ファイナル開発者は最新パッチでエイムアシストが弱体化された理由を説明

ファイナル開発者は最新パッチでエイムアシストが弱体化された理由を説明

Finals の開発者である Embark Studios は、エイムアシストをほぼ完全に弱体化する新しいアップデートを追加し、ある開発者がゲームの Discord でこの決定の背後にある思考プロセスを説明しました。

ファイナルのプレイヤーは、ゲーム内でエイムアシストを行うための弱体化、または何らかの変更を求めています。開発者はフィードバックに耳を傾け、パッチ 1.4.1 で問題に対処したようです。

このアップデートにより、特定の武器を使用しているプレイヤーが十字線で敵を攻撃できなくなりました。目に見えないプレイヤーもエイムアシストの犠牲者になることはなくなります。また、PC 用のキー再マッピングを使用しているクライアントはエイム アシストにアクセスできなくなり、コントローラーでプレイしているユーザーのみがアクセスできるようになります。

コミュニティはこれまでのところ、変更を歓迎しており、Embark がゲームのライフサイクルの早い段階でこれらの苦情に対処したことに大喜びしています。 /span>

ファイナル開発者がエイムアシストの変更が起こった理由を明らかに

Embark のカスタマー サポート リードである Dusty Gustafsson 氏は、開発者がエイム アシストに変更を加えた経緯を Discord の投稿で説明しました。

グスタフソン氏は、チームはマウスとキーボードを使用するプレイヤーとコントローラーのプレイヤーのデータを時間をかけて調べたところ、エイムアシストによりコントローラーのプレイヤーが有利になることが分かったと述べた。

「私たちは声の大きさに基づいて変更を加えるわけではありませんが、独自のツール内で確認できる情報に基づいて変更を加えます」とカスタマーサポート責任者はDiscordで語った。

ダスティがエイム アシストの変更に関する背景情報を共有しますu/4 月 _ までに a>決勝

エンバークの従業員はまた、変更は「何度も何度もテストされるだろう」とも述べた。なぜなら、バランスをとることは決して完了しないからです。」

メッセージは Reddit に投稿され、プレイヤーは Embark の決定と透明性を称賛しました。

「コントローラープレイヤーが狂気のAAを大したことではないかのように軽視しようとしていたにもかかわらず、Embarkが正しい決断を下して良かった」とあるRedditユーザーは語った。

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