「業界で最もリアルな破壊エフェクト」を目指した次期バトルフィールドゲーム

「業界で最もリアルな破壊エフェクト」を目指した次期バトルフィールドゲーム

「バトルフィールド」は破壊王の栄冠を手に入れるべく準備を進めており、新たな求人情報はシリーズの破壊が多かった栄光の時代への爆発的な回帰を指している。

バトルフィールド シリーズは、FPS の最も歴史あるシリーズの 1 つです。ゆっくりとした、より「現実的」なプレイ スタイルとは別に、FPS は最盛期には、プレイヤーが「戦場」を仮想の遊び場に変える不条理な破壊メカニズムで知られていました。

しかし、最近のエントリでは破壊メカニズムが大幅に緩和されています。たとえば、バトルフィールド 2042 では、プレイヤーは引き続きゲーム内環境を破壊できますが、破壊できる量は以前のエントリよりもはるかに少なく、プレイヤーは放置されます。完全にイライラしました

EAとDICEは昔のやり方に戻ろうとしているようで、新しい求人情報には次のエントリーが「業界で最も現実的な破壊効果」を提供することが示されている。

業界で最もリアルな破壊効果を実現する次のバトルフィールド ゲーム」

このニュースは、EA のサイトに掲載された最近の求人情報からのものです。このパブリッシャーは、「継続的なイノベーションと境界を打ち破るテクノロジーによるコミュニティファーストの体験」を構築するための「DICE LA への進化」である Ripple Effect の VFX ディレクターを探しています。

説明の中で最も刺激的な部分は次の行です。「業界で最もリアルでエキサイティングな破壊エフェクトの作成を手伝ってくれる、あなたのようなシニア 3D アーティストを探しています。 「

バトルフィールド 2042 プロモーション画像
彼女が言います

最新作は複数の理由で的外れだったため、ファンはこの方向転換を喜ぶでしょう。破壊的なルーツに戻ることは、正しい方向への一歩であり、船の針路を修正するという決意の表れである可能性があります。

開発者は Battlefield とつながった世界を構築することを目指しているため、これも EA の計画の一部であることに注意してください。 2022 年 9 月に遡ると、EA は複数のスタジオで共有された世界を提供することを目的としたシリーズの将来について概説しました。

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