GTA 5 を嫌うファンがいる 5 つの理由

GTA 5 を嫌うファンがいる 5 つの理由

Grand Theft Auto V (GTA 5) は、このシリーズで最も称賛されている作品の 1 つとして、大成功を収めていますが、批判する人もいないわけではありません。Rockstar Games は、このタイトルで数多くの変更と強化を行いました。多くの側面が熱狂的なファンに受け入れられましたが、他の側面はファンを失望させました。特に、ストーリー モードのゲームプレイは、2013 年のデビュー以来、ほとんど変わっていません。

GTA 5 を嫌うファンが多数いる理由トップ 5

1) 最小限の改善で頻繁に再リリース

GTA のディスカッションからのu/Various_Mouse_2558コメント

プレイヤーからの主な不満の 1 つは、Rockstar が GTA 5 をさまざまなプラットフォームで継続的に再リリースするという戦略に起因しています。これには、PlayStation 3 と Xbox 360 での最初のリリース、続いて PlayStation 4、Xbox One、そして PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC などの最近のシステムへの移植が含まれます。ここで注目すべき点は、これらのイテレーションではほとんどがマイナーな機能強化が特徴であり、大幅なアップデートを期待しているプレイヤーにとってはイライラする可能性があることです。

2) ゲーム内の物理特性が平凡

GTA のディスカッションからのu/Various_Mouse_2558コメント

物理特性に関して、GTA 5 は、高く評価されている Euphoria エンジンを使用した前作 GTA 4 で導入されたよりリアルなモデルから大幅に後退しました。多くのファンは、シリーズの特徴であったリアルな物理特性の後退に落胆しました。たとえば、アイテムを積んだフォークリフトを崖から落とすと、アイテムが固定されたままになり、物理法則に反し、運転メカニクスはリアルなシミュレーションというよりアーケード ゲームに似ているとプレイヤーは指摘しています。車両の変形と慣性のこの低下により、ゲームプレイへの没入感が薄れたと感じる人もいます。

3) オンライン重視後のシングルプレイヤーコンテンツの軽視

GTA のディスカッションからのu/Various_Mouse_2558コメント

GTA オンラインの発売後、多くのファンは Rockstar がシングル プレイヤー エクスペリエンスを著しく軽視していると感じています。開発チームはオンライン コンポーネントのアップデートと拡張を優先したようで、その結果、最初のリリース以来、シングル プレイヤー キャンペーンの拡張や新しいチャレンジがまったくありません。GTA オンラインは継続的なアップデートと数か月ごとの新しいコンテンツを楽しんでいますが、シングル プレイヤーの愛好家はストーリー モードの新機能がいつまでも提供されないことに見捨てられたと感じています。

4) ジョニー・クレビッツの早すぎる死

ジョニー・クレビッツはグランド・セフト・オート5で恐ろしい運命に遭遇した(画像:GTA Wiki、Rockstar Games)
ジョニー・クレビッツはグランド・セフト・オート5で恐ろしい運命に遭遇した(画像:GTA Wiki、Rockstar Games)

ジョニー・クレビッツの突然の運命は、多くのファンを失望させた。GTA 4で初めて登場したジョニーは、すぐにファンのお気に入りとなったが、GTA 5でトレバー・フィリップスの手によって予期せぬ暴力的な最期を迎えた。彼の死は不当かつ不必要であるとみなされ、ファンの間で大きな反発を招いた。特にRedditユーザーのInsidious-653は、愛されているキャラクターとそのストーリー展開の影響を強調した。

5) 忘れられがちな悪役

グランド・セフト・オート5の悪役は他の悪役ほど人気が​​ない(画像はRockstar Gamesより)
グランド・セフト・オート5の悪役は他の悪役ほど人気が​​ない(画像はRockstar Gamesより)

RedditユーザーのGusthurosesが指摘しているように、GTA 5の敵役には以前の悪役のようなカリスマ性とインパクトが欠けています。主な敵であるスティーブ・ヘインズ、デビン・ウェストン、ハロルド・“ストレッチ”・ジョセフ、ウェイ・チェンはプレイヤーの共感を呼ぶことができず、特にテンペニーやビッグ・スモークなど以前のタイトルの象徴的な悪役と比べると、シリーズの中で最も忘れられがちなキャラクターの一部となっています。

結論として、GTA 5 は文化的に大きな影響を及ぼし、商業的にも成功を収めましたが、これらの批判はゲーム内でのプレイヤーの体験の複雑さを示しています。これらの複雑な感情を理解することは、開発者とファンの両方にとって貴重な洞察をもたらすことができます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です