WOW プレイヤーはディスカバリー シーズンを通して小規模なレイドを要求します

WOW プレイヤーはディスカバリー シーズンを通して小規模なレイドを要求します

World of Warcraft の最も注目すべき新機能の 1 つ: ディスカバリー シーズンは 10 -Man Raid を Blackfathom Deeps に適応させたものであり、プレイヤーはその経験が今後の公式を提供することを望んでいます。

Molten Core や Onyxia’s Lair などのエンドゲーム レイドは、通常、クラシック World of Warcraft の非季節バージョンの 40 人グループを対象としています。 。他の 39 人と一緒にこれらのアクティビティを無事に完了することは、ゲームにおける最も壮大な体験の 1 つですが、それにはロジスティック上の困難が伴います。

まず第一に、マッチングツールをあまり使わずにその規模のグループを組織することは、はるかに困難な見通しになります。さらに、レイドを実行するのに必要な時間は長く、すべての実行を完了するために一度に数時間の時間を確保する人も少なくありません。

現在、一部のプレイヤーが WoW を求めています。ディスカバリー シーズンの第 1 フェーズでは、今後のゲームの標準となる襲撃に挑戦します。

WOWプレイヤーはレイドサイズの縮小で新たな楽しみを発見

Reddit への投稿で、あるユーザーはシーズン オブ ディスカバリーのレイド環境をどれほど楽しんでいるかを共有し、ぜひ見てみたいという願望を表明しました。これは後のフェーズとエンドゲームでも続きます。

具体的には、プレイヤーは、10 人でのレイドを継続したいという願望の重要な理由として、グループ サイズが減り、責任が増すことで得られる楽しみを挙げています。大規模なグループに比べて小規模なグループの方がコミュニケーションが容易であることも、決定要因となります。

次のフェーズや 60 人ではなく、40 人のレイドをプレイしたくありません。 byu/w8watm8クラシックワウ

多くの回答者が、OP の考えにすぐに賛同しました。ある人はこう言いました。 IMOによれば、より小規模な襲撃はSODの精神に完全に適合するだろう。いずれにしてもパワークリープのため、60人レイドは調整する必要があります。したがって、10 ~ 20 人のプレイヤーと一緒にプレイすることも容易です。」

別の者は、より小規模なグループが、巨額の通貨を目的としたGDKP襲撃実行に関する現在進行中の問題を解決するのに役立つだろうと主張した。彼らはこう言いました。「エンドゲームの襲撃を40人で行うと、どこにでもGDKPが現れるでしょう。今のところ、数人のプレイヤーをまとめてコンテンツを簡単にクリアできます。 GDKP の軍閥は、ギルドの外でそれを組織する唯一の人物です。 40人の男は、一緒に遊んでいる友人の小さなグループを殺します。最大プレイヤー数は 15 ~ 20 人でお願いします。 40歳なんて時代遅れだよ。」

Blizzard が『WoW: ディスカバリー シーズン』の後期段階におけるレイドの将来に関する具体的な計画が何であれ、おそらく実験の精神が反映されるでしょう。 Blackfathom Deepsのようなさらなる適応。

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