Modern Warfare 3 の 1 月 17 日パッチがリリースされ、ゲーム、特にゲーム モード ハードポイントに大規模な変更が加えられました。
Modern Warfare 3 の 1 月 17 日パッチでは、銃を含む、エクスペリエンスに大きな変更が加えられました。更新と地図の変更。このパッチでは、シーズン 1 リローデッドのいくつかのコンテンツと、Warzone への変更も追加されています。
ただし、プレイヤーがすぐには気づかないかもしれない最大の変更は、ハードポイントのスポーン システムと目標スポーンの調整です。
Call of Duty のファンは、デスマッチのゲームプレイ エクスペリエンスが死亡後に安全にスポーンするかどうかに大きく依存しているため、ゲームがキャラクターをどのようにスポーンするかについて長年苦労してきました。 MW3 では、開発者はゲームのこの側面がスムーズに感じられるようにすることに熱心であるようで、スポーンキャンプは頻繁に発生しません。
MW3 ハードポイントに予定されている変更
ハードポイント目標スポーンへの変更はマップごとにレイアウトされました。 開発者は、一部のマップの目標のサイズも変更しました。
さらに、プレイヤーはハードポイント スポーンの位置に基づいてスポーンをより適切に変更できるようになります。
Skidrow は Hardpoint 用に調整されたマップの 1 つではありませんでした。
ハードポイントとプレイヤーのスポーン位置に対するすべての変更を、マップと目標のスポーンポイントごとに分類して以下に示します。
- ハイライズ
- P1: 変電所
- P2: プロパン小屋
- P3: レッドピット
- P4: フォニックオフィス
- P5: グリーンシャック
- 侵入
- P1: 中庭
- P2: 建設
- P3: バスステーション
- P4: 公園
- P5: サウスストリート
- カラチ
- P1:瓦礫
- P2:カフェ
- P3: ミニマート
- P4: メインストリート
- P5: 小屋
- くず鉄置き場
- P1: センター
- P2: 青い倉庫
- P3: 赤い倉庫
- P4: フォークリフト
- P5: ストレージ
- サブベース
- P1: ローディングベイ
- P2: ガレージベイ
- P3:クレーン
- P4: ノースドック
- P5:タンク
- ターミナル
- P1: 本屋
- P2: 下部ラウンジ
- P3: ショッピング
- P4: ダイニング
- Q5:エプロン
- 地下道
- P1: 柱
- P2: 倉庫
- P3: 村
- P4: 工業ヤード
- P5: 溝
この変更は、CDL チームが定期的に競技モードでプレーするためプロのプレーにも大きな影響を及ぼします。
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