適切なコントローラー設定はゲームチェンジャーとなる可能性があり、さらに Modern Warfare 3 では、Sledgehammer がシューターに導入した新しい設定に調整できるようになります。 MW3 の全体的な最適設定は次のとおりです。
COD Next で初めてプレイした後、CDL 支持の Shotzzy は、モダン ウォーフェア 3 ではエイム アシストがナーフされたと大胆に主張しました。アシストは、PC プレイヤーが強すぎると主張するため、長年にわたってコール オブ デューティの議論の最前線にありました。マウスやキーボードのプレイヤーはエイムアシストを自由に使えるという贅沢を持っていないため、議論は常に白熱します。
MW3 のコントローラー ユーザーにとってエイム アシストがそれほど強力ではないかどうかは、時間が経てばわかります。そして、その主張が真実であれば、プレーヤーが競争で優位に立つために最適なコントローラー設定をすべて活用することがさらに重要になります。
Modern Warfare 3 のベストコントローラー設定
Modern Warfare では、プレイヤーがコントローラーにスティック ドリフトがあるかどうかをテストできる新機能が導入されました。デッドゾーン入力テストには、左右のスティックと両方のトリガーの図が表示されます。 4 つすべては、コントローラーに必要なものに応じて調整できます。
デッドゾーンをできるだけ低くすると、可能な限り最高の精度を目指すことができます。ただし、スティックのドリフトが発生した場合は、左右のスティックの最小値を増やす必要がある場合があります。どちらのスティックでも 15 付近でスティック ドリフトの問題が解決しない場合は、新しいコントローラを購入する時期が来ている可能性があります。
水平および垂直スティック感度に関しては、通常は 6 が完璧な中間点です。これはすべて主観的なものであるため、プレイヤーはゲーム内でどれだけ快適に感じるかに基づいてその数値を増減しても問題ありません。
入力
- バンパー ping: オフ
- ボタン レイアウト プリセット: 戦術的
- L1/R1 を L2/R2 で反転: ボタンを押す時間を短縮したい場合、または爪グリップでプレイしたい場合は、これをオンにします。
- スティック レイアウト プリセット: デフォルト
- コントローラの振動: オフ
- トリガーエフェクト (PS5): オフ
狙う
- 水平スティックの感度: 6
- 垂直スティック感度: 6
- ADS 感度乗数: 0.90
- 感度乗数:
- 地上車両: 1.00
- タブレット: 1.00
- 垂直照準軸:
- 徒歩: 標準
- 地上車両: 標準
- Tac-Stance 感度乗数: 0.90
- 照準応答曲線のタイプ: ダイナミック
- ADS 感度乗数 (フォーカス): 0.90
- ADS 感度移行タイミング: 即時
- ズームごとのカスタム感度: オフ
照準の手伝い
- ターゲット エイム アシスト: オン
- 照準アシスト タイプ: ブラック オプス
モーションセンサー照準
- モーション センサーの動作: オフ
移動行動
- 自動スプリント:自動戦術スプリント
- 自動前進: オフ
- 戦術的なスプリント動作: ダブルタップ
- 接地マントル: オン
- 自動空中マントル: 部分的
- 自動地上マントル: オフ
- 反転スライド/ダイブ動作: 標準
- 水中への突入: トリガー
- スプリント ドア バッシュ: オン
- 棚に登る動作: 押し続ける
戦闘行動
- 照準を合わせる動作: 長押し
- ズーム共有入力の変更: オフ
- 機器の動作: 長押し
- 武器マウントの有効化: ADS + 近接攻撃
- 戦術的 ADS アクティベーション: ADS + 下ボタン
- 戦術的な ADS の動作: 常に
- 操作/リロード動作: リロードを優先する
- ADS スティック スワップ: オフ
- 武器マウントの終了遅延: 中
- 弾薬切れ武器スイッチ: オン
- クイック C4 爆発: グループ化
車両の挙動
- 車両カメラの再中心: 短い遅延
- カメラの初期位置: フリー ルック
- リーンアウト アクティベーション: 近接攻撃
オーバーレイの動作
- Ping ホイールの遅延: 中程度
- キルストリーク ホイールの動作: 長押し
Best Modern Warfare 3 エイムアシストタイプ
コントローラでプレイしている間は、ターゲット エイム アシストがオンであることを常に確認することが重要です。エイム アシストがオンになっていることを確認するだけでなく、プレイヤーはさまざまなエイム アシスト タイプを考慮する必要があります。
- デフォルト:モダン・ウォーフェア ゲームで使用されるターゲット付近の従来の照準速度の低下。
- 精度: ターゲットに近づいて照準を合わせた場合にのみ、照準速度が大幅に低下します。正確なプレーヤーに推奨されます。
- フォーカシング: 目標をわずかに外した場合にも強力な照準速度の低下が発生します。アナログ照準を初めて使用するプレイヤーに推奨
- Black Ops: Black Ops ゲームで使用されるターゲット付近の従来のエイム速度低下
Black Ops エイム アシスト タイプの使用をお勧めします。 Treyarch と Black Ops シリーズの銃のファンは、この設定を使用するとすぐに慣れることができ、新しいプレイヤーは、なぜこれが非常に人気があるのかをすぐに理解できます。
Best Modern Warfare 3 照準応答曲線
Modern Warfare 3 には 3 種類のエイム レスポンス カーブが用意されており、それぞれがサムスティックの動きに独特の感覚をもたらします。 3 つのタイプがどのように機能するかは次のとおりです。
- スタンダード:エイムスティックからエイムレートまでのシンプルなパワーカーブマップ
- リニア: エイム スティックはエイム レートに直接マップされます
- ダイナミック: エイム レートを細かく制御するための逆 S 字カーブ マッピング
ほとんどの MW3 プレイヤーは標準照準応答カーブを好みますが、ダイナミックを試してその使用方法を学ぶことをお勧めします。この設定では、他のオプションよりもはるかに細かく制御できますが、冗談ではなく、少し学習曲線が必要です。
Modern Warfare 3 コントローラーの最適な照準アシスト設定を見つける方法
結局のところ、コントローラーの設定は個人の好みに左右されるため、1 つ以上の設定がうまく機能しないと思われる場合は、独自の特別な調整を簡単に見つけることができます。
ボットを使用してプライベート マッチをロードし、すべてが正しく感じられるまで設定をいじってみましょう。
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