キャッシュアウトステーションの真上の表面に穴を開け、ヘビーの反重力キューブと組み合わせて、目的の場所まで移動します。
ファイナルシーズン2では賢く創造的にプレイしましょう
ファイナル シーズン 2 では、ゲームの既存の原則を踏襲し、さらにレベルアップしています。既存の武器に加えて、新しいガジェットとスペシャライゼーションを利用できるこのシーズンは、本質的に、ゲームの破壊性を非常にクリエイティブに活用するためのツールを提供することに重点を置いています。
たとえば、新しい SYS$HORIZON アリーナ マップでは、いくつかのキューブが白い境界線で囲まれ、その間に支えがなく浮いています。ジャンプ パッドやライト クラスのグラップリング フックなどのアイテムを使用して、これらのキューブを登ることができます。敵は空中攻撃を予期していない可能性があるため、高地は常に貴重です。
もちろん、これには多少の操作が必要になりますが、うまくやれば、今シーズン導入されたガジェットを創造的な思考で使用して、大きな利益を得ることができます。
常に、状況を利用しようとします。たとえ、状況が進展するのを待つためにしばらく我慢しなければならないとしてもです。そして、適切なタイミングが来たら、非物質化したり、壁に新しい穴を開けたり、反重力場を作ったりします。これでゲームに勝つことができます。結局のところ、それが何度もアリーナに飛び込む理由ではないでしょうか?
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