
Mojang が開発した伝説的なサンドボックス ゲームである Minecraft は、さまざまなゲーム ルールを通じてプレイヤーに高度なカスタマイズを提供します。これらのルールにより、プレイヤーは時間帯、モンスターの出現、インベントリ管理など、ゲームプレイの重要な側面を変更できます。ゲーム ルールは、ワールドの作成プロセス中に適用することも、特定のコマンドを使用して既存のワールドで調整することもできます。
以下は、よりカスタマイズされたゲーム体験を実現するために調整を検討する価値のある、Minecraft の 6 つの魅力的なゲーム ルールです。
Minecraft の冒険を充実させる 6 つのゲームルール
1.即時復活

即時リスポーン ゲーム ルールにより、プレイヤーは死亡した後に死亡画面を見る必要がなくなります。有効にすると、プレイヤーは死亡時に、ワールドのリスポーン ポイントまたは指定されたリスポーン アンカーの近くで即座にリスポーンします。この機能は、中断のないゲームプレイを好むプレイヤーにとって特に便利です。
2.ファントムスポーン

ファントムは、ゲーム内で 3 日連続で眠っていないプレイヤーを攻撃する敵対的なモブとして悪名高いです。幸い、ファントム スポーン ルールを使用すると、これらの厄介な生き物のオン/オフを切り替えることができます。ファントムを無効にすると、眠れない夜の間に空中攻撃の脅威を受けることなく探索や構築を行うことができます。
3.在庫を管理する

「インベントリを保持」ゲーム ルールは、プレイヤーが死亡してもすべてのアイテムを保持することを保証します。通常、プレイヤーは死亡時に所持品を失い、それらを回収するには死亡した場所まで戻る必要があります。このルールを有効にすると、特に初心者プレイヤーや困難なサバイバル シナリオに取り組むプレイヤーにとって、ゲームプレイ戦略が簡素化されます。
4.ネザーポータルの遅延

ネザー ポータル遅延ルールは、ポータルを介したテレポートに関連する待ち時間を変更します。デフォルトでは、プレイヤーは視覚的な歪み効果で示される短い待ち時間を経験します。このルールを使用すると、遅延をゼロに設定できるため、ポータルに足を踏み入れた瞬間にネザーに転送され、移動体験が合理化されます。
5.夜間スキップのプレイヤーしきい値を調整する

マルチプレイヤー設定では、夜をスキップするために各プレイヤーが眠るのは面倒なことがよくあります。眠る必要のあるプレイヤーの数を調整するゲーム ルールでは、1 人のプレイヤーだけが時刻を変更できるパーセンテージを設定できるため、夜間の移動や敵対的なモブとの遭遇時の利便性が大幅に向上します。
6.スポーンチャンク半径

スポーン チャンク半径ルールは、プレイヤーがスポーン ポイントから離れたときに、ロードされたままのチャンクの数を決定します。デフォルトでは、2 つのチャンクがスポーン チャンクとして指定されます。この半径を大きくすると、より多くのファームと自動化システムが中断なく機能できるようになり、大規模プロジェクトでの作業効率が向上します。
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