『サイバーパンク2077』開発者、続編の進行に向けて「単なるウォーミングアップ」だったと主張

『サイバーパンク2077』開発者、続編の進行に向けて「単なるウォーミングアップ」だったと主張

『サイバーパンク 2077』のナラティブディレクターは、開発が開始されたことをほのめかしながら、次回作の続編についていくつか大胆な主張をしました。

サイバーパンク 2077 のゼロからヒーローへの変身は伝説となっています。 このゲームはひどい状態で発売され、壊れたバグだらけの混乱として世界中のゲーマーから非難されました。

CD Projekt RED は、明らかに自社の間違いであったものを修正するための驚くべき努力のおかげで、このゲームを市場で最も没入感のある RPG の 1 つに仕上げました。 2.0 アップデートPhantom Liberty 拡張によって導入された大規模な見直しにより、サイバーパンク 2077 は、必ずプレイすべきゲームになりました。

大規模な修復がすべて完了したため、開発者はプロジェクト オリオンとしてのみ知られるサイバーパンク 2077 の謎の続編の作業を正式に開始しました。 。ナレーション ディレクターイーゴリ サルジンスキーは、Twitter を通じてプロジェクトの作業が正式に開始されたことを確認し、誇大宣伝列車のエンジンに石炭を押し込みました。

サイバーパンク 2077 2.1 のジョニー シルバーハンド
CD プロジェクト レッド

『サイバーパンク2077』続編にキアヌは出演しないが、別のセレブコンパニオンを期待している。

サルジンスキ氏は、ついにプロジェクト オリオンを開始することに興奮を表明し、サイバーパンク 2077 は「単なるウォームアップだった」とフォロワーに語った。もちろん、このステートメントは、最初のゲームへの入り口に応じて、いくつかの異なる方法で解釈される可能性があります。

発売当時、『サイバーパンク 2077』は 30 分以内に最大 8 回クラッシュする可能性がある不完全な災害でした。新しい PS5 や Xbox Series X/S ハードウェアでも、ゲームを実行するのは困難でした。

CD Projekt REDのチームはまた、消費者にそれを伝えないようにいくつかの疑わしい措置を講じ、レビュープロセスを混乱させた。 Sarzyński 氏がそれをウォーミングアップと呼んでいるのであれば、うまくいけば、それはいくつかの教訓が得られ、私たちがこの特定の開発者から二度とそのような経験をする必要がないことを意味します。

彼がファントム リバティのリリース後のサイバーパンク 2077 の非常に洗練され、大幅に改善されたエクスペリエンスを続編への出発点として言及しているのであれば、私たちは大いに興奮することがあります。

サイバーパンク 2077 ファントム リバティ ファン トリビュート
CD プロジェクト レッド

もしかしたらジャッキーにはエングラムがあるかもしれないし、また会えるかもしれない。男は夢を見ることができる。

サイバーパンク 2077 続編の開発に取り組んでいる開発者は、プレイヤーがオリジナル版で抱えていた物語上の最大の不満の 1 つを改善することをすでに約束しています。 ライフパスには、将来的にさらに分岐する結果とストーリー ビートが含まれるようになる

プロジェクト オリオンについては、これらの簡単な情報以外にはあまり知られていませんが、チームはサイバーパンクの世界に戻るという見通しに心から熱意を持っているようです。もちろん、ウィッチャー シリーズの次回作は、そのずっと前に体験することになるでしょう。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です