FFXIV ディレクターが、Dawntrail に先立ってエンドウォーカーの拡張から得た重要な教訓の 1 つを説明

FFXIV ディレクターが、Dawntrail に先立ってエンドウォーカーの拡張から得た重要な教訓の 1 つを説明

ファイナルファンタジー XIV ディレクターは、ドーントレイルに先立ってエンドウォーカーの拡張ローンチから得た重要な教訓の 1 つを説明しました。

ファイナルファンタジー XIV の日本ファン フェストでは、今後のドーントレイル

日本のファンフェストでは、新しい限定ジョブ、新しいライフスタイル コンテンツ、および 7.0 でゲームに追加される 8 人、アライアンス、アルティメット レイドに関する詳細情報も明らかにされました。

ゲーム ディレクターの吉田直樹氏も、基調講演の中で、特に Dawntrail のリリース日に関して、以前の拡張版エンドウォーカーについて言及しました。あ>

FFXIV ドーントレイル
スクウェアエニックス

『FFXIV』ディレクターの吉田直樹氏は、現時点でリリース日が決まっていない理由について言及した。

吉田直樹(通称よしP)は基調講演の中で、Dawntrailのローンチ日は明らかにしないと述べた。これは、エンドウォーカーのリリース中にチームが直面した問題によるもので、パンデミックと吉田氏が行った綿密なチェックによりリリースが 2 週間遅れました。

完全に確信が持てるまでリリース日を約束しないことに関して、FFXIV チームは社内リリース日はあるものの、完全に確信が持てるまでは保留することを選択していることを明らかにしました。

https://www.youtube.com/watch?v=9A2ljmmUT_I?start=2781

「なぜなのか疑問に思っているなら、ご存知の通り、『エンドウォーカー』に関しては私のキャリアで初めてリリースを遅らせなければならなかったからだ。

たとえほんの数週間であっても、このようなことが二度と起こってほしくないので、発表する前にスケジュールが順調に進んでいることを確認するよう細心の注意を払っています。ただし、その情報はできるだけ早くお知らせします。」

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