モンスターハンター・ナウの近接プレイヤーは、アズール・リオレウスの戦いを「冗談」だと非難する

モンスターハンター・ナウの近接プレイヤーは、アズール・リオレウスの戦いを「冗談」だと非難する

Monster Hunter Now の近接プレイヤーは、ゲームの新しい紺碧のリオレウスの戦いに不満を抱いており、多くの人がほとんど攻撃を当てることができないと感じています。

アズール リオレウスは、Monster Hunter Nowに追加される最新の飛行ワイバーンです。通常のリオレウスとは異なり、この恐ろしい亜種は空中攻撃と高い機動力で知られています。これはモンスター ハンター ワールド のようなメインライン タイトルでは問題になりませんが、近接プレイヤーがアズール リオレウスに対抗するためにできることはほとんどありません。

通常、ハンターは一時的にアズールリオレウスを空からノックアウトできるフラッシュポッド/フラッシュボムを利用できますが、MHN にはそのようなアイテムはありません。実際、多くの近接ユーザーはこの戦いを「冗談」だと非難し、純粋にゲームの弓プレイヤーを対象にしていると信じています。

モンスターハンター今、近接プレイヤーがアズールリオレウスの戦いを叩きつける

「そして、このゲームの本当の問題はそこにあります。それはタイマーです。プレイヤーを時間制限に制限するという Niantic の奇妙な執着が、このモンスター ハンター ゲームの魂を吸い取っています」と あるプレイヤーは説明しました。 「特に、これらのモンスターの中には、(たとえ通常の HP のほんの一部しか持っていないにもかかわらず)倒すまでに 50 分の猶予があるかのように振る舞うものもあります。

多くのハンターは、アズール リオレウスは戦闘のほとんどを空中で過ごし、近接攻撃を当てるのが難しいため、戦いが難しいと感じています。これに時間制限や Flashpod の不足が加わると、近接プレイヤーにとってはかなりイライラする戦いになる可能性があります。

蒼穹のリオレウスが飛んでいる
ナイアンティック/カプコン

紺碧のリオレウスは近接プレイヤーにとって難しいことが判明しています。

「私は SnS で彼を数回倒しましたが、私はあなたと一緒です」 あるハンターは同意しました。 「このゲームで近接攻撃なんてクソだ、それだけの価値はない。ゆっくりと、しかし着実に弓に切り替えると、ゲームはかつてないほど簡単かつ安全になりました。ジャイロにも慣れてきました。」

冬のアップデートで範囲が弱体化されたにもかかわらず、弓はモンスター ハンター ナウで最高の武器であり続けます。これは多くの近接プレイヤーが声高に主張している分野です。 「試合の80%で攻撃できなかったらどうやって倒せばいいんだ?」クソ弓と実際のクソはそれを使う必要がある。近接攻撃を使いたいので、させてください」 あるプレイヤーはイライラしながら言いました。

「ああ、そんなモンスターは冗談だよ、近接攻撃ユーザー?なんと悪夢だろう……素晴らしいバランスだね」 別のハンターが答えた。いずれにせよ、今週末、Azure Rathalos がレートアップブーストを受けると、近接ユーザーの作業は中断されることになりそうです。

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