MW3 プレイヤーは、Sledgehammer Games が武器チェック アニメーションに関する苦情についに対処したことを称賛しています。
MW3 プレイヤーは、リスポーン後に即座に再生される長い銃を撃つアニメーションに不満を感じています。アニメーション自体には何も問題はありません。むしろ問題はその長さであり、誰もオプトアウトすることができないため、プレイヤーがロードし直すとすぐに銃撃されてしまうことがよくあります。
この種の死亡事故が頻繁に発生し、当然のことながら、不満を煽るソーシャルメディアへの長い投稿などに至った。
ありがたいことに、開発者の Sledgehammer Games はエラーを認め、修正を発行しました。
MW3開発者、ついにリスポーン時の武器チェックアニメーションを修正
1 月 4 日の Twitter/X の投稿で、Sledgehammer Games は、Gun Game が のクイック プレイ フィルター。
さらに良いことに、この投稿では、ユーザーが小さなマップのプレイリストでリスポーンした後、銃を撃つアニメーションが再生されなくなることも明らかになりました。プレイヤーは不必要な中断をせずにすぐにアクションに戻ることができます。
開発チームのメッセージ全文は次のとおりです。
この投稿への返信は、スレッジハンマーへの感謝の気持ちでいっぱいです。あるユーザーは、MW3 の武器チェック アニメーションの変更に応じて次のように書きました。もうすぐ投稿しようと思っていたのですが、もう投稿してしまいました!それ大好き!”
別の人は、これを開発者側の「W」と呼び、次のように書きました。来週の Reloaded アップデートでさらに改善されることを期待しています。」スレッドの他の場所では、プレイヤーがこの修正を「生活の質を向上させる素晴らしいアップデートだ」とラベル付けしました。
武器アニメーションの修正に関するニュースが Reddit では、多くのユーザーが、「シップメント」などで避けられない銃のアニメーションが原因で死ぬことがなくなったことを祝っています。しかし、すべてのマップでこのシーケンスを排除するための一歩に過ぎないことを示す大きな期待を抱いている人もいます。
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