Warzone プレイヤーは、1 月 11 日のプレイリスト更新での「コミュニティ投票」によるすべての選出に満足していません。結局のところ、彼らは実際にはそのうちの 1 つに投票しなかったことがわかりました。
Call of Duty: Warzone のやや議論の余地のある機能の 1 つは、プレイリストの更新です。プレイリストの更新は毎週木曜日に行われ、マップ、チーム番号、モードが切り替わり、最新の状態が保たれます。
ただし、コミュニティ メンバー全員がこれらのローテーションのファンであるわけではなく、お気に入りのマップやモードが登場するまで待たなければならないことに失望している人も少なくありません。
Raven Software これらの懸念を考慮に入れようと、コミュニティがそれぞれのコンテンツに何を表示したいかを投票できるシステムを作成しました。週のローテーション。しかし、1 月 11 日のプレイリストがリリースされると、プレイヤーはこれにはかなり大きな問題があるとすぐに指摘しました。
📜 今週の Call of Duty #Warzone プレイリスト更新!バトル ロイヤル• ウルジクスタン – ソロ、デュオ、トリオ、クアッドリサージェンス• コミュニティ投票 –オルロフ軍事基地 – トリオ• コミュニティ投票 – フォンデル – クワッド• ウルジクスタン POI ローテーション – デュオ、クワッド• フォンデルとクワッドアシカローテーション – ソロ… pic.twitter.com/wEuiKzogSp
— Raven Software (@RavenSoftware) 2024 年 1 月 11 日
プレイリストのローテーションを発表したツイートの中で、Raven Software はゲームのリサージェンス モードの「コミュニティ投票」として「オルロフ軍事基地 – トリオ」をリストしました。
しかし、多くの人がすぐに指摘したように、コミュニティ投票は決して行われませんでした。
最初の投票はクアッドへの投票であり、フォンデルが明らかに勝利しました。 Orlov はこのクワッドの投票に参加しましたが、Raven Software はトリオのコミュニティ投票を作成しませんでした。
「誰も、いや誰もオルロフ軍事基地に投票しなかった」とある Twitter ユーザーは述べた。
Warzone プレイヤーは、マップの追加とチームの規模に満足せず、誰も投票しませんでした。
「ミリタリー ベースをトリオにすることに対する『コミュニティ投票』はなかった」 別の意見も同意し、開発者に次のように要求しました。 Ashika に置き換えます。
架空の世論調査はさておき、プレイヤーは依然としてプレイリストのローテーション システムに不満を持っているようです。
「マジで、みんな何してるの?やりたいことをやらせてください!」 スレッドの一番上のコメントを読み取ります。
Warzone の開発者がプレイヤーベースを満足させたいのであれば、プレイリストはまだ取り組む必要があるようです。
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