シュラウドが再びCODプレイヤーを批判し、ファイナルは彼らにとって「やりすぎ」だと主張した

シュラウドが再びCODプレイヤーを批判し、ファイナルは彼らにとって「やりすぎ」だと主張した

Michael “shroud” Grzesiek 氏は、決勝戦を比較しながら再び Call of Duty のプレイヤーを批判し、このゲームは彼らにとって「やりすぎ」だと主張した。

Shroud はゲーム業界ではよく知られた人物で、さまざまなビデオ ゲーム、特にシューティング ゲームでの経験で高い評価を得ています。元プロの CSGO プレイヤーで現在はストリーマーである彼は、FPS ジャンルの新星で​​ある The Finals を時々ストリームでプレイしています。

あるライブストリームで、シュラウドは「コール オブ デューティ」のプレイヤーを微妙に批判し、「コール オブ デューティの脳には難しすぎる」と主張したが、ファンはこの発言にさまざまな反応を示している。

シュラウドはファイナルは「COD脳には難しすぎる」と考えている

Shroud は自身のライブストリームの 1 つで、The Finals は「COD 脳には難しすぎる」と述べました。さらに、何年も前から市場に出回っている Call of Duty と比較すると、The Finals は提供内容がかなり新しいため、「問題ない」と述べ、プレイヤーには「もっと時間が必要だ」と続けました。

あるプレイヤーが Reddit でディスカッションを開始し、他の数名がそれに続き、CoD と比較して The Finals がニッチなゲームであることは良いことだと感想を述べました。

あるプレイヤーは、クラスを変えると「ほとんど完全に別のゲーム」になると言いました。「時には破城槌になり、時には看護師になり、時には厄介者になることもあります。」この発言を裏付けるように、別のプレイヤーは「私にとってこれが戦闘/ゲームプレイの最大のセールスポイントです。マップと破壊を除けば、これが本当の達成感です。」とコメントしました。

あるプレイヤーは、shroud に同意し、「それは良いことだ」と述べました。別のプレイヤーは、「The Finals のコミュニティは COD に比べて小さくなりますが、それは悪いことではありません。The Finals や Apex のようなゲームは、単に狙いを定めて撃つだけではありません。」と述べました。

シュラウド氏はまた、2023年にウォーゾーンとコール オブ デューティのプレイをやめ、これらを怪物と呼んだ。特にマウスとキーボードでプレイするプレイヤーにとって、ゲームに影響を与える「ナンセンス」が多すぎると彼は語った。

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